モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟131匹目 1/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟131匹目 1/10



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:20:21.29 ID:sXsdT2Spd
■メーカー エンターライズ 
■5号機 AT擬似ボーナス連荘タイプ 純増約2.5枚/G 
■擬似ボーナス BAR20Gor30G、赤7 40Gor50G、青7 60Gor100G、大連続BONUS 
■当選契機 ゲーム数解除、レア役によるアイルーBINGO解除 
■天井999G 
■機械割 設定1 96.8%~設定6 115.2% 

公式 
ttp://www.enterrise.co.jp/ 

前スレ
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟130匹目
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モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟86匹

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:22:32.57 ID:sXsdT2Spd
【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!

Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!

Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!

Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!

Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!

Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!

Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!

Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!

Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!

Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!

Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!

Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!

Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ

Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!

Q.小役だニャ!
A.ベル!

Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!

Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:23:06.06 ID:sXsdT2Spd
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です

Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります

Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです

Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効

Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります

Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと

Q.ガセミッションが発生したらなんゲーム先までゲーム数解除否定なの?
A.ミッション終了から59ゲーム以内は無い
ミッション契機のレア役後64/70/71/72ゲーム以内は無いなど諸説あり
あくまでここの住人の経験に基づくものであり明確に解析が出ているわけではありません
辞めて次の人が当たっても文句は言わないこと

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:23:30.58 ID:sXsdT2Spd
最新版各モンスターの推定HP/一本あたりのHP

クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4400/2200
アグナコトル 8100/2700
ナルガクルガ 6300/2100
ハプルボッカ 7200/2400
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16000/4000
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12800/3200
ドボルベルク 16400/4100
リオレイア希少種 11600/2900
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17000/3400
アマツマガツチ 22200/3700

通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値)

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:23:54.82 ID:sXsdT2Spd
演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?

■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)

■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる

■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:24:19.47 ID:sXsdT2Spd
演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?

■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)

■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる

■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:25:52.09 ID:sXsdT2Spd
■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)

■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定

■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定

■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定

■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定

■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入

■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:26:25.71 ID:sXsdT2Spd
■討伐終了条件
1.保障ゲームがない
2.“モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
3.前ゲームが払い出しのある小役成立
4.リバース前兆でない

以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了

1~3を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)

■部位破壊解析
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル すべて打撃&斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他

次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない

Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?)
Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?)
※ひろしとLaraの強以外ならB系は全ていける?
ミランダとモラでの破壊を見てないので注意深く見ていてくれると嬉しいです アグナ相手にミランダの強チェ溜め3で破壊しなかったのを確認してます
Cはどれでも可能

そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先されるためアグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:27:02.97 ID:sXsdT2Spd
仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア

横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない

誰が来るかは完全ランダム

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:27:42.35 ID:sXsdT2Spd
各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬

そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです

・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏

マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌

・隊長
弱攻撃
強攻撃

反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる

・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%)

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:28:35.29 ID:sXsdT2Spd
・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)

・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃

ところがどっこい(41)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ

・アキラ
弱攻撃
強攻撃

みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:29:13.65 ID:sXsdT2Spd
・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)

・BJ
弱攻撃
強攻撃

みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち

・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃

情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:29:50.02 ID:sXsdT2Spd
さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000

ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)

おまけ 
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:30:29.65 ID:sXsdT2Spd
鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250

鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000

反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い


眠り爆弾のダメージ

ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
※このゲームでリバースするとbonus確定

毒のダメージ(一ゲーム)暫定版
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200

ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:31:04.72 ID:sXsdT2Spd
クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(推定HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最強にして最弱の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえばまず勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です)

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:31:31.67 ID:sXsdT2Spd
ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(推定HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:32:06.09 ID:sXsdT2Spd
ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(推定HP4400)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:32:39.28 ID:sXsdT2Spd
ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(推定HP7200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:33:10.02 ID:sXsdT2Spd
ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばまず勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:33:47.40 ID:sXsdT2Spd
アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(推定HP8100)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:34:14.11 ID:sXsdT2Spd
リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(推定HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:34:53.57 ID:sXsdT2Spd
ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(推定HP12800)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:35:23.64 ID:sXsdT2Spd
ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(推定HP16400)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2-3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:35:58.45 ID:sXsdT2Spd
ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16000)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:36:50.11 ID:sXsdT2Spd
ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(推定HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:37:20.57 ID:sXsdT2Spd
リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(推定HP11600)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:37:56.96 ID:sXsdT2Spd
ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(推定HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が一回はないときつい

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:38:39.06 ID:sXsdT2Spd
イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(推定HP17000)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
ジンオウガとアマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:39:13.40 ID:sXsdT2Spd
アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(推定HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
勝ってもストック3個だったら諦めましょう

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:39:41.48 ID:sXsdT2Spd
★剥ぎ取りチャンス詳細

●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)

●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みゼロ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない

●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)

●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:40:13.40 ID:sXsdT2Spd
大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる

平均120G

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:41:02.43 ID:sXsdT2Spd
参考勝率

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c209-nP2k)[sage] 投稿日:2017/07/02(日) 00:30:44.41 ID:JTMieSLG0
いや、いけるだろ!

アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 086戦052勝 討伐率60.5%
ジンオ 915戦614勝 討伐率67.1%
レイア 177戦091勝 討伐率51.4%
ガンキ 477戦244勝 討伐率51.2%
ディア 478戦256勝 討伐率53.6%
ティガ 492戦232勝 討伐率47.2%
ドボル 472戦235勝 討伐率49.8%
アグナ 783戦412勝 討伐率52.6%
ナルガ 787戦377勝 討伐率47.9%
ハプル 729戦370勝 討伐率50.8%
レウス 768戦397勝 討伐率51.7%
ギギネ 863戦433勝 討伐率50.2%
ペッコ 945戦439勝 討伐率46.5%
ボルボ 1016戦509勝 討伐率50.1%
トータル 9001戦4673勝 討伐率51.9%

ビンゴ 1690回652当 38.6%
ジエン 13回10当 76.9%

ジエンを取り始めてみた
1000頭単位でアマツを引けなかったのは何気に初めて
このペースだと撤去までに10000いけるか微妙

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:41:56.32 ID:sXsdT2Spd
http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg

他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)

激熱チェリーについて

稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg

激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg

基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも

チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意

1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない

2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:42:43.24 ID:sXsdT2Spd
常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る

・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大

・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる

・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく

・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大

・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:43:45.91 ID:sXsdT2Spd
めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:44:34.95 ID:sXsdT2Spd
毒  ミランダ、ナイフ共通
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:45:14.92 ID:sXsdT2Spd
転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 -

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:46:05.96 ID:sXsdT2Spd
モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 -

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:46:50.63 ID:sXsdT2Spd
痺れ罠
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:47:43.84 ID:sXsdT2Spd
落とし穴(バリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:48:30.05 ID:sXsdT2Spd
リーチ目

左下段バーは
中リール
上段バーとスイカ77で2確
右リール
バースイカスイカとチェリースイカチェリーと77スイカは2確
上段スイカまで滑ったら
上段スイカテンパイ外れとスイカ小V
中段スイカまで滑ったら
スイカノーテンで2確

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:49:10.93 ID:sXsdT2Spd
設定 ボーナス合算 PAY
1 1/299.80 96.82%
2 1/284.10 98.34%
3 1/278.50 100.20%
4 1/238.50 104.81%
5 1/228.00 109.01%
6 1/183.50 115.22%

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:49:51.91 ID:sXsdT2Spd
ジンオウガモード(ショート)移行率
ジンオウガモード非滞在時

リプレイ 4連 5連 6連 7連
1 0.02 0.20 0.39 0.78
2 0.03 0.23 0.45 0.90
3 0.05 0.39 0.65 1.56
4 0.07 0.49 0.78 2.34
5 0.12 0.78 1.56 6.25
6 0.12 0.78 1.56 6.25
リプレイ 8連 9連 10連
1 3.13 12.50 99.99
2 3.66 14.28
3 6.25 25.00
4 9.38 31.25
5 25.00 75.00
6 25.00 75.00

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:50:29.25 ID:sXsdT2Spd
ジンオウガモード(ロング)移行率

ジンオウガモード非滞在時
リプレイ 4-5連 6連以上
1 - 0.003
2-6 0.003 0.003

ジンオウガモード(ショート)滞在時
リプレイ 4-7連 8連 9連 10連
1・2 0.39 6.25 6.25 9.38
3・4 0.39 6.25 9.38 15.63
5 0.59 9.38 18.75 28.13
6 0.39 6.25 12.50 18.75
リプレイ11連 12連 13連 14連
1・2 12.50 25.00 37.50 50.00
3・4 21.88 31.25 37.50 50.00
5 37.50 46.88 56.25 75.00
6 25.00 31.25 37.50 50.00

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:51:25.53 ID:sXsdT2Spd
保守

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:51:59.62 ID:sXsdT2Spd
なんか抜けたクサイがいいや

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:53:12.88 ID:sXsdT2Spd
前にスレ立てた人保守めんどくさかったのかな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:54:05.76 ID:sXsdT2Spd
気付いたときに頑張ったけど時間切れw

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:55:46.28 ID:sXsdT2Spd
撤去まで打ちまくろうw
撤去まで打ちまくろうw
撤去まで打ちまくろうw

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/03(日) 16:56:07.99 ID:sXsdT2Spd
保守終わり

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:57:55.15 ID:VVY/mnXq0
>>47
ゴメン、めんどかった。
お疲れ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:28:13.36 ID:cciaoxb6a
レア役もバンバンでて初当たりは軽いけど討伐が全くできなくて負けた

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:32:08.87 ID:g8En2yYL0
  ,__.,、_,、 
 (  ( ・ω・ ) 面白過ぎてオレに莫大な借金をさせたクソ台
 `u-`u--u

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:50:42.57 ID:eM1vyYwH0
>>1
へへん、やったぜ!

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:52:34.36 ID:F0wrI/hrd
>>1
おまえやるじゃねーか!
あの吊り橋を渡ったのか?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:54:12.84 ID:tdYN+Deb0
左!
火山ペナルティに逃げられた…

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:04:59.86 ID:znHlrQRs0
ででっでっででー

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:43:01.39 ID:y0cdqoxiM
優良店でクサヤが出たらほぼ56

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:44:06.10 ID:cciaoxb6a
なんか臭わねえか?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:50:36.13 ID:g8En2yYL0
  ,__.,、_,、 
 (  ( ・ω・ ) お得意の双剣でペッコ転ばせて下さいヨォ!
 `u-`u--u

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 19:31:18.70 ID:xYGqbAbI0
2017年11月末に1コイン100万円を突破し高騰し続けるビットコイン市場、儲けるなら今しかない!

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62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 21:30:02.58 ID:MZF0blwi0
今日の56確定台(リセットあり181Gでクエスト当たり)
途中1000Gハマって辞めるか?とちょっと期待したら、そこから一撃12000枚出してた
人間設定も凄かったようだ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 21:30:15.86 ID:TEFBLjCi0
左!

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 21:31:59.06 ID:eM1vyYwH0
くそっ・・・!ここまでか・・・

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/03(日) 22:57:21.04 ID:G2AI9HUsa
討伐数20匹で5600枚一撃で出たわ
21時10分ぐらいで2500枚残りストック13個あったから閉店確定と思いきや22時38分で終わってしまった
勝率5割切ってたしよく頑張った方かな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/03(日) 22:59:51.71 ID:EeGxDhldp
今日なんか天国ループ6連くらいしたわ
それはそうとボルボロスからレア役無しでイビルジョー乱入したけどそういうことってあるのね
クルペッコやボルボロス以外にも乱入あるの?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 23:01:04.29 ID:znHlrQRs0
赤7もベルとかでもまれに見る

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 23:03:20.20 ID:wVQN0PRb0
ディアブロスで来たことあるぞ負けたけど

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 23:11:17.48 ID:5MjX0FXk0
>>1
ホモ野郎おつかれ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 01:14:15.03 ID:OROV4oyv0
たまにちょろうちして毎回3万くらい負けたけど初めて一撃13000枚出た
萩Gで10こくらい乗せて道中G が5回くらい
最後の方は負けろとしか思わなかった

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 09:59:18.25 ID:P59O5CNb0
youと書いて自分を負けろと願うのなら
他人へ譲りやがれ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 10:08:32.54 ID:OMxz60dGd
こないだアグナで押し順リプでイビルきたときはビックリした。クソ薄いとこよね。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 10:09:19.09 ID:8zexKZjkp
ちょろ打ちで毎回3万ってベタピンと知りながら128から天井までとりあえず当たるまで打ってる感じか

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 12:58:58.58 ID:mSi1nddsM
通常ゲームで中断チェリー引いて緊急クエスト。
そして失敗、、、。糞が!!!!!

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 13:37:43.62 ID:cyNO8I90d
もう大分減らされてきたな。
明後日遠征して1日ツッパするわ

設定は期待してないけど何か記憶に残る展開にしたい。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 13:54:12.34 ID:OISXSBkma
>>73
だがこれだけ万枚率高い台でたった3万以内でチャンス得れるならやはり甘いよな
凱旋とかハーデスじゃそうはいかんし

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 13:55:33.32 ID:OISXSBkma
しかも最高でも3万ぐらいで大抵は2万も使わず当たるし

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 14:24:48.45 ID:h3p4ILGHK
>>76
でもペッコたんが重なれば凱旋・ハーデス以上に死ねるけど

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 14:27:03.89 ID:NINmGi326
一昨日一撃5300枚
昨日2600枚出した後天国で一撃5600枚
打ちたい
てか2、3千枚でて気持ちに余裕がないのはこの台ぐらいや

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 14:27:20.40 ID:C4fCv6iaK
撤去前にアマツぶち殺せて良かった

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 15:05:54.09 ID:aYY7hSzXa
昨日125やめの台うったら160gくらいで決着つくガセクエ行ったから、通常cかと思ったが前任者の悪質なペナだったわ。200から400後半のあたりまで回して気付いたから良かったけど(凍土だったからそのまま打ったが)。
みんなも気を付けて

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 15:08:13.28 ID:Iyma8d2L0
火山ペナは逃げた=エアプってことね
クルペッコ級の逃げ足だな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 15:26:42.66 ID:h3jx2glW0
クルペッコってこのスレでは人気無いみたいだが
勝ちやすいし見た目もかわいいから普通に好きだけどな
バーだから嫌われてる感じかな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 15:44:25.05 ID:7/8DABot0
好きなモンスターなんていない
何かしらトラウマ級の悪いイメージが残るからどれも苦手意識しかないわ
それでも強いて挙げるならボルボロスには夢があるけどララこない時点でそれもなw

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 17:35:08.06 ID:SorDZfyCd
誰かアプリやってる?
実機との違いは
・剥ぎ取りで色つきナビあっても意味なし
・温泉でもピシャーンなし
・対峙分割でも弱攻撃多い
・ひろしタメ攻撃がタメ3の時だけたまにミランダになる

くらいで楽しめてるんだけど。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 17:45:06.19 ID:zj8w/Y/kd
1G連が天津

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 17:56:24.94 ID:Q5U7HsSep
ペッコが勝ちやすい…?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 18:43:04.61 ID:w0HitwD00
>>83
ペッコがかわいいとかすごいな

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 19:18:40.95 ID:nbPtqKuj0
全部ギギネブラかディアブロで頼む

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 19:29:14.25 ID:i54E4GeeM
ギギはバーなのに30で討伐容易いし
ディアは禿G期待感高だからね
仮にギギディアばっかだっとしたら
建前上4、5個乗せで閉店こーやね

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 20:04:22.68 ID:6sQ5VStE0
ボーナス揃えた時の心理状況
「BARを狙え」(やっぱりBARかよ やる気でねーなぁ)
・ペッコ→「ペッコかよ!でもイビル呼べばラッキー」
・ボルボ→「剥取Gのチャンスだぜ」
・ギギ→「30Gあるじゃん ラッキー」
「7を狙え」(やったぁ BARじゃなくてよかった 俄然やる気が出るぜ)
・ハプル→「おい 閃光玉も落し穴も無しかよ 無理」
・レウス→「折角隊長とミランダいるのに何でコイツが来るの? 無理」
・ナルガ→「どーせアキラかモラが来るんだろ? 無理」
・アグナ→「部位破壊チャンスだけど、HP高いし苦手多いから無理」
*ディア→「なんで肝心な時にモラ以外が来るの? 無理」
*ティガ→「隊長居ないじゃん 無理」
*ガンキ→「さくやハイメンで何でガンキン来るの? 無理」
*ドボル→「メルかミランダお願い はぁ隊長とモラかよ 無理」
*レイア→「モラさん 是非来て下さい はぁやっぱりミランダ来るのね 無理」
*イビル→「ペッコで折角ひろし居るのに何でイビル呼ぶの? 無理」
*ジンオ→「何でこんな時に限って待機所で誰も来ないの? 無理」
半分消化時の心理状況
*アマツ→「あぁ~ 50G経っても4人目来ないよ 無理だけど逃げないで~」

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 21:36:51.09 ID:kz96jrmN0
自分の割を落として後任の割を割くんだぞ
火山止めしてあれば誰もがまず座るしな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 21:50:07.49 ID:WQn3aEk8K
>>81
左から押してくれ!

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 21:58:20.00 ID:jkWNWLDf0
そういやなくなったわ
原作はめっちゃやったけどスロットはクソ苦手だった

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 22:11:21.94 ID:jaqvf7mhK
>>90 ギギはライフ2本だがHPはオナペッコやボルより高いから特別他より有利とかないぞ。おまえ大丈夫か?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 22:14:09.72 ID:R6DEo5Qd0
>>91
ボーナス揃えた時の心理状況
バブル・・・勝てる気がしねえ・・・
ウラガンキン・・・硬すぎて削れねえ・・・
ナルガ・・・お見合いで1ゲージも削れねえ・・・
クルペッコ・・・何もできねえ・・・
ジンオウガ・・・仲間こねえ・・・

勝てる気がしねえ・・・

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 22:14:44.44 ID:WQn3aEk8K
イベ日にこぜ56って台の60Gヤメ途中から座ってアイルビンコ3連続失敗して999まで連れてかれて台パンした

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 22:26:23.77 ID:6QF7Hrjer
スイカで樽爆はあるけどチェリで樽爆ってあるの?

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 22:41:42.75 ID:uguZZ5/wd
リプレイ系の役で樽爆弾は使わない
※睡眠、拘束時、エンタ樽爆弾は除く

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/04(月) 22:47:25.50 ID:zj8w/Y/kd
>>98
樽でしか使わない
西瓜って樽だからな
よく観てみ

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