スナイパイ72 Part8 8/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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スナイパイ72 Part8 8/10

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701: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 14:24:56.69 ID:d8yWAIrw
今ヤメた
結局2362G続いて6460枚
2周目聖夜で死亡
1周目聖夜は200Gほどで倒せたけど、狂聖夜で550ほど削られた
2周目エマでスコープカボチャで久しぶりのトリプルきたけど61乗せ
これが事故ってたら万枚も見えてたかな
まあミウペンで790も乗せれたから相殺と考える事にする
楽しかった
いつも900台で天井ストッパー食らってたけど、やっと報われたよ

702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 14:41:53.92 ID:A4T8f3ej
オメ

星夜は強いことは強いけど意外となんとかなるんだよなあ
スナイパイで一番楽しいのはエマやアミヤをベル連でボコってる時
そういやここ実践2回連続で狂星夜まで行ってるのに
中段チェ1回も引いてないことに気がついた

703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 15:37:19.64 ID:d8yWAIrw
>>702
ありがとう
全国でもだんだんスナイパイ撤去されてるみたいだし、一撃事故って即ヤメみたいな打ち方は台の寿命早める事になりかねない
本当は長時間見せ台になって稼働上げるのに協力したいんだけどなあ

704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 16:47:09.70 ID:gqX1airT
6の勝率は高いが他はおおむね北斗転生以下だもんなあ

705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:06:57.62 ID:yQX8UJwc
>>699
ってことはペナ台に座っちまったって事か

706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:13:16.12 ID:FWDKERwU
製作が一番キツイ気がする
チャンス目、強チェ、強スイカと来てスルー
リプ4二回もあったし、製作以外なら当たったんだろな

707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:20:30.08 ID:o512N5mx
でも最後まで希望があるのも製作だろう…
バイトや修行で2LVとかでバトル行ってもほぼ消化試合だし。
後はリプ5連で製作行って、最初にリプ引けば(都合6連)確定だし。

708: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:21:10.58 ID:jEnt2Q9S
てかフリーズの確率て65536だったんだな
30分くらいで二回引いた事あるぞ!
さっき知ってビックリだわ

たったの7000枚しか出なかったけど

709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:21:28.10 ID:OT0jNn+6
製作は1番設定差薄いとこだしね

710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:37:39.40 ID:A4T8f3ej
製作って銀×1と銀×3になった時で期待度に違いってあるのかね
金も同様に同じ色での差はあるのかな

711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 18:57:32.99 ID:chNqPCOE
製作は0か10かなのに弱チェで金弾、でも当たってないのパターンが多過ぎて…弱チェは普通失敗か銀で金なら激アツくらいだったらなぁ
CZはどれも演出と期待度のバランス悪いけど製作がズバ抜けて悪い。あ、天井直前の潜入は更に別格です

712: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 19:17:52.04 ID:A4T8f3ej
そういや製作のミウのアップって弾丸完成確定かと思ってたら失敗あるのね・・・
連続演出の☆の数も適当だよなあ
ヅラハンターとイチゴスナイプが同じ期待度とは思えん
バイトでの敵アジトもだっけ?

713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 19:23:19.90 ID:KuHxq1bH
修行メーター0で演出飛ばしてたら勝ってびびった
製作ラストGでチャンス目ハート弾丸はアガった

714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 21:32:39.95 ID:/PXee04/
製作は一番簡単なお仕事だろ
寂れたハンバーガーショップよりいいよ
地味に潜入のほうがメンタルによくない

715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 21:56:06.58 ID:AwDILgJG
修行で0Pのまま対決中キャンス目、強車と引いて負け ort
対決中は冷遇過ぎだろ…
7P+チャ目(3P)+強車(3P)で通算10P越えで当たると思ったら負けて萎えた

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:43:43.96 ID:XUi0x4Js
>>715
そうか?俺は体感的にではあるが今作は前作と違いジャッジメントバトル中も
そのCZ中とポイント獲得率は同じである可能性をひしひしと感じてるがな。
問題はだ、CZ最終ゲームのジジィが出てくる回転はまだCZ中であるにも関わらず
ポイント獲得時にそれが一切表示されない。おまえさんの場合も実は
最終ゲームで1ポイントとってたんじゃねーの?

772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:06:22.41 ID:XUi0x4Js
>>766だがジジィの出てくる回転がまだCZ中だと断言しちまったが
数えてみたらそうじゃない可能性の方が高いなwすまねぇ
まぁ0ポイントが7ポイントに書き換えられるタイミングが連続演出開始時である
可能性、つまりジジィの回転はまだ駄目である可能性はあるとは思うんよ。
なんせどうみてもスカッた制作からのバトル中に引いた強小役が普通に当たるんだもの。

716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 22:27:00.07 ID:Dn5ijXl7
朝一から天井へ
途中3回ほどミスしたら1013Gで発動
他の当たり引いたやつらへの利便時間たまらんな
+210だった
セイヤにいくこともなく1300枚、-5Kか満足

二個隣も天井へ、おもっくそへこんでたから100いかなかったのか怖いな

他のみせ行って履歴みたら他に2台も天井いってるww
これほんと天井にゆめある

1300枚
780枚
2000枚
1000枚

くらいになってた。つか一番当たってる台最高400枚くらいで当たる台より当たらない台のが勝てるんじゃねーのか?

717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 23:07:01.30 ID:FSo2DUDV
TCで弾丸GET、すぐにダンボール出てめんどいからレバオンしたら100だった
更に弾丸押したら100で、200スタートかましおったw
どういう抽選か知らんが相当薄いんじゃないかな

718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 23:35:24.45 ID:NfqPW+a7
制作で金金金になった上にまだミウが銀弾と金弾作ったんだが
追加弾作った時点で確定だったりすんのかしら。

721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 00:05:45.84 ID:hV8dmi8r
>>718
銀銀銀金金金で負けたことあるから確定じゃないよ

719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 23:44:27.33 ID:d8yWAIrw
今日、狂聖夜でチャ目でバトル到達、次Pもチャ目(チャ目2コンボ)で無敵いってくれるかな?と期待したが、結局HP10止まり
狂聖夜の場合、HP6でも10でもほぼ2回攻撃食らったら死ぬんだからあまり意味ないよな
かえってHP6スタートの方が、1度攻撃食らって残りHP1になり僅かでも一撃必殺のチャンスがあるんだから良いと思う
狂聖夜で無敵経験したいなあ

722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 00:40:03.75 ID:Xn4dOmBu
>>719
無敵抽選って最初にバトル到達したときだけじゃなかったかな

725: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 01:10:24.92 ID:r5mBHgnm
>>722
二戦目以降でもあるよ

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 01:07:08.49 ID:QZu/FcoU
>>719
確率35%だし厳しいよな
中段チェリーは無敵確定でもいいと思う

720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 00:03:24.50 ID:FBve2Wwf
最近打ち始めて今日初セイヤだったが
セイヤつよすぎぃ
120Gくらいで余裕だろっておもったら
即死2連続でHP3くらいしか削れなかった

天井とか狙ってみたい
天井かフリーズだと貧乳尻叩きなんですか?

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 01:06:59.47 ID:QTgBrvEJ
ダンボールらむねで+30で絶望
なんとかチャンス目引いてバトルでめがね以外が出たとき絶望すぎるな

せめてSTEPの余り数は持ち越してくれたらよかったのに

726: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 01:27:29.81 ID:QTgBrvEJ
今日はインスピレーション働いてペンペン中にレバーダウン
15で弾丸発射で16になってワロタ
1Gの弾丸ww

727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 05:17:54.35 ID:ayge0dT/
無敵ってどうやって判断するの?シンデレラの時みたいに復活?

730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 06:13:44.66 ID:j0G7aItF
>>727
復活かバトル突入時からHP点滅か
こないだ歌が流れてたからHP見たら点滅してた

728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 05:34:14.75 ID:WGduqfeK
俺の時はメーターが点滅してたよ

でも無敵は滅多にないな
体感的には3%以下だと思う

729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 06:13:06.26 ID:EuO4hH11
http://i.imgur.com/NrL2mZv.jpg
ゴザル再戦時左下にネモ、バトル始まったらHP10になっててメーター光ってた

残りSTEP1でチャンス目でガックリの直後なのとベルでエマ以外に無限引いたのはこの1回だけだしダブルで嬉しかったな

731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 06:29:45.11 ID:Re7fk5tY
エマ以外で無敵は滅多にない
30万P以上打ってる俺でもエマ以外ではミラの1回しかない
ミラの無敵の時は200Gくらい続いて激ウマだった

732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 10:46:51.00 ID:o6RyWQrz
ミラ残りHP1ステップ8ベル5連中で弱ちぇ来た\(^o^)/


残りART2ゲームorz

733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 13:24:31.36 ID:2Ff3k/oH
復活の無敵はうれしいな エマちゃんにシュンコロされて
クソガー!とおもったらぽいんぽいんぽいーん!
完全に油断してたからうれしかったわ
そろそろ撤去されそう・・・

734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 16:29:41.00 ID:fDFmXpYV
なかなか勝てへんけど一番オモロイ。シンデレラやったことないけどオモロイの?

736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 19:03:09.27 ID:IbTRI/LW
>>734
シンデレラも面白いよ
でもスナイパイ打った後だと出玉スピードが遅く感じて物足りなく感じるかも
バトル入ってもあまり増えないし
全体的なゲーム性はスナイパイより上かもね
ATのバトルならスナイパイの方が面白い

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 23:21:17.94 ID:fDFmXpYV
>>736 743 ご丁寧にありがとうございます。マイホの一台もう10日位未稼働なのよ。

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 22:13:17.50 ID:YONxj+5w
>>734
打ち込んでいる人なら面白いけどベルがスナイパイからの人が打つとベルの来なさ過ぎで嫌になるかも
俺スロのリプ20連達成も毎回に近いレベルで達成するしバトル行きやすいって言ってもベル来ないで終了多い20~40枚終了藻多い
後、無限引いてもスナイパイのようなロング継続しても大した純増も期待無い
OPTも一回のみで事故を待たないと行けないけどバトル以外でも中チェで+400Gとかあったり玉に+100Gが現実的にもあるし10P越えた分は次回にも持ち越してくれる

良いとこ悪いところは打ち手の思い次第だから何処かのバラエティーなりゲーセンなりで一度打ってみるといいよ

735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 17:10:27.67 ID:DKz3UdBV
バトルはおろかATにも入らず、おまけに993GでCZ当選。
このパターンで今月500k負けた。
今日こそは…

737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 19:04:47.06 ID:Fl18b7qO
今日1000G回したけど1回もOPT行かなかった死にたい

738: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 19:38:16.51 ID:kPXvsI/n
わりとよくあるから気にすんな

739: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 21:09:15.64 ID:GJQts8Z+
今日勘違いサムライ相手に400Gはめてきた・・・
お前さえ早く倒れていれば、狂セイヤ倒せたのにorz
ってか初めてノーマルの方のセイヤ倒せたんだが、狂とかキチガイにもほどがあるなwww
一体ケツを叩かれてから再開するまでに何があったのだろう?

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 21:18:45.60 ID:0Zu/PuWb
他のサイトの書き込みで、天井フリーズでOPTで0Gだったらしいが、本当かね?
店からメーカーに問い合わせしてもらったら稀にそういう事がある、ということだったらしいが

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 22:12:45.17 ID:Fl18b7qO
>>740
ペナのせいってことになってなかった?

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 08:12:44.54 ID:uyiC10UK
>>742
いや、そこまでは分からんけどフリーズした、って書いてあったような
ペナでもフリーズすんの?

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 21:25:48.81 ID:fDFmXpYV
130でスタートしたのに追い付けなかった。

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/30(月) 23:45:23.20 ID:cj2QOKZl
今日天井間際のチャンスゾーンで999で発展・・・・
で1002で勝ってターゲットチャンス2ゲーム消化後フリーズ カウンターは1005
多分ターゲットチャンスいってもベル二連フリーズ引かなきゃ有効みたい

ただ何故か12ペン(22G)で終わった30保証じゃないのかよ・・・・・

755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 12:10:11.00 ID:dJbCpovq
>>745
マジ?
ミウペンで22Gとかバグで済まされるレベルじゃないな

746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 02:44:39.08 ID:EqWbpPQf
北斗で70kほど勝ってて、スナイパイの500はまり台を発見。
こりゃ天井いけるかな~と思って北斗やめてその台に速攻で移動。

で、930ぐらいの修行ステージで撃沈、これで5回目ぐらいだ、天井失敗はw
1回も成功したことない。オマイラ凄いな。虹ぺんぺんなんか俺には絶対無理だからw

何でそんなさくさくとメーター上がるの?って、超不自然すぎるだろおい、その修行ステージw
修行ステージ来た時には、天井もらったー♪って期待大だったのにないわー、なんちゅうメーターの上がり方すんのよw
リプ一つやベル一つでメーター上がるとか、超不自然なんですけどーw

これ、ひょっとしたら天井999なんて出来レースで、子役連も出来レースで、
最初から何ゲーム目で当てるかすべてテーブル管理で全部決まってんじゃね?、マジで。
ひたすら天井目指さして、その手前でほぼ撃沈させるスロ史上最悪の台に思えてきたわw

で、俺は3回ほどその台で天井目指したけど、すべて撃沈されて北斗の勝ちがほぼ消えて帰ってきたw
俺の隣の台も930ぐらいで撃沈してたなw

TCも激走タイムも全部出来レース臭いw
激走タイム中のベル4連→リプって「私はすべて出来レースです」って台が白状してるようなもんだろwww

もう今日で辞めるわ、この台。
最近客つきが悪くなって、500付近の台でも捨てられてるのは
みんな気づいてきたんだなwww

すべてが出来レースか?、この台はスゲーはwww

747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 04:19:17.37 ID:40T5TLjY
儲けが消えて、くやちー!まで読んだ

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 06:11:18.66 ID:LFX74VNf
で、なんで天井潰し出来レースの北斗打ってんだよ

749: ブラント・H ◆1ZZuutnt/w 2013/10/01(火) 07:03:14.71 ID:3W5NB7Fk
日曜日に5スロで初打ち
19時頃から打ち始めてすぐにイチゴスナイプ成功でARTへ
500枚ほど出たがその後は当たらず天井に到達(21時頃)
ミウのおけつ叩いて620ほど上乗せ
閉店近くまで打って4000枚出した


こないだネモフィラのおけつ叩いて+10出したが今回はセイヤで+10上乗せだった

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 09:25:59.27 ID:Iv1+BEPr
フリーズはメイン基盤で管理してるんだからするでしょ
サブ→メインには信号を送れないからペナとかメインの抽選には無関係

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 10:01:42.07 ID:CEVfmutY
ATをメイン基板で管理すれば可能だよ
十字架とかモンキーはメイン基板管理な

ちょっと上を見れば1000超えてフリーズ報告あるから、ペナってたら天井ぴったりではフリーズはしないだろ

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 11:20:08.95 ID:EThZ7yJw
なんだかんだ天井到達は現実的でいいよね。
天井童貞だけど…

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 11:21:14.25 ID:Ve/ZPPEH
最近天井狙いすると即当たってプラス収支に終わる
複雑な気分

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 16:38:01.33 ID:pePSV0FM
40
150
310
60
80

これが俺の天井おしりペンペン記録
ふざけてんの?

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 16:41:46.78 ID:2QIOCG/y
>>756
アミヤのトリプルