【Sammy】パチスロ ベヨネッタ3 1/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【Sammy】パチスロ ベヨネッタ3 1/10

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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:48:13.83 ID:LRIgoKvD

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2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:02:18.47 ID:ODpLo5jz
テンプレ

■スペック
機種名 ベヨネッタ
メーカー Sammy(サミー)
リリース 2015/10/05
導入台数 約25,000台(リリース時点)
タイプ AT(新基準)
回転数 約44G/1k
純増 約2.8枚

■特徴
セガから発売されたアクションゲームとのタイアップ。
筐体はリールが消えて全面液晶になる次世代型新筐体「INFINITY VISION」を採用
メインリール(上部)+サブリール(下部/全リールアンンリミテッドリール)

■ボーナス確率/機械割
設定 AT確率 機械割
設定1 1/289 97.4%
設定2 1/282 98.6%
設定3 1/274 100.0%
設定4 1/241 104.3%
設定5 1/215 108.5%
設定6 1/180 114.5%

■ボーナス種類
赤BIG/青BIG/REGの3種類
ボーナスの振り分けは「赤7:約42%」「青7:約18%」「REG:約40%」

■天井・天井恩恵
通常時リプレイ(約1/7.2)222回成立(約1,600G)
天井到達で大チャンス目成立し、AT確定となる。
想定投資額 約37,000円(0G~約1,600G)

■朝イチ・リセット恩恵
項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引継ぎ
モード 再抽選  引継ぎ
ステージ 引継ぎ  引継ぎ
※通常ステージ以外に滞在する場合は、発展前のステージへ復帰

■用語 ※詳細は後述
バトル: 通常時から移行するBIG/REG当選のチャンスゾーン
ビッグチャンス(赤BIGor青BIG): 赤BIGは20G+αの継続率管理AT、青BIGは80G+αのAT
クライマックスバトル(CB): REG成立または赤BIGのバトル目成立で移行する継続率管理AT(ループ式)
クライマックスチャレンジ(CC): クライマックスバトル勝利後に移行する1G連抽選ゾーン
ムーンライトダンス(MD): 青7勝利後の差枚数AT中に移行する1G連抽選ゾーン
トレーシングモード(TM): 通常バトルHP2以下で敗北時、基本50%で移行するバトル目超高確率ゾーン

■判明している設定差(2015.10.15時点) ※詳細は後述
・通常時 バトル敵選択率
・通常時 バトル小役確率
・通常時 バトル追撃Lv選択率
・通常時 モード移行率(詳細不明)
・通常時 AT直撃抽選確率(詳細不明)
・赤BIG時 継続率
・青BIG時 逆転勝利率
・CB 継続率振り分け

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:06:42.72 ID:ODpLo5jz
■ゲームフロー
通常時はAT(疑似ボーナス)への当選を目指す。
AT突入ルートのメインは「レア小役による抽選」と「バトル目からのバトルに勝利」。
このバトル図柄が「ベヨネッタ」におけるゲーム性の肝となっており、テンパイすればバトル発展のチャンス。
バトルに勝利する事で様々な恩恵が受けられる仕様となっています。

■小役確率 ※一部小数点以下割愛
サブリールの小役確率は状態およびモードにより異なる(2015.10.15時点)
バトル勝利後(BIGorREG待機中)およびCC中は、サブリール非表示の為、割愛

<設定共通>
小役 通常 バトル TM 赤BIG 青BIG MD
ハズレ 不明 1/27 1/51.1 不明 不明 不明
リプレイ 不明 1/7.7 1/14.6 1/13 不明 不明
押順8枚 不明 1/1.7 1/3.4 1/2.2 不明 不明
押順3枚 不明 1/15.9 1/31.8 1/15.9 不明 不明
共通3枚 不明 1/5.6 1/11.3 1/5.7 不明 不明
スイカ 不明 1/344 不明 不明 不明 不明
弱チェリー 不明 1/767 不明 不明 不明 不明
強チェリー 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
弱チャンス 不明 1/623 不明 不明 不明 不明
強チャンス 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
大チャンス 不明 設定差 不明 不明 不明 不明
超チャンス 不明 - 不明 不明 不明 不明
バトル目 不明 - 1/6 1/12 1/15 1/6
蝶揃い 不明 - - - - -
※超チャンス目は中段チェリー+ベヨネッタ図柄揃い
※蝶揃いはメインリールにて成立

