【SANKYO 】トータル・イクリプス part13 1/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【SANKYO 】トータル・イクリプス part13 1/10



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:10:39.52 ID:a+uRfzYS0 [1/50]
■メーカー:SANKYO
■タイプ:A+ART機(ST型ART)
■千円ベース:33G
■公式:http://www.sankyo-fever.co.jp/special/sms/

設定ボーナス ART 合算 機械割

1 1/230 1/626 1/168 96.5%
2 1/230 1/597 1/166 97.8%
3 1/230 1/562 1/163 99.7%
4 1/230 1/509 1/158 102.9%
5 1/230 1/469 1/154 106.2%
6 1/230 1/425 1/149 110.2%

・SBB確率 1/1524 武御雷ボーナス  300枚 
・BIG確率  1/575  不知火ボーナス  180枚
・REG確率 1/512 アルゴスボーナス   60枚

▼天井ゲーム数 ボーナス間999G
恩恵
・通常時はART確定のCZ
・ART中は成功確定の引き戻しゾーンと自力CZ

▼引き戻しゾーンスルー回数天井 CZorART引き戻しゾーン7連続失敗
恩恵
・ART確定のCZorART引き戻しゾーン

▼小役別ボーナス当選確率
通常リプレイ     0.2%
チャンスリプレイA  5.0%
チャンスリプレイB  1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
共通ベル       1.0%
チェリー       15.0%
中段チェリー     100%
スイカ         25.0%

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:15:19.88 ID:a+uRfzYS0 [2/50]
ボーナス重複期待度

小役 確率
通常時リプレイ 0.2%
ART中リプレイ ※
押し順ベル –
共通ベル 1.0%
チェリー 15.0%
スイカ 25.0%
チャンスリプレイA 5.0%
チャンスリプレイB 1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
中段チェリー 100%
※リプレイの一部でボーナス重複アリ

▼契機別の振り分け
ボーナス リプレイ チャンリプA チャンリプB チャンリプC
武御雷
スーパーBIG 12.5% 15.4% 40.0% 18.2%
不知火BIG 75.0% 57.7% 60.0% 45.5%
アルゴス
ボーナス 12.5% 26.9% – 36.3%

ボーナス 共通ベル 角チェリー 中段チェリー スイカ
武御雷
スーパーBIG 100% 12.5% 50.0% 8.8%

不知火BIG – 50.0% 50.0% 31.2%

アルゴス
ボーナス – 37.5%

単独ボーナス

■全設定共通1/5461

▼ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
武御雷スーパーBIG 16.7%
不知火BIG 50.0%
アルゴスボーナス 33.3%

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:17:00.68 ID:a+uRfzYS0
チャンスゾーン 「スカーレットツインゾーン 」

■レア役の一部等で突入抽選
■15G固定
■全役でART抽選
■ステージアップするほどチャンス
■青<黄<緑<赤<虹の順で期待度変化
■最終ゲームで当否を告知
■期待度約30%(実際は設定差あり)

▼消化中のART当選率
設定 角チェリー スイカ 左記以外
1 20.0% 5.1% 0.8%
2 22.8% 5.1% 0.8%
3 25.1% 5.1% 0.8%
4 33.3% 5.1% 1.2%
5 40.0% 5.1% 1.2%
6 40.0% 5.1% 1.6%
※チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の抽選を行う

■モードによって抽選回数が異なる
■高確なら2回抽選を行う
■超高確なら3回抽選を行う
■チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の確率で抽選を行う

▼契機別のCZ当選率
設定 角チェリー スイカ
1 9.0% 1.2%
2 9.8% 1.6%
3 10.6% 2.4%
4 10.6% 3.1%
5 11.8% 3.9%
6 11.8% 5.1%

▼CZの前兆G数振り分け
G数 振り分け
7G 2.4%
8G 2.8%
15G 31.4%
16G 31.0%
23G 20.0%
24G 12.6%

▼トータルCZ突入率
設定 突入率
1 1/446
2 1/397
3 1/346
4 1/321
5 1/297
6 1/255

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:18:10.95 ID:a+uRfzYS0
ボーナス画面

