結城友奈は勇者である 6玉目 1/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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結城友奈は勇者である 6玉目 1/10

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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:03:16.55 ID:wO7hugtu0 [1/40]
結城友奈は勇者である

■導入日:2017年7月18日
■タイプ:ART機(純増2.0枚/G)
■千円ベース:47.0G


公式サイト
http://www.daxel.co.jp/yuyuyu/
PV
https://www.youtube.com/watch?v=uRsccGaZzjQ

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2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:04:07.38 ID:wO7hugtu0
■スペック

設定   勇者ボーナス    ART    出玉率(機械割)
 
設定1   1/16384      1/365     97.5%
設定2   1/16384      1/343     99.4%
設定3   1/16384      1/320    100.3%
設定4   1/16384      1/306    103.6%
設定5   1/16384      1/289    106.7%
設定6   1/16384      1/257    110.5%


■天井の詳細
天井G数:ART間999 or10周期到達
恩恵:ART当選

設定変更時は周期天井が10周期→7周期に短縮されるという恩恵有り


■通常時概要
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。
上位ステージほどCZ突入期待度がアップ。


  期待度       ステージ

超高確示唆     変身チャレンジ
CZ期待度50%   封印好機
前兆示唆      勇者部会議
高確B濃厚       大橋
高確A示唆      校外(夕)
前兆示唆      讃州中学
↑            部屋
低           校外(昼)

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:04:38.86 ID:wO7hugtu0
■周期抽選
本機の通常時はゲーム数消化、レア役抽選で周期到達・CZ突入を目指す仕様


◆樹海化警報
「樹海化警報」発令でいかなる場面でもCZ突入。

◆レア役高確
契機:リプレイ連
継続G数:15G間

レア役高確はリプレイ連により抽選され
・リプレイ2連・・・突入のチャンス
・リプレイ3連・・・突入確定

となる。

◆ステージランクポイント
液晶右上のお札が全て剥がれると、
高確B(大橋ステージ)に突入となる。

ベル成立時の一部でお札が剥がれ、
高確A中に全て剥がれると変身チャレンジ突入

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:05:57.96 ID:wO7hugtu0
■牧歌的日常

タイプ:周期抽選
契機:周期開始時
継続G数:18G間

「牧歌的日常」は周期開始時に必ず突入し、
18G間本編の日常アニメ映像が流れる。


CZ突入期待度は

・桜インターフェイスの開花数
・字幕の文字色変化
・「隠れ牛鬼」の出現数

など様々なポイントでチャンスアップを示唆。
開花数は3個で、字幕色は赤でチャンス。

◆桜開花数別・樹海化期待度
桜開花数は液晶左に表示。

開花数   期待度
 0個     6.7%
 1個     10.9%
 2個     32.8%
 3個     80.9%

◆隠れ牛鬼数別・CZ期待度
隠れ牛鬼は6個出現でCZ確定。

牛鬼数   期待度
 1個      4.6%
 2個      8.9%
 3個     10.5%
 4個     22.2%
 5個     54.0%
 6個     100%


◆教えて!ゆうしゃ部演出

タイプ:示唆演出
契機:最終G(19G目)

「教えて!ゆうしゃ部演出」は牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)に発生。
タッチしたキャラにより貰えるヒント内容が異なる。
各キャラのヒント内容は以下の通り。

樹:タロットで「設定」示唆
東郷:にぼし役確率(要目押し役)で「設定」示唆
風:食べたうどんの数で「当該周期期待度」示唆
友奈:牛鬼の機嫌で「滞在モード」示唆
夏凜:カレンダーで「残り周期回数」示唆

◆牧歌連モード
「牧歌連モード」の抽選は通常時のレア役で行われ、
牧歌的日常とCZがループするモード

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:06:29.13 ID:wO7hugtu0
■満開
白7揃いから突入するARTの枚数上乗せ特化ゾーン。
ART初当たり時は上乗せ特化ゾーンから
スタートとなり初期枚数を決定。