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:07:22.98 ID:ODpLo5jz
<超チャンス目恩恵>
青BIG(バルドル)+高確C(90%ループ)+裏モード移行確定

<設定差有り>
バトル中の大チャンス目は設定差有り。1度でも確認出来れば高設定期待度が大幅アップ。
設定 出現率
設定1 1/8192
設定2 1/4096
設定3 1/2048
設定4 1/1024
設定5 1/512
設定6 1/256

■通常時の打ち方
・基本的にサブリールを狙う。アンリミテッドリール(疑似リール)だが、一般的なパチスロのメインリールと同じ感覚で打てる。
・変則押しペナルティ無し、取りこぼし無し
・バトル目はテンパイさえすれば状態に関わらず約33%で揃う。テンパイする形で期待度を示唆(右上がり<下段<右下がりor中段)

<順押し>
 左リール枠上?上段に⑤番のバトル図柄を狙う。
 →チェリー停止時はフリー打ち
  右リール上段にベル停止で弱チェリー、非停止で強チェリー
 →スイカ停止時は中・右に白いクライマックス図柄を目安にスイカをフォロー
  スイカ揃い(強弱無し)、スイカハズレで強チャンス目
 →それ以外はフリー打ち

<逆押し>
 通常時、逆押しで右リールにバトル目停止で、バトル目揃い1確となる。
 通常時、中押しで中リール中段にバトル目停止で、バトル目聴牌以上確定となる。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:11:49.79 ID:ODpLo5jz
■トレーシングモード
敵のHPが「2以下」で敗北した場合は約50%で「トレーシングモード」に突入。5G間のバトル目を約1/6で抽選。
同モードからバトルに復帰した場合は敵のHPが前回のバトルのままとなるので大チャンス
再選したバトル敗北時も再度トレーシングモードの抽選有り

<当選確定演出>
・敵キャラ「フェアネス&フェアレス」は残りHP2以下で必ず「トレーシングモード」へ(初回敗北時のみ)
・敗北時の抽選Gに、第一停止でトレーシングモードのロゴ無反応(第3停止後に告知)

<小役確率> 設定共通
小役 TM
バトル目 1/6
ハズレ 1/51.1
リプレイ 1/14.6
押順8枚 1/3.4
押順3枚 1/31.8
共通3枚 1/11.3
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:19:43.56 ID:ODpLo5jz
■赤BIG
20G+αのボーナス(AT)
消化中のバトル目成立で、ループ型AT「クライマックスバトル」へ移行

<小役確率>
小役 赤BIG
バトル目 1/12
ハズレ 不明
リプレイ 1/13
押順8枚 1/2.2
押順3枚 1/15.9
共通3枚 1/5.7
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

<クライマックスバトル移行時の期待度>
バトル目中段揃い: 70%ループ以上確定
リールロック2回: 70%ループ以上確定
ベヨネッタロゴ: 80%ループ以上確定

<継続抽選>
赤BIGの規定ゲーム終了時(20G以降)は、次セットへの継続抽選が行われる。設定差有り。
ただし、一度もクライマックスバトルに突入せずに赤7BIGを消化した場合は必ず次セットへ継続。
バトル目を引かない限り、10Gごとに次セットへ継続。
設定推測をする場合にはサンプルから除外すること。

設定 継続率
設定1 10%
設定2 12%
設定3 14%
設定4 16%
設定5 18%
設定6 20%

継続時のG数振り分け
G数 振り分け
10G 不明
50G 不明

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:20:42.45 ID:ODpLo5jz
■赤BIG
20G+αのボーナス(AT)
消化中のバトル目成立で、ループ型AT「クライマックスバトル」へ移行

<小役確率>
小役 赤BIG
バトル目 1/12
ハズレ 不明
リプレイ 1/13
押順8枚 1/2.2
押順3枚 1/15.9
共通3枚 1/5.7
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

<クライマックスバトル移行時の期待度>
バトル目中段揃い: 70%ループ以上確定
リールロック2回: 70%ループ以上確定
ベヨネッタロゴ: 80%ループ以上確定

<継続抽選>
赤BIGの規定ゲーム終了時(20G以降)は、次セットへの継続抽選が行われる。設定差有り。
ただし、一度もクライマックスバトルに突入せずに赤7BIGを消化した場合は必ず次セットへ継続。
バトル目を引かない限り、10Gごとに次セットへ継続。
設定推測をする場合にはサンプルから除外すること。

設定 継続率
設定1 10%
設定2 12%
設定3 14%
設定4 16%
設定5 18%
設定6 20%

継続時のG数振り分け
G数 振り分け
10G 不明
50G 不明

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:22:00.01 ID:ODpLo5jz
■青BIG
80G+αの疑似ボーナス(AT)
消化中のバトル発展は「ジャンヌ」または「バルドル」となり、勝利で711枚OVERの差枚数管理型ATに変化
同ボーナス中は、バトルのダメージを蓄積するので、バトルに突入するほど勝利に期待出来る。

<敵キャラ別HP>
ジャンヌ HP16
バルドル HP10
※開始時の文字が赤い場合や、2Gで月が赤い場合はバルドルの可能性アップ
※バルドル選択率不明(2015.10.15時点)

<バトル仕様>
・通常バトルと同様(追撃Lvなどの概念も同一>
※トレーシングモードの抽選は無し

<設定共通>
小役 青BIG
バトル目 1/15
ハズレ 不明
リプレイ 不明
押順8枚 不明
押順3枚 不明
共通3枚 不明
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

<逆転勝利抽選>
敵を倒せないまま規定ゲーム数(80G)を迎えた場合、逆転勝利抽選が行われる。設定差有り。
設定 発生率
設定1 10%
設定2 12%
設定3 14%
設定4 16%
設定5 18%
設定6 20%

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:25:55.03 ID:ODpLo5jz
■クライマックスバトル
12G(5G+7G)/1set ループ方式のAT。継続率は50%~95%。
赤7BIG中のバトル目成立orREG揃いから移行
ベヨネッタがバトル敗北まで継続。前半(5G)/後半(7G)パートで各種チャンスアップ・継続確定要素有り
バトルに勝利した場合はボーナスの1G連を賭けた「クライマックスチャレンジ(CC)」へ。

<ループモード選択率>
設定 60% 70% 80% 90% 95%
設定1 50% 39% 10% 1% 0.1%
設定2 49% 39% 10% 2% 0.1%
設定3 48% 39% 10% 3% 0.1%
設定4 47% 39% 10% 4% 0.1%
設定5 46% 39% 10% 5% 0.1%
設定6 46% 39% 10% 5% 0.1%

<敵キャラ別 継続期待度>
・バトル突入時に選択される本(扉?)で、選択される敵を示唆(白<赤<金)金は80%ループ以上確定
・サピエンチアはは70%ループ゚以上確定
・フォルティトゥードは80%ループ以上確定
・ジュベレウスは90%ループ以上確定
※赤BIGからの移行時期待度は、赤BIG説明を参照

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:26:52.67 ID:ODpLo5jz
<バトル継続示唆> (*)は確定

 ●開始画面
 ・キャラ別継続期待度: ベヨネッタ<エンツォ<ルカ<ロダン
 ・複数キャラ: 弾丸の色変化確定
 ・魔獣(スコロベンドラ): 部位破壊確定
 ・セレッサ: セレッサ開始画面は出現するほど高ループ確定(下記参照)

  表示回数 継続率
  計1回 70%ループ以上
  計2回 80%ループ以上
  計3回 90%ループ以上
  計4回 95%ループ以上

 ●前半パート
 ・弾丸色 無<青<赤
 ・敵攻撃 ベヨネッタ回避<ベヨネッタ反撃(部位破壊1/3進行)
 ※弾丸青・赤はサブリールレア役の可能性有
 ※5Gの第3停止後に全面カットイン発生で、当該セットは継続確定 ※歌が流れる(It's SHOWTIME)

 ●後半パート
 ・部位破壊1箇所
 ・部位破壊2箇所(*)
 ・敵攻撃 弱<中<強
 ・ベヨネッタ先制(*)
 ・ウィッチタイム発動(*)

<後半バトルフロー/演出期待度>
・1G 敵台詞 通常<特殊台詞(敵キャラごとに異なる)<魔獣召喚
・2G ベヨネッタ台詞 通常<特殊台詞<魔獣召喚
・3G ベヨネッタ非先制<ベヨネッタ先制(*)
・4G 敵先制<ベヨネッタ先制(*) ※ベヨネッタ先制時はパン・アップ遅れ有り(北斗と一緒)

 ●敵先制時
 ・5G 敵先制時 強攻撃<中攻撃<弱攻撃
 ・6G ベヨネッタガード<プッシュボタン<回避(*)
 ・7G ベヨネッタ倒れる<攻撃耐える(*)
 ※プッシュボタンは、回避またはウィッチタイム発動の可能性有り
 ※ウィッチタイム発動時はクライマックスチャレンジ確定(?)ただし、7揃いは非確定。
 ※敗北時にレバオン復活有り(ベヨネッタ自力復活、セレッサ呼び掛けの2種類)

 ●ベヨネッタ先制時(継続確定)
 ・5G 銃<妖刀修羅刃<召喚
 ・6G 敵に攻撃ヒット or アンブラクライマックス ※5G 召喚時はアンブラクライマックス確定
 ・7G 敵が攻撃耐える<敵を撃破 → クライマックスチャレンジ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:18:25.24 ID:uATZfomU
1300Gから1400Gまで一切リプ来なくなって、1600Gまでちょくちょくリプ来てデカプッシュ上段スイカからのレギュラー
クソすぎるわ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:41:34.01 ID:KZzGhKQK
>>1
おつ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:48:30.35 ID:cFryf+aq
でーでーでーでーでーでー
デデッデデーンデデッデデーン
ってのはないの?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:49:25.83 ID:Mk2DV45Q
>>1おつです

順押しで中リール中段にバーって何の目引いた時になる?

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 16:01:16.50 ID:ODpLo5jz
900嵌まりレギュ40枚ぇ…

高設定ぽいので追ってるけど基本ビラブドしか来ないから勝てねぇ
やっとミッションで当たるもレギュとか死ねるわこれ

300回してインスパイアド撃破したから何とか回収出来ないかなぁ…

バトルの最後「昇天させてあげる!!」は確定かね?
外したことないけど

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 16:14:19.51 ID:Mk2DV45Q
多分トーチャーアタックとかいうやつだよね
俺もあれ出てダメだったことは多分ない

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 16:15:55.26 ID:ybmt4aYF
エンジェルやバトルにいきやすいのはただの偶数で2だったりしないの

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 16:47:01.19 ID:C2kUhV6z
バトル行っても全く勝てないから最近怖くて打てないっす、バトル必勝法誰か教えチクリ~

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 16:56:52.55 ID:6sC52IrI
ハァハァベヨたんの尻・・・シコシコシコ

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 17:38:20.26 ID:wnRID8oB
なんかキングギドラみたいなやで30連
した。
いや、連チャンはいいんだけど30連して撃破できないのかと。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 17:49:23.44 ID:Evs1pmzp
これでもかってほどの尻スロだよな・・・
おしむらくはもうちょっとバリエーションがあってほしい

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 17:51:50.24 ID:Vv7/pukT
>クリリンのことか───────っ!!!!!
塩かけとけw

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 17:54:07.18 ID:Vv7/pukT
スレミスした。
これ設定上下わかる頃には投資死んでるタイプ?
低設定で大チャンス目2回引いちゃったらエグいな…

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 18:13:25.82 ID:zKl8D67S
低設定で大チャンス目複数引けるなら凱旋打つわ
そんで何も引けずに爆死する未来しかない

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 18:14:41.52 ID:Vm7UooDV
初打ち中なんだけどバトルクソ重いんだがなんだこのクソ台
1/200くらいなんだけど

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 18:35:31.70 ID:LRIgoKvD
>>10おつ! テンプレサンキュー

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 18:47:34.83 ID:4KWWgFQ0
トレーシングモードが全く意味を成さないんだが
60%で再バトルとか大嘘も甚だしい
1回しか引き戻したことねえわw

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 19:01:34.79 ID:DrBYHZc0
通常・ATともにここまで設定差つけられたら打てないわ
そら客も速攻で飛んで通路になりますな

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 19:34:47.46 ID:KGaiPLoa
ベヨネッタ先制時の勝率期待度は

部位破壊0個→12.5%
部位破壊1個→25%
部位破壊2個→50%

だから部位破壊してもあまり期待したらダメ
たとえ勝ってもそろから32%引かないと7揃わない

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 19:38:04.43 ID:dUkYAd2v
ATをがっつり伸ばすってのはなかなか厳しそうなシステムですなあ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 20:56:29.38 ID:+HgWWW8B
朝一エンジェルステスタート。据え?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 20:59:49.83 ID:7S5eZ9Oc
マイスロで吸い出せるデータが薄すぎて物足りんね
小役からの直撃率とかバトル相手の選択率とかもカウントしてくれりゃいいのに

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 21:02:28.97 ID:ODpLo5jz
高設定ぽいのを4400G程回してきた

初当たり11(バトル×10、ミッション×1)
1G連3回
最高獲得枚数1150枚

スイカとかでサクッとエンジェルモード入るんで通常時のバトル突入は100回は行ったな…
エンジェルモード→バトル目スルーも数知れずだが…

それで10回しか勝てないとか俺が引き弱過ぎるんだろうけど、とにかく勝てない

ビラブド、たまにJOY、HP2の奴も来たけど基本ビラブドばかり…
何とか削っても、あと1つが届かないで取り逃がすを繰り返す有り様

俺には、この台無理ぽ
ゴッドイーターに戻ります(。´Д⊂)

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:04:37.92 ID:7S5eZ9Oc
あとミッションで
レギュラーチャンス5連続 達成とか出るのは腹立つだけだからやめれ
それともなんか恩恵でもあんのか?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:05:28.67 ID:jZnbbn8/
>>31
リセかな
朝イチ高確あるよ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:09:59.56 ID:ujOjVhbh
初打ち

派手なアクションが売りのゲーム版権でバトル演出がゴミ
さらにボイスがオリジナルじゃなく日本語しゃべってる

どこ狙いな台なの、これ?

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:12:04.27 ID:jZnbbn8/
日本語も公式だけどな

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:12:48.57 ID:7S5eZ9Oc
クライマックスバトル中にベヨが鉄砲撃って攻撃するところ
なんか動きがコミカルで笑える

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:14:59.20 ID:oTU8awxQ
英語音声だったらもっと良かったよな

今日は高設定っぽいの座れたけどチャンス活かせずで負けた
フォルテ6連
青2/2で勝利するもストックできず
赤でバトル2回以上引けない
HP1のやつに3連敗

設定もだけどマジで引き次第ですわ…

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:18:02.98 ID:ujOjVhbh
>>37

え?まじで?
初代にあった?
それしかやってないから2からあったとしたら、知らなかったな・・・

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 21:20:01.15 ID:4EDKqQ7W
>>1乙ネッタ。
ジュベレウス6連で終わったからどんだけ引き弱かと思ってたら、95%ループ確定じゃないんだな。よかったわ
いや良くはないんだけれどね
最近の台にしては面白いかもしれん。三枚ベルがあまりにも絡まないとイライラ溜まるけど

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:24:39.26 ID:7S5eZ9Oc
てかテンプレにもあるAT確率見ると
マジかよって思っちゃうな
これ初当たり確率でいうとどんなもんなんやろね

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 21:29:21.60 ID:yjYcIOsJ
初打ちで赤、青ボーナス、バケそれぞれ引いてなんとなくどんなもんかわかり、通常、ベル引けなくて頻繁にイライラする台だと感じて1時間位で飽きてやめてしまった。メダル持ちかなり良かったが、クソストレス溜まりそう。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 21:56:06.11 ID:jZnbbn8/
>>40
映画から日本語になった
wiiUの1と2は日本語も英語も選べるようになってる

日本語なのは単にコストの問題だと思うよ

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:08:33.99 ID:+KcLjDxU
>>43
それが逆に引けるとすげー楽しいんだぜ
ボナから1G連複数ストック終了後エンジェルからバトルベヨ無双ボナループってパターンが何回かあったけど

出玉と通常のつまらなささえなんとかなってれば良台だった

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 22:13:19.02 ID:kNtGWTxP
通常の演出の少なさは衣装も含めスパイガール2を彷彿とさせる
あれも通常時演出6つくらいしかなかったしな

しかしこのアンリミの使い方はかなりいいね
うまく使えばATリーチ目機とかも作れたろうに規制が・・・

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:16:15.01 ID:fq2kKxli
ジャンヌって1撃で死ぬことあるの?
ベヨ3つ揃って一撃で倒してからよくわからん謎踊りモードに入って赤7 4 青7 2引いた

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:21:37.16 ID:MqrlmpYw
それ大チャンス目やで
まあうっすい確定振り分けゲットしたんだろうな

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:21:42.22 ID:FKeDPoEh
>>47

ベヨ3つて黒バー揃いってことか??超チャンス目なんじゃないの??

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:27:55.44 ID:GQnUVtaJ
体操服カスタマイズで打ってみたけど思ってたより恥ずかしいなこれww

51 名前:sage[] 投稿日:2015/10/16(金) 22:31:19.37 ID:dwNulSGc
これ、通常時のHP4の敵体感で何割位で撃破出来るの?

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:32:08.81 ID:qDhfbx7o
3分もすれば気にならなくなる

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:34:15.66 ID:PqxikjXh
超チャンス目設定差ありすぎ
朝1で引いてずるずる負けパターンあるやで

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:34:51.45 ID:fq2kKxli
>>48-49
そうそう
あと白いClimaxも引いたんだけどこれも1撃でジャンヌ倒した
どっちも設定差あるだろうか?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:35:28.58 ID:Ea5LCY6R
青7勝てなかったけど10g延長。
1g目で大チャメ出て勝ったけどこれが逆転演出?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 22:50:46.77 ID:5mll0+24
復活抽選に当選してたら延長だよ青7

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:03:34.92 ID:Ea5LCY6R
なるほど。
ありがとうございます。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 23:04:23.13 ID:hd12U4PI
モード移行自体は結構する気がする
ただ高確いっても良くて1回くらいしかバトルいかない

ビラブドループだけはマジで勘弁して欲しいわ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:06:17.80 ID:mM6iqHLd
今日青7が4連したんだけど、これジンオウガモードみたいなモードあるの?
4回目は千近くハマったからバケだろと思ったら青7でケツ浮いた

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:11:44.22 ID:wGM3Air6
部位破壊なし、ベヨ先制、拳銃ぱんぱんでボスぶっ殺してワロタ。CCは赤7だった。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:22:40.21 ID:jZnbbn8/
2の警官コスあったら打ち込んでた

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:25:35.33 ID:wGM3Air6
コスもう少し欲しかったなー。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:44:51.18 ID:o8Nn7kRi
この台面白いね。ただ、イライラポイント多過ぎて短気な人は無理だなw

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:46:26.43 ID:gF3bZfrP
保守

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:51:23.66 ID:0wYOnuO0
これ、アプリで早く出さないかな?

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 23:55:34.98 ID:N3so4/RD
>>38
すげーわかるw

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:05:01.17 ID:HIBLVyvw
>>50
青7のダンスでブルマだとシュールすぎてやばい

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:10:27.52 ID:72PJO50X
>>29
32%ってどこから出てきた数値?
7揃い期待度ってまだ出てないの?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:13:56.42 ID:GfA6xnAu
>>68
■クライマックスチャレンジ
クライマックスバトルでボス撃破時に移行。7が揃えば1G連ストックが確定。7揃い期待度は約32%。
出現するキャラはマルファス(鳥型)よりクイーンシバ(人型)の方が期待度が高い。
通常バトル勝利後と同様、左リール1確(BAR/赤7/青7)および聴牌ボイス(10年はやいんだよ!)も有り。

<バトル勝利期待度>
攻撃パターン CC突入率
敵先行攻撃時 1%
味方/部位破壊0 13%
味方/部位破壊1 25%
味方/部位破壊2 50%

<7揃い当選時の振り分け>
種類 振り分け
赤BIG 約83%
青BIG 約13% ※ジャンヌ
青BIG 約3% ※バルドル

たぶん雑誌情報じゃないかな

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:17:37.87 ID:P72SJT5Z
ゲームやったことないんだけどこのゲームって味方キャラっていないの?
ベヨネッタが動くしかないから演出が単調になっちゃってるな

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:20:24.10 ID:K4sPU7dP
基本的に味方キャラがいらないレベルでベヨが暴れ回るゲームですから…

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 00:23:04.43 ID:OHX0SeVa
共闘という意味ならいない。
ストーリー上ならバーのマスターとルカは味方

ちなみにゲーム内で最強キャラは実はバーのマスター

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 00:38:48.96 ID:MOICSjDg
糞台過ぎてゲームオタクしかいないな

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 01:05:51.53 ID:QkSxlB4H
低設定が酷すぎる
天井はせめてバケ無くせよ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 01:09:06.94 ID:hOR3Jd1z
味方(悪魔)
なお2で裏切る模様

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 01:28:41.96 ID:P72SJT5Z
やっぱ基本ベヨネッタしかいないのか
だったらやっぱもっとお尻演出のバリエーション増やして欲しかったな

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 01:44:07.35 ID:OCcMK0IT
青7中に強チェ引いてバトルだけかよ!

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 01:47:12.20 ID:EEswyzop
なんかバトル目で羽根顔のてき

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 01:52:20.67 ID:4WgE3FTn
>>69
青ってそんな出る?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 01:55:44.23 ID:EEswyzop
羽根頭のライフひとつのやつでベル引けなかった俺の引きでは、この台無理だわ。最近のクソ新規準の中で特化ゾーン引かなくても一撃期待できそうで夢持てそうだけど、イライラベルポイント多くてしんどいまた打とうとは、思わんかったな。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 02:37:02.72 ID:DriXzbd/
通常時イライラ多すぎやろこの台

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sageORCE_IDK] 投稿日:2015/10/17(土) 02:43:47.40 ID:t97Wo94L
昨日20スロで新装で7台入ってたけど夕方見ると誰も打ってなかったな・・近所の店

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 03:43:58.99 ID:ZKHFUj0M
公式のブログ見るとわかるけど1の時点で日本語入れたかったっていってるよ
ベヨネッタ2では絶対に日本語入れようと決めて2ちゃんでベヨネッタの声は田中敦子ってのみてそれで決めたって

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 04:44:51.65 ID:mm5Y7kr6
攻撃殻機動隊のスロも好きだったから、ベヨネッタ打ってると少佐を思い出すなw

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 05:01:26.35 ID:KrCE9gm8
バトー!行くぞ!

86 名前:サンダーうんこまん[] 投稿日:2015/10/17(土) 05:09:52.01 ID:nL0jXWoU
ゲームをやったからスロも打ちたいが、ベヨネッタが尻を突き出したとて、アイツは萌えキャラじゃねーだろ・・・

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 05:20:01.33 ID:zIdQxyo2
>>77
このシステムで他に何を期待するんだよ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 06:41:39.04 ID:B0G7VyxG
>>75
詳しく!!マジなの?
てか天使狩ってる理由も顔が気にいらないからってほんと?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 06:52:38.78 ID:B0G7VyxG
>>86
萌えって色々な定義があると思うの

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 07:37:18.32 ID:Lh9EBfGa
初打ち5kでボナ
はいはい、リール遊びだから狙わなくてもいいんだっけ、パパパーン
えぇっ!7揃って無いじゃん・・・あ、バケもあったんだ(動画じゃバケに一切触れていなかった為

その後、天使モード中にバトルテンパイ7回外して通常へ。おやすみ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 08:22:33.25 ID:72PJO50X
他の台がクソすぎてこれが良台に感じるから困る

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/17(土) 08:54:11.48 ID:x3TuMHsN
天井バケ食らえばその評価変わるぞ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 08:59:14.82 ID:uvc2s5zL
>>90
そうなんだよな、動画だとバケに触れてないから俺も初打ちまで赤7か青7しかないもんだと思ってた
初めてバケ引いた時いきなりクライマックスバトル行ってむしろなんかレアなもん引き当てたかとか一瞬思ったくらいだし
あの動画が一番の詐欺

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 09:50:48.94 ID:Y0LNDoru
初打ち中
なんかよくわからんけどボナ終わってもすぐバトル入って続きまくるんだが

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 09:50:49.83 ID:hAhITACp
一確!はバケ否定で10年早いんだよぉは青7確定かな?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 09:52:37.30 ID:KRXPAFmV
高確率中、ビッグ中にバトル目ねー!
バトル中に直線ベルこねー!
チャレンジしても7揃わねー!

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 09:59:15.51 ID:vA0AvZIW
>>95
だね。逆にしてほしかったけど

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 10:26:11.54 ID:XmiuRYEi
古事記していいか??
コスプレパスをまとめてください!!

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 10:29:25.41 ID:zYN+eR3+
俺原作でもコスプレ興味なくて、キリン柄見れただけで何か満足してしまった感
ま、おそらく天井からの確定演出だったんだろうけどな
コスプレさせたら少しは楽しくなるんだろうか

そういやトーチャーの木馬にキリンの頭着くような馬鹿げた演出はあったりするのかね? 流石にねーか?w

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 10:49:49.29 ID:jftOrpC+
とりあえず青7の敵撃破後のダンスステージで3枚役引いて高確煽りに入ったときの''Are you ready?''がたまらなく好き

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