ボーナス終了画面に設定差が存在
確定画面以外は低設定でもガンガン出るので過度な期待は禁物
※水着系は対応枚数と矛盾じていることが条件

▼設定示唆(対応枚数)
■デフォルメ:設定6確定(10000枚以上)
http://i.imgur.com/xJzWTMw.jpg

■唯依水着:設定5以上確定(5000~9999枚時)
http://i.imgur.com/AYMUp2c.jpg

■タリサ水着:設定4以上確定(4000~4999枚時)
http://i.imgur.com/BklFDXP.jpg

■ステラ水着:設定3以上確定(3000~3999枚時)
http://i.imgur.com/RByeL8O.jpg

■イーフェイ水着:設定2以上確定(2000~2999枚時)
http://i.imgur.com/n9JKjCq.jpg

■クリスカ正面:奇数設定優遇
http://i.imgur.com/k03eV9F.jpg

■唯依正面:偶数設定優遇
http://i.imgur.com/u4VoLp5.jpg

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:18:46.21 ID:a+uRfzYS0
アタックオンベータ(AOB)

■ART当選時に突入
■ボーナス中のレベルアップ当選後
■6G固定
■毎Gレベルアップ抽選
■ボーナス&レールガンチャンスに影響を与えるレベルとランクを決定

▼消化中ランクアップ率
成立役 ランクアップ率
チェリー 50.0%
スイカ 5.0%
チャンスリプレイ 75.0%

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:19:46.96 ID:a+uRfzYS0
レッドシフトタイム(RST)

■継続ゲーム30G
■ST型のART
■ボーナス当選で再セット
■継続率はランク×レベルの計15通り
■継続率48~94%

▼レベル×ランク別・ART継続期待度
ランク レベル1 レベル2 レベル3
1 46.8% 65.1% 80.3%
2 49.8% 67.8% 83.8%
3 53.2% 70.6% 87.4%
4 57.1% 73.7% 90.9%
5 61.4% 76.9% 94.3%

ART初当り時のRCループ率に設定差が存在。
高ループ率の80%は高設定ほど優遇している。

▼RCループ抽選
設定 5%ループ 80%ループ
1~3 99% 1%
4 96% 4%
5・6 94% 6%

ボーナス当選時のレベルアップ抽選

■ART・RC開始ゲームでのボーナスはレベルアップ確定
■さらに以下の確率でレベルアップ抽選

– SBB BB RB
ART開始時 43% 27% 20%
RC開始時 100% 63% 43%

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:20:44.70 ID:a+uRfzYS0
レールガンチャンス(RC)

■ランクアップゾーン
■20G継続
■全役でランクアップ抽選
■背景が変わるほどチャンス
■獲得したポイントによりレベルor継続率アップ
■ランク5の時はRCストック抽選
■最終Gで帝都燃ゆを抽選

▼レールガンチャンス当選率(RC非当選時)
– チェリー スイカ チャンスリプレイ
Lv.1 25.1% 10.2% 32.7%
Lv.2 50.2% 20.0% 60.1%
Lv.MAX 100% 30.2% 100%

▼ハズレ・リプレイ・ベル成立時RC当選率(RC非当選時)
ランク Lv1 Lv2 LvMAX
1 0.3% 1.1% 2.1%
2 0.5% 1.3% 2.7%
3 0.7% 1.6% 3.5%
4 1.0% 2.0% 4.6%
5 1.4% 2.4% 6.0%

▼レールガンチャンス当選告知ゲーム数
– RC当選時 当選3G後 当選4G後 最終ゲーム
Lv1 6.5% 26.7% 33.5% 33.3%
Lv2 7.8% 32.0% 40.2% 20.0%
LvMAX 9.3% 38.0% 47.6% 5.1%

▼ストックアリ時の放出ゲーム数
– 1G目 10G目 20G目 30G目
Lv1 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
Lv2 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
LvMAX 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%

▼RC中のランクアップ当選率
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 11.4% 5.1% 50.0% 1.2%
2 12.2% 5.1% 50.0% 1.2%
3 12.9% 5.1% 50.0% 1.2%
4 13.7% 5.1% 50.0% 1.2%
5 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
6 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
※ランク5まで到達していた場合はRCのストック抽選

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:21:31.63 ID:a+uRfzYS0
帝都燃ゆ

■約1/4000
■レールガンチャンスストック特化ゾーン
■5人全員大破で終了
■平均15個ストック
■期待値約2500枚
※帝都燃ゆ中のボーナスはRC5個ストック+レベルアップ確定!!(帝都燃ゆは消滅します)

▼レールガンBAR揃い確率
小役 確率
BAR揃い 1/4
BAR揃わず 1/8

レールガンチャンス(RC)中の帝都燃ゆ抽選

・基本的にRC最終ゲームの成立役で抽選
帝都燃ゆ確定RCもある?

最終G対応役抽選
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
2 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
3 25.1% 5.1% 55.0% 0.8%
4 25.1% 6.3% 55.0% 0.8%
5 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%
6 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:22:04.54 ID:a+uRfzYS0
ロングフリーズ

▼発生契機
■ベルこぼしの一部
※最大32Gの前兆
前兆中にボーナス、RT突入でフリーズ消滅?

▼発生確率
■1/110000

▼恩恵
■最高継続率94.27%のART確定
■レールガンチャンス5個以上
■期待値3000枚

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:28:16.59 ID:a+uRfzYS0
■よくあるQ&A
Q:中チェでARTつかないんだけど何コレ?
A:BB確定ってだけ。振り分けは1:1で斜めにBAR揃ったら武御雷

Q:ビックリするぐらいART入らないぞおい
A:CZ中か高確中にボナ引け。

Q:チャンリプって?
A:リリベはART準備リプ、リリスがART発動リプ、それ以外のリリ○がチャンリプA
スイカ小VがチャンリプB、スイカ中段ハズレがチャンリプC

Q:帝都燃えねぇ
A:レールガンチャンスの最終Gでチャンリプかベルリプの0.8%引け。スイカで5%、チェリーで設定差あるが20%~33%

Q:レールガンチャンスの最終Gで中チェ引いたのにボナだけなんだが?
A:そりゃボナで帝都は消えるからな。1G後だったらレベルアップは確定だったのに惜しかったな


Q:レールガンのストックってどうやって放出してるの?
A:基本即放出。ストックある場合はレッドシフトの1G目に70%で放出。11G目に25%で放出、3%で21G、1.6%で最終G

Q:「確定」って出たのに外れた!遠隔?
A:眼科に行って来い。ついでに耳鼻科行って耳も掃除してこい

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:29:52.30 ID:a+uRfzYS0
ピロピロピロピロ ゴーウィゴーウィヒカリッヘー YOゴーウィゴーウィシンジッテー ヒーメターオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェww
ゴーウィゴーウィミライッヘー YOゴーウィゴーウィムカおっおっ(^ω^)(ムカおっおっ) アーケナイヨワナーイ アーラータナールヨアケッヲーヴォヴォヴォヴォww
ウーシナアッテー ナニカウォマナブ ソーンナコートー ワカアッテイルケド カーナシミーノー ワスレタサヴァイ ダレガオシエテクレルワケダーンww(ダーンダーンダーンダーン)
スベテヲウケイレタイキモッチト(プーーーーーン) カラダガオイツカナ-イクラッシュマイハート ダケドマケタラコゴオー自決 クラーイ(クラーイ) イマコソタチアガーッレー
ゴーウィゴーウィヒカリッヘー YOゴーウィゴーウィシンジーテ(シンジーテ) ヒィメタオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェww
ゴーウィゴーウィミライッヘー YOゴーウィゴーウィムカおっおっ(^ω^)(ムカおっおっ) アーケナーイヨワナーイ アーラータナルヨワケッヲーアヴァヴァヴァヴァww
ダッダッダッダッダッダッバカジャーンww ダッダッダッダッダダダダバカジャーンww ダッダッダッダッダッダッバカジャーンww ダッダッダッダッダダダダバカジャーンww

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:30:29.52 ID:a+uRfzYS0
テンプレ以上。

新任衛士諸君は保守を頼む

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:34:04.64 ID:a+uRfzYS0
光線級(レーザー級)

最小の二足歩行光線属種。
重光線級と併せて「レーザー属種」と呼ばれる。
光線級の原種は資源打ち出しや岩盤溶解作業などを担当するBETAであったようだが、航空作戦や爆撃に対処するために光線級の原種が対空任務に転用、その後光線級と重光線級に進化、分化した。
眼球から高出力のレーザーを射出する能力を有す。
「380㎞離れた高度1万mの飛翔体を的確に捕捉可能」という驚異的な索敵能力と、単純射程距離200~300㎞、直撃を受ければ航空兵器は大破、最悪撃墜せしめる高出力、
そして光学兵器であるため一瞬で届く(というより見てからの回避は不可能)と最悪の要素が揃っており、既存の航空兵器は完全に無力化されてしまった。
レーザー属種は人類にとって最も難敵と言えるBETAである。このBETAに対抗する戦術の構築こそが対BETA戦の鍵を握っていると言っても過言ではない。
・レーザーの照射開始から最大出力になるまでに数秒を要す。照射インターバルは約12秒。
・「決して味方誤射をしない」という特性がある。これは重光線級にも共通している。そのためBETAと近接戦闘に持ち込むことでレーザー属種の攻撃を封じることが可能。
俊敏だが防御力は大したことはなく、36㎜砲が有効。また、接近できれば重機関銃、あるいは戦術機四肢による打撃でも充分殺傷可能。
また、このとてつもない高出力を連続で発射するため、放熱により上昇気流が発生し重金属粒子などと混ざり合い、積乱雲を発生させる。
これを光線属種積乱雲(レーザークラウド)と呼称し、光線属種の居場所の目安となる。これは重光線級も同様

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:35:28.75 ID:a+uRfzYS0
重光線級

既知のBETAでは最大の二足歩行型光線属種。光線級と併せて「レーザー属種」と呼ばれる。
光線級よりも巨大化した分敏捷性は低下したが、その分レーザーの出力は大幅増加。

照射されるレーザーは天候による減衰を期待できないほど出力が高まり、高度500mで低空飛行する標的に対しても約100㎞以上の有効射程距離を持つ。
単純射程距離は1000km以上を誇る。

製造にかかる一体あたりのG元素消費量は高いようで、量産に向かないBETAであることが唯一の救いとなっている。
・光線級と同様にレーザーの照射開始から最大出力になるまでに数秒を要する。照射インターバルは約36秒。
・決して味方誤射はしない。
・照射粘膜以外の防御力は比較的高く、120㎜砲が有効。ただし、弱点である照射粘膜には瞼のような保護膜があり、相当な強度がある。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:37:07.20 ID:a+uRfzYS0
要撃級

BETA群に於ける大型種の約6割を占める多足歩行種で、防御力や対人探知能力にも優れる、BETA戦力の中核をなす種。

頑強な二対の前腕を最大の武器としている。前肢はモース硬度 *2 15以上、例えるならダイヤモンド以上の硬度を持ち、
しかもカルボナードを凌駕する靭性を併せ持つ。その前肢を駆使した近接格闘能力と、正面に対する防御力が高い。そのため側面もしくは後方からの攻撃が推奨されている。

前腕を広げた状態の最大全幅は約39mであるが、それだけのサイズであるにもかかわらず俊敏であり、定常円旋回能力も高い。
・ヨーロッパ方面での愛称(?)は「タコ助」。だが見た目のタコ度は低く、
顔に見えるのは実は尾節、歯を食いしばった口に見える部分は感覚器に過ぎない。

要撃級のハイヴ内での役割は、突撃級の後ろに付き、掘り出した岩石などを粉砕するという役割。感覚器官が後ろにあるのはこの破砕の際、
俗にいう潜望鏡のような役割を果たすためである。
つまり食いしばっている歯のように見える尾節は、所謂レーダーのような役割を果たす器官であるということが明かされた(キマシナイトフィーバーより)

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:38:40.59 ID:a+uRfzYS0
突撃級

BETA群の先鋒を担う多足歩行大型種。前面に頑強な(モース硬度15以上)装甲殻を持ち、
既知8種のうちで最大の防御力を誇る。だが、最高速度約170㎞/hに達する前進速度による衝角突撃戦術も脅威であり、

要撃級の一撃などとは比較にならない破壊力を有する。
そのため面制圧での生存率が高い。

装甲殻は相当な硬度を持つ上に再生能力を有している。
基本的には要撃級同様、側面もしくは背後からの攻撃が推奨される。

(角度次第では120mmすら弾かれる描写が多数存在する)
・装甲殻を持たない後方は36㎜砲でも有効である。歩兵でも対戦車ミサイルなどの歩兵携行兵器による攻撃なら有効打を与えられる。
・機動制御能力、特に旋回能力は低い。対人探知能力も8種のうちで最低。
・装甲殻にある目玉状の模様はすべて再生した砲弾痕である。
・実は双頭である

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:40:15.11 ID:a+uRfzYS0
要塞級

塞級既知8種のうちの最大種。
動作は比較的緩慢であり、対人探知能力も高くはない。しかし、攻撃力、防御力、耐久力いずれも高い。
10本の脚による打撃は要撃級のそれに勝るとも劣らないうえ、先端が鋭くなっているため踏みつけられると戦術機といえど串刺しとなる。

また、尾節には全長約50mの触手が収められており、その先端にはかぎ爪状の衝角(モース硬度15以上)がある。
この触手を器用に振り回して攻撃してくるため、側方・後方にも死角は存在しない。しかも衝角が激突した際には強酸性溶解液が分泌され、
戦術機程の物体でも瞬時に溶かされてしまう


スロではこいつが最大の敵

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:42:03.94 ID:a+uRfzYS0
戦車級

BETA群中最大の個体数を誇る中型の多足歩行種(便宜上小型種とする)。
その学術名の意味は「蹄のある脚を持つ噛みつくもの」
戦術機の装甲すら噛み砕く強靭な顎を持つため、大破した、あるいは多数の戦車級に取りつかれて動けなくなった戦術機が衛士もろとも「喰われる」。
そのため「最も多くの衛士を殺したBETA」と言われている。

最大速度約80㎞/hに達する機動力の高さと極めて高い対人探知能力、そして数十から数百以上の群体で行動するという特徴から、
近接戦闘は可能な限り回避することが推奨されている。
・防御力は低く、36㎜砲が有効。歩兵の重機関銃でも対処可能。
・硫黄に似た独特の臭気を持つ。また、その体液は金属臭がする
・意味のない煽りが大好き



こいつがガブガブしてる時にボーナスを引くと・・・?

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 21:43:16.14 ID:TY1dq4kjd
たてたのか

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:43:23.43 ID:a+uRfzYS0
闘士級

確認されているBETA中、最小の二足歩行種。
対人探知能力は極めて高く、象の鼻のような腕は人間の頭を容易に引き抜くくらいの力がある。防御力は低いため拳銃やライフルの攻撃が十分に効果的であるが、
俊敏なため照準が容易ではない。したがって歩兵が戦闘を挑むのは推奨されていない。戦術機にとっては驚異ではない



スロどころか原作のTEですら出番なし

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:44:07.06 ID:a+uRfzYS0
兵士級


みんなのトラウマ。

まりもちゃんでググると・・・?

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:46:31.84 ID:a+uRfzYS0
超重レーザー級

要塞級と重レーザー級を合体させてみました的なBETA
何故か最強の存在であるにも関わらずスロでは激アツキャラ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:47:21.47 ID:a+uRfzYS0
ユウヤユウヤー

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:47:57.30 ID:a+uRfzYS0
ユウヤユウヤー

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:48:21.93 ID:a+uRfzYS0
ハッテンダヨ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:48:55.74 ID:a+uRfzYS0
バナナボートレースイーフェイニショウリセヨ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:50:20.65 ID:a+uRfzYS0
エッ!?

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:50:31.47 ID:dMub13uB0
山城さんだっけ
帝都の髪長い子可愛いよな
アニメはすぐ死んだが

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:50:52.35 ID:a+uRfzYS0
ダイジョウブ?オヒメサマwww

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:51:36.79 ID:a+uRfzYS0
ギモヂイイィィィ~~~

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:51:56.37 ID:a+uRfzYS0
コノターンデキメル!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:52:14.17 ID:a+uRfzYS0
タケミカヅチスーパービッグボーバース!

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:55:23.23 ID:a+uRfzYS0
篁 唯依

おっぱいその1

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:55:51.93 ID:a+uRfzYS0
クリスカ・ビャーチェノワ

おっぱいその2

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:56:18.96 ID:a+uRfzYS0
イーニァ・シェスチナ

ちっぱいその1

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:56:44.58 ID:a+uRfzYS0
タリサ・マナンダル

ちっぱいその2

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:57:15.03 ID:a+uRfzYS0
ステラ・ブレーメル

超重おっぱい級

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 21:57:44.44 ID:TY1dq4kjd
山城さんはメインキャラだとおもってました

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:58:44.98 ID:a+uRfzYS0
ツイ・イーフェイ

某酢豚娘と何か似てる気がする

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:59:19.30 ID:a+uRfzYS0
フィカーツィア・ラトロワ

BBA

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 21:59:50.08 ID:a+uRfzYS0
シャロン・エイム

ビッチ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:01:55.45 ID:a+uRfzYS0
石見 安芸

帝都燃ゆ最初の大破者

この子ががんばれるかで大きく変わる(気がする)
棒ナスを引っ張るのが大好き

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:03:00.72 ID:a+uRfzYS0
甲斐 志摩子

二番目の大破者
レズっ気があるもよう

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:03:57.73 ID:a+uRfzYS0
能登 和泉

三番目の大破者
非処女なのかなぁ

死に方は中々グロい

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:05:09.65 ID:a+uRfzYS0
山城 上総

四番目の大破者
こいつが死ぬと後がないから焦燥感に駆られる。

ここまできたらボーナスでもいいかな

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:05:51.03 ID:a+uRfzYS0
ネタが尽きたので後は適当にほしゅ

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:06:19.03 ID:a+uRfzYS0
実はこのスレいらないとか

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:07:17.46 ID:a+uRfzYS0
いうオチだけは

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:07:37.38 ID:a+uRfzYS0
カンベン

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:08:43.47 ID:a+uRfzYS0
してください

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:09:24.10 ID:a+uRfzYS0
保守終了

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:09:48.71 ID:a+uRfzYS0
何となく立ててみた。後悔はしていない

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 22:20:20.96 ID:oRlZKQHw0
何も引いてないのにリラックスステージ移行して遅れ発生したからフリーズ期待したけどただのバーでがっくり
そのうえレベル1だけどart中にチャンリプ激熱文字でスルー1セットで心がおれた

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 22:22:44.83 ID:A3Ap/4rBK
マイホに一台だけあるわ。ほぼ終日回されていない。興味はあるが、怖くて手がでない。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 22:31:07.76 ID:zT6ShFjd0
もうスレ立てなくて良かったのに

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 23:03:45.28 ID:8h0+jHph0
もう2スロとかにしかないし

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 23:30:02.73 ID:HonPrL0jK
今度は落ちないように

レベルMAXからも

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/11(火) 23:50:38.97 ID:OJiE8PDZ0
この台で中チェ引いてもボナだけなのな
せめてATも確定にして欲しかったわ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 23:59:53.89 ID:a+uRfzYS0
チャンスゾーン中に左青、右紫ナビで右選んでリプ揃いでスルーは
さすがに開発の頭沸いてると思った

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 00:32:17.96 ID:TqlZHlVS0
中チェ引いた時もパネル消灯3回もしてATストック示唆??か?思った
ボナ以外に何も無くて萎えたわ
ゲーム性は面白いと思うけど、色々残念な台だよね

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 01:52:44.49 ID:pVKPB7+i0
ART中が面白いのは間違いない。

中チェはみんな期待しすぎなんだよ。
レベランクマの時のクライマックス勝利はレベル3をストックとまでは言わないから
せめて確定CZをストックくらいは欲しかった。
さすがにレールガンチャンス1発はひどいw

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 02:04:58.85 ID:yICPnENx0
>>59
逆押ししただろ
この台チャンリプを逆押しするとABCどれが成立してても種無しなら液晶でレア役演出とか紫ナビとか選択して通常リプの出目になる
基本その演出で通常リプの場合は紫選択はされない

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 02:49:38.95 ID:EIMJSab1d
帝都燃やして4個だったけど俺より引きよわいやついんの?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 07:48:57.94 ID:KegC5avfp
>>1
正直ほとんど打った事ないけど、訳わかんないスレより百万倍いい
10回も打ってないけど、中チェ2回、レッドタイムシフトサクラ柄、帝都は燃えたからいいイメージがある
五スロでもあれば打ちたい

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 08:29:32.73 ID:JMGwNTK00
AOB中のボナは昇格確定かと思ってたけど、普通に消化して終わったよ。
ま、レベル2でもすぐに落ちるから一緒だけど。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 08:35:11.00 ID:qhuvZlLvK
>>63
1日に帝都7回引いた時に転落リプ連続で引いてストック2個の時ありましたよ

200連超えてお腹一杯状態だったから逆に嬉しかった

帝都は1日に5回超えると台パンしたくなる

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 09:06:22.87 ID:nG9hIR/q0
AOB中のBIGは確定じゃないの
アルゴスだと超高除けばチャンスかチャンス(笑)の印象

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 11:22:12.54 ID:CTPf3tJn0
>>62
レールガン中やたらチャンス目率低い気がするけどまさか…

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 13:30:35.68 ID:pUOWXqIY0
帝都2人目で20個貯めたんだが
いったいどうなるんです?と思った矢先に中段チェwww
はい帝都終了ー

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 14:50:42.02 ID:2pztXbMU0
せっかくスレ落ちてイクリプス引退できると思ったのに

スレ見つけてまた打ちたくなってしまった

20スロで突っ込んで来る

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 17:44:04.71 ID:yICPnENx0
>>68
一応その件で前に言われてたART待機中のリリベの後に出てくる単ナビの謎の逆押しリプナビを無視して順押しした事あったけどチャンリプでなく転落リプが成立してそのままART(内部状態は通常)が始まった
リリベの後に必ずリリスの押し順当てがくるってわけでなく一定確率で転落リプが間に成立してるっぽい

ART中はそこまでチャンリプ確率落ちてる気はしないけどたまに気にする人出てくるよね
まあこのチャンリプの仕様的に疑いたくなるのも無理は無いが・・・

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 18:41:13.47 ID:NlPnEC7X0
スレ復活してるやんけ!!
相変わらずこればっかりうってるわ
負けまくりやけどな
でも楽しいねん

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 19:27:08.62 ID:CTPf3tJn0
>>71
今日、レールガンに入った時に右第一停止ナビが出たけど、セグがなかったから順押ししてみたらチャンス目Bだったぞ・・・

妖怪○ゲーム早いでムカつかせないための配慮だったら笑う

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 22:10:11.57 ID:qhuvZlLvK
配慮と言うよりもレア役格率が通常時しか公開されてない時点で怪しいと思う

大量にストックあるレールガン消化中に毎回チャンス目格段に落ちなくなるのは偏りにしては都合良すぎる

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 22:35:14.85 ID:CTPf3tJn0
いや、だから実際に減らしてんだって。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 22:49:16.69 ID:X2NfWiFx0
RC中のチャンリプは確率下がってる仕様じゃないと納得できない
この前58回入ってチャンリプ1回しか出なかったぞ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/12(水) 23:46:09.39 ID:CTPf3tJn0
多分右ナビでセグ出てないのは全部チャンス目なんだろう

今までたまに見かけてたけど、特に気にせずそのままナビ通りに押してたけど
これからは意味ないだろうけどチャンス目を出すようにしようと思う。
さすがにRC最終ゲームを隠したりはしてないよな・・・

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 00:01:38.51 ID:ZIhEAgTvK
最終ゲームでは右黄色ナビで矛盾演出に変えたりしてリプ当選に見せてるパターンもあるかも

今までナビ矛盾の時にセグ確認してなかったからこれからは最終ゲーム先にセグ確認してみる

セグ無しで黄色ナビなら帝都0確になるし

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 00:27:35.81 ID:zAQFDbaZ0
地味にボナ判別にも使えるんだよなセグ。

スイカ後とかにセグなしでナビが左か中だったらシカトして逆押しでレールガン図柄狙って
中段に止まらなかったらボーナス濃厚

右ナビだったらその時点でボーナス濃厚

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 01:26:00.89 ID:yQrnrymC0
復活してるやん

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 10:55:21.41 ID:cmGf2/wB0
ART中はいっつもINSANITYに変えてる
燃えるやん

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 11:26:55.38 ID:uBvhpEFiK
スレで評判いいから
過去8回ほど財布全ツッパしたことあるけど
全て負けのART合計3回しか引いてない
うち2回が単発、1回が3連

このツッパだけで38万負けてるんだけど
燃やすとか10連とかには
まだまだ打ち込み足りない?
だいたい朝イチ着席から挨拶がわりに600ハマってバケから始まるイメージ
一瞬もプラスになったことがないし偉い方のBIG引いたことない
中段チェリーは3回引いたが全部ただのBIG
最高継続が凄く楽しそうで味わってみたくて頑張ってきたが
もうすぐ撤去されそう

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 11:41:09.03 ID:QTan++/F0
みんな酷い目に合いながらも
ただ燃やしたい、MAXまでもって行きたいという願望だけで打ってる感はある

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 11:41:44.59 ID:YxnIX+Lca
ARTはそのままアポカリ
これが聞きたいが為にやってる

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 12:03:29.20 ID:zAQFDbaZ0
意外とレベルMAXランク5もあっさり終わるぞ。

結構入れてるけど自力で伸ばしたなーってのはフリーズ経由の時くらい。そんときはレールガン130回くらいで
そのうち帝都分は30回程度で後は最終ゲームでチャンリプ引くとか神展開が何回かあって閉店取りきれずだった。

他は自力継続は10連行ったことがないわ。


ART中の音楽はいつも栗の声聞いてる俺は少数派っぽいな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 12:18:02.56 ID:YxnIX+Lca
あっさり終わるとかじゃない

http://i.imgur.com/VAx0n9J.jpg

この画面が見たいだけなんだ!

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 12:28:22.17 ID:AE8KXPXGd
一瞬のロマンを求めて打つ台だしな

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 13:00:18.47 ID:57xRxFS80
うおーチャ目20連しくっててやべぇw

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 13:05:18.98 ID:SFJh4kR/d
この台だけで700kは負けてる
帝都燃えた事もないしフリーズしたこともない20スロでやるにはかなりキツイ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 13:09:27.55 ID:57xRxFS80
たまんねぇ

まあただの300枚だけど
http://i.imgur.com/Y68r4B1.jpg

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 14:23:16.39 ID:cmGf2/wB0
一瞬の快感のために辛抱して打つ
まさにロマン台
スロットはこうでなくっちゃな

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 17:16:08.95 ID:haK8Bozod
今さら近所に新台で入ったので1日ツッパ。
明らかに設定1だったが、スイカから初の帝都燃ゆ。
その日は合計4回燃やして閉店までに取りきったのでメチャクチャすっきりした。
トータルで糞負けてるが思い残す事はもう何もない…。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 17:20:22.95 ID:JnY7dpyza
フリーズだけはひいてみたいな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 19:55:11.40 ID:zAQFDbaZ0
フリーズは確率の割りには弱いからなぁ

300枚くらいで終わったヤツとかいそう

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 20:44:16.36 ID:z9GucqE5r
低設定くさい台で-2000枚位から武御雷、チャンスアップ盛り盛りでART入らず
その直後10Gで中チェ、武御雷、ART入らず
コレ最初でART突入なら大事故だったよな?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 20:45:31.36 ID:cmGf2/wB0
>>94
600枚だったぞ・・・
めちゃドヤってジュースかいにいったのにクッソ恥ずかしかった

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/13(木) 20:56:48.05 ID:LAgIGno40
>>95
千枚出てもおかしくない大事故

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/04/13(木) 21:00:49.37 ID:zAQFDbaZ0
>>95
全然。レベル2ならすぐ落ちる。
レベル3に上げてからがスタートライン

タケボでもレッドシフト中ならあんまり上がらん。
ガブガブ中かレールガン中に引いたら大チャンスだが。


>>96
すまんな。俺が引いた時はストック15くらい残して閉店取りきれずだったわ・・・
1度も落ちることなく神がかり的に継続させてたわ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 00:24:50.03 ID:IVwbJKkp0
レベル1で帝都燃やすと悲しくなる 2だとやる気出る 3だと閉店時間しか頭になくなる

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 02:14:30.98 ID:nm7rtFad0
フリーズは打ち手のヒキでかなりブレあるだろうな
たまに見てると帝都引かないでレベルランクMAXでガンガン継続させてる猛者もいればストック切れた途端落とす人とか結構極端だし

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