満開には以下の種類が存在。

・東郷満開
・風満開
・樹満開
・夏凜満開
・友奈満開
・満開乱舞

■東郷満開
4G間エネルギーを貯めて、
5G目に放出する後告知タイプ。

エネルギーの色に注目となり、
赤は20枚以上、虹なら3桁上乗せ

■風満開
毎ゲーム上乗せが発生。
演出発生時は大量上乗せの期待度アップ。
カットイン発生時は20枚以上上乗せ、役物出現時は3桁上乗せ。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:07:05.52 ID:wO7hugtu0
■樹満開
捕まえた敵が持つメダルの種類で上乗せ枚数が変化。
銀は10枚以上、金は20枚以上を上乗せし、
両方の場合は50枚以上の上乗せ
タッチして演出は上乗せ優遇。

■夏凜満開
封印の儀でカプリコーンに勝利で突入
レバーONでリール分裂時はチャンスとなり、
分裂したそれぞれで上乗せ発生。

■友奈満開
図柄揃いの種類、ライン数、変動時間で上乗せ枚数が変化。
再始動は50枚以上の上乗せ。
金図柄揃いは50枚以上を上乗せし、ダブル揃いであれば3桁上乗せ

※各満開中は覚醒神撃(ダイレクトインパクト)発生で大量上乗せ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:07:50.61 ID:wO7hugtu0
■満開乱舞
満開の上位上乗せ特化ゾーンで10G以上継続。
満開セット継続時の5%で突入し、上乗せ性能が大幅にアップしたゾーン。
デカPUSHボタン出現時は継続確定。

■出陣
5G固定のARTの枚数獲得ゾーン。
ART初当り時、周期到達のBAR揃いで突入

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:08:49.49 ID:wO7hugtu0
■シナリオ選択
シナリオA、3.1%と50%交互で最後79.7%
シナリオB、シナリオAの逆
シナリオC、50%4回の最後79.7%
シナリオD、初回3.1%残り79.7%
シナリオE、全て100%

通常ABから当選Aが約83~91%、BCE0.2%、残りD
神樹から当選Aが約70~86%、残りは設定によってバラバラBCは2が高くて、Dは34が高い、6は全部薄い

■ART中フリーズストック
明日への勇者 ART中毎ゲーム1/16384抽選
変身フリーズ レアベル6.6%(実質1/8192)
枚数も抽選もあるが面倒なのでパス、MAXはシナリオ+200(9.8%)、明日への勇者+555(+4.7%)、変身+400(6.3%)

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:09:47.53 ID:wO7hugtu0
■裏乗せ抽選
満開準備・RUSHリザルト画面・EDストーリー中がレア、MB、レアベルで2.7%、ベルで0.4%
封印の儀・紡がれし想い(満開確定時)がレア、MB、レアベルで11.7%、MBで3.9%

■当選時に特化ゾーンG数抽選
5G・・・63.3%(出陣)、10G・・・(36.3%)、15G・・・(0.4%)
直撃抽選というものがあってそれは10G以上確定で25Gまで、15G・・・3.1%、20Gと25Gは各0.4%残り10G
直撃抽選はEX周期からの封印の儀、EX周期での紡ぎの種50pt
当選周期でのバトル勝利はG数上乗せ抽選(5G・・・2.3%、10G・・・0.4%)、本前兆レアも上乗せ抽選(10G固定0.4%)

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:10:20.78 ID:wO7hugtu0
テンプレおわり

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:11:17.37 ID:wO7hugtu0
我敵軍に総攻撃を実施す

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:11:56.99 ID:wO7hugtu0
私たちの日常は壊させない

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:12:46.36 ID:wO7hugtu0
サカラバサア

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:13:30.80 ID:wO7hugtu0
うどん

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:14:25.96 ID:wO7hugtu0
どじゃ~ん

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:15:00.16 ID:wO7hugtu0
キノコの押し花~♪

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:15:37.31 ID:wO7hugtu0
園子様、讃州中学に現る

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:16:04.73 ID:wO7hugtu0
その名は国防仮面

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:16:38.69 ID:wO7hugtu0
犬吠埼樹の占い館

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:16:57.05 ID:wO7hugtu0
真旧部長対談

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:17:29.25 ID:wO7hugtu0
お泊まり会~東郷と夏凛の場合~

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:18:01.29 ID:wO7hugtu0
密着、結城友奈24時

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:18:17.00 ID:wO7hugtu0
さあ、いっくよー、いっくよー、ついてきてねー

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:18:47.29 ID:wO7hugtu0
犬吠埼風はおばけが苦手である

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:19:20.62 ID:wO7hugtu0
わたしは勇者になる!

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:19:44.21 ID:wO7hugtu0
兄が来る!?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:19:51.79 ID:wO7hugtu0
ラブレター事変

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:20:08.14 ID:wO7hugtu0
私たちの未来

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:20:34.77 ID:wO7hugtu0
出陣~

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:21:02.43 ID:wO7hugtu0
50枚

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:21:34.29 ID:wO7hugtu0
咲き誇った花はどうなると思う?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:22:12.89 ID:wO7hugtu0
タッチしてね、牛鬼

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:22:45.24 ID:wO7hugtu0
まだまだぁ~!ぷちゅん

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:23:21.32 ID:wO7hugtu0
勇者は絶対負けないんだ!

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:23:43.99 ID:wO7hugtu0
111枚駆け抜け

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:25:21.15 ID:wO7hugtu0
樹海化警報

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:26:22.67 ID:wO7hugtu0
みんな安心して!

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:27:06.92 ID:wO7hugtu0
そんな…

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:27:31.51 ID:wO7hugtu0
牧歌的日常♪

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 09:28:03.54 ID:wO7hugtu0
特別警報発令

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 11:37:12.18 ID:RJAfXm1ad
>>1乙はきちんと

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 11:41:49.82 ID:aww8PkqCa
友奈「だって私、東郷さんの事好きだから」

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 13:20:07.13 ID:s315MJx3M
>>1
スレ立てありがとー

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 15:32:36.98 ID:GjPrxkKpp
>>1
身体が樹木のように動かなくなって、最後はこうして乙られる

勇者部五箇条ー、なせば、たいてい、押して!テロテロテーン、ピュリリー(木霊get)

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 17:44:03.50 ID:4JV8A0Pzp
>>1乙ー。
勇者ボナイン勇者ボナやったった……!

単に引き戻し抽選4回分減らしただけのような気もw

一撃3000……こんなもんかあ……。
クライマックス二回とも160とかやれてねえよなあ。花びら常に東郷さん、たまに姉貴。友奈どころか妹すらレアだった。
満開18回引いて、示唆は偶数プラス引き戻しのチビキャラ一度だけ。引き戻し示唆と引き戻し確定(?)は見たけど、ほぼデフォルト。あんなもんか。
しかし引き戻し示唆の画面で引き戻さなかったのは泣いたわw偶数で2パー、奇数で1パーって無駄引きにもほどがあるw
まあ、そんなこんなで一日遊びました。
三千枚までは早かったのに、そこから千枚稼ぐのによもや同じぐらい時間かかるとは思わなかった。新基準だねえ。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 19:00:32.18 ID:qE1+Aftha
>>45
俺も初めて勇者ボナ引いたときin勇者ボナだった
しかもエンディング中

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 20:31:51.43 ID:PsVb90NVp
>>46
まあパチスロのこの手の奴は引く時は引くし、引かない時はまったく引かんからなー。
丸一日ではないけれど、概ね半日以上打てて満足やでw
まったく満開が単なる100枚役でしかなかったのだけが悔しい。いつもだと50ザラだからそれでもマシだったんだけれど。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 20:55:22.50 ID:EIkVwQXIa
>>45
引き戻し示唆の終了画面は全くアテにならんよ。
勇者ボナみたいな引き戻し確定状態以外で出現しても引き戻しシナリオの選択率を考慮するとガセで出る可能性の方が高いと思うわ。

どれも期待度30%くらいって印象。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 21:33:34.39 ID:uCGjUtiy0
勇者ボナ クライマックス入れて+170枚だったのに結果的に3000枚でたわ
最近の台は特化でバーンと乗せて後は消化試合多いけどこれは反対だね
ってかクライマックス乗せ糞すぎるだろ・・・・ 勇者ボナは上乗せしないし

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 21:36:34.21 ID:RgYUjyCM0
クライマックスはまぁ弱いよね…

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 21:45:18.86 ID:GjPrxkKpp
クライマックス、50%継続だっけ?
セット開始時に抽選なのか、それとも内部的に紡ぎのように小役参照して平均50%なのか

恐らく前者なんだろうけど、感覚的にはレア役引くと友奈復活し易い気がする

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 21:51:32.29 ID:EIkVwQXIa
>>51
クライマックスはレア役関係無いと思うわ。
というか保証中から転落抽選してる気がする。
自分も周り見てても初回継続しなさ過ぎ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 22:01:51.51 ID:GjPrxkKpp
>>52
自分は半分は初回継続回含めて4連~10連してるから、相性がいいってだけか

毎回ビーム食らって耐えるか復活だけかと思ってたら、稀にビームをパンチ?で相殺ってのもあるんだよな

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 22:14:41.57 ID:6OYpENHu0
>>51
ダクセルって宣伝で詐称してるよ
クライマックスはガチ抽選の50%継続なんじゃなくて実際は15、20、25Gの振分って解析が出てる

満開は最大25G継続
振分は0.4%しかないけど

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 22:16:27.92 ID:6OYpENHu0
>>53
マジかよ
10セットも続くのかあれ

4回見て全部3セットだわ

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 22:25:05.65 ID:uCGjUtiy0
そいやっさ そいやっさ 勇者アタック

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 22:28:37.45 ID:AzOP/htv0
最低保障で15G 20G 25Gの振り分けあるけど
そこでも転落抽選してそうだよね

隣で最高12セットまではみたことあるけど
それでも1300枚くらいだったよ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/27(水) 22:52:52.72 ID:aahIC59n0
どじゃ~ん
広いもんだがクライマックスは夢がある()

698 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/08/09(水) 17:33:55.88 ID:zBAp7ZWQd
天井東郷さんから謎初クライマックス
3連で御の字かと思ってたらやったったw
http://i.imgur.com/RrBP3ht.jpg
http://i.imgur.com/O654tT1.jpg
14までいったわ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 22:57:24.92 ID:cqt49usV0
スロプ部五箇条ー!
借りればたいていなんとかなーる!

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:06:37.94 ID:EHdY5buLd
悩んだらアコム

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:10:18.56 ID:RgYUjyCM0
一、悩んだら相談! (ATMに)

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:24:09.45 ID:HfmO1uSJ0
皆ヒキ強すぎだろクライマックス引いたけど単発で終わったわ
50%なら普通だけど、これも胡散臭いな…

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:29:54.37 ID:wrepfgPma
下パネ突然の消灯に酔いしれろ!

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:39:42.88 ID:jZ1RoXHWa
クライマックスより満開乱舞のほうが上乗せ枚数自体は間違いなく多いからな
クライマックスの利点は最後60ゲーム付いてくることだけ、1セット伸びたって上乗せ枚数25枚とかよくある
ブッ壊れ要素は乱舞と友奈に委ねられてるからな

昨日覚醒神撃の質問したものだけど、東郷以外全部引いて確認してきたよ
結局全部液晶タッチになるのね

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 23:52:56.48 ID:CGWBCrC1a
>>62
7回引いて6回が最低保証だわ。
唯一の最低回避が3連。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 07:18:06.52 ID:j5sZEvWap
スマホタッチが地味に使えるよ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/28(木) 11:20:43.88 ID:9/xoZS1ma
にぼし役って何?レア役のこと?
原作知らないとわからない謎の言葉なん

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 12:07:16.34 ID:AUnER6CL0
目押ししないと取りこぼす役
こぼし役
にぼし役

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/28(木) 12:26:35.72 ID:gblOpICWa
EX成功から一撃3000枚まで出て生き延びた。
レベル7止まりだったけど、1.2.4(6G目から満開乱舞)セット目で由奈出てきたけど解析見たらふぇぇ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/28(木) 12:28:35.00 ID:0BA2e1G2a
>>68
ありがとう

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 15:52:55.74 ID:4fBLAujdp
>>64
東郷満開は最後の砲撃が専用アニメが入って覚醒神撃だったかな
演出は一番優遇されてる気がする

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 17:39:16.52 ID:Ijj6OcTNr
質問なんだけど...勇者レベルって最大99レベまでなのかなぁ
すごい気になる教えて!勇者部!

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 19:03:52.07 ID:zj71985TM
レベル10で3000枚くらい出るから三万枚出さないとわかんねえ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 19:19:45.08 ID:17piiL3ar
なるほどねありがとう!
夢のまた夢か...実機購入しないといけないね

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 21:06:11.47 ID:4fBLAujdp
あるか分からんけど、ARTを任意発動出来る改造版の家スロじゃないと到達出来んね

改造版といえば、東郷さんの携帯、いったい何目的で改造してるんや...

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 21:20:19.60 ID:yqaAm0Q5a
>>74
冗談抜きで一撃万枚すら不可能だと思うわ。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 22:03:32.98 ID:xmjPQ3ymr
一時期流行ったアミューズメント用白ロムだよね?
あれはV4だからできたんじゃないのかな?最近の基盤はV5だから難しそう...

一撃万枚は難しいのか...貯まればいけそうな気がするんだけどなぁ...

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 22:22:07.64 ID:4TuuJVKKa
いま紡ぎの種満タン近くでやめたから、
明日おまえら俺の台ハイエナすんなよ!!

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 22:23:11.35 ID:401jCuR0d
>>74
なるべく諦めない

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 22:24:21.15 ID:401jCuR0d
>>76
なせば大抵なんとかなる!

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:03:39.33 ID:jdbwrW4k0
いやぁ本当にこれどんな抽選してんだろうねぇ

たまたまだと思うけど

254でレア役引いて270までひっぱられて樹海化 日常連なし
次周期で240あたりで紫高確移行 260までひっぱられて樹海化 日常連なし
その後 G数天井 バケ 50枚 終了

なんつーか絆みたいに何引いても絶対に樹海化しないときあるよね
あとレア役高確 1回はレア役保障くらいつけてもバチあたらないよね
本当にリプレイこなくなるし

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:12:24.90 ID:sX+p3Q4ma
東郷の覚醒神撃は一生見ないかもしれん
あいつ上乗せすればするほど最後のビーム演出が長くなるもの、待ってられん

樹の満開はメダル、継続以外にも覚醒神撃と満開乱舞のがあるんだな、選ぶとは限らんが

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:30:01.84 ID:FqioxHeta
勝った日←勇者ボーナス引けた日
負けた日←勇者ボーナス引けなかった日

マジで簡単だな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:43:26.31 ID:SSm29cz00
夏凛ちゃんの超どすけべなお尻撮ってきたけど
見たい人います?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:48:03.03 ID:uLumXVtO0
>>81
マクロス2みたいに超高確とかに入ってたりするかもね、天井近付くと当選しやすい気がする

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 23:59:36.00 ID:7W3f3FsU0
実機年内中に15万くらいに落ち着くかな...
来年以降になると思う?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 00:35:32.94 ID:kfdi5+4Ba
>>82
樹満開で白とピンクメダル持ちを両方捕まえて画面タッチって乱舞昇格演出なんだな
三桁乗せかと思ってレバオンで飛ばしたんだけど、タッチして演出見とけばよかったとちょっと後悔
そのゲームでは10枚しか乗ってなかったから、強演出からの上乗せ矛盾で乱舞確定みたいな感じだろうか

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 00:43:42.90 ID:1rVlN2uQa
その話だと満開乱舞は満開初期ゲーム数決定時にすでに抽選済みってことになるな
まあメダルが出てくるってことはそういうことなんだろうな

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/29(金) 01:09:04.39 ID:YFrnO5xwp
>>86
順当に考えれば下がっていくんだろうけど
今年12月までに旧基準機3割規制、翌年2月には認定切れの台は全撤去命令、ついでに5.9号機以降は何も期待できないとなると、代替機として値段が下がらん可能性もあるんよね

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 01:20:22.66 ID:CPNQc9nBa
勇者ボーナスよりフリーズ引く方が難しいわ
ボナは7、8回引いてるけどフリーズはわずか1回
フリーズはART限定だしさ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 01:24:27.05 ID:CNKC2DzP0
>>89
やはりそうですよね...
生産台数も少ないみたいですし、もうちょい実機購入はもう少し様子見ですかね

>>90
変身フリーズは見かけないですか?
引きやすく出来てると思うのですが...

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/29(金) 03:23:56.39 ID:v34LUSzga
>>81
250付近はマジで内部高確あると思うわ。
レア役からの樹海化率が明らかに違う気がする。

あと紫高確は230前後で入り易く設計されてるはず。
これは牧歌明け後に札10枚貼られた状態って条件だけど、ベルの成立確率とポイント獲得を逆算してその付近で高確に突入するように狙ってる感じがするわ。
紫高確から

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/29(金) 03:34:10.41 ID:v34LUSzga
途中送信しちゃったけど、紫高確から樹海行った場合は再度10枚スタートだからそこらは計算されてる気がするわ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 08:56:41.85 ID:jeAQcXFNa
お札が取れてなんちゃら橋に行く高確Bって何をどう抽選してるの?
何も引いてないのに樹海行くしさ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 09:03:37.75 ID:B9oni6lL0
>>94
解析出てるから…
レア役引かなくても現実的な確率で樹海行くよ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 12:07:48.15 ID:YFrnO5xwpNIKU
高確Bはハズレ含む全役で抽選、大体5~14%
大正義のレア役高確リプさんだけ破格の66%

ただし、ガセ前兆という特殊状態が当選するとその間はレアリプ以上じゃないとCZに昇格しないので
散々煽られてもダメな場合がこれ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 15:01:44.46 ID:OYMifWWpdNIKU
既出だったら申し訳ない

フリーズ後は引き戻しシナリオEに強制移行って解析サイトにあるけど、ここでのフリーズって勇者ボーナスと明日への勇者フリーズの2種類を指すのかな?

今のところ明日への勇者フリーズと変身フリーズ引いたけど、前者だけシナリオEに移行したので…

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 15:21:28.73 ID:cePFV2wP0NIKU
リプ3連した瞬間にレア役リプレイ来て長めのガセ前兆突入
勇者部会議移行からのリプレイ連打、その後通常ステージへ帰還。

高確B移行から散々ガセ前兆を繰り返した挙句
やっと引けたレア小役リプレイから変身チャレンジいって失敗。

この辺りをART後950G、9周期消化中なんかで経験するとダメージでかいな。
中身知るほど楽しい半面ストレス箇所も明確になる感じというか。
ちなみに今まで一番腹が立った展開は通常Bを5ループ中に出陣4連

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 15:29:34.37 ID:cePFV2wP0NIKU
>>97
テーブルE確定は勇者ボナ後だけ。

ただしフリーズ2種は発生=該当する引き戻し抽選クリアと同じ意味がある。
明日への勇者からE移行したってのは神樹中じゃなければ
シナリオDの初回クリアして残りの80%をクリアした可能性が高いと思う。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 16:15:05.22 ID:OYMifWWpdNIKU
>>99
なるほど、そういうことだったのか
ありがとう

ただそうなると明日への勇者フリーズって確率の割には大した恩恵ないのね、それはそれで別に良いんだけど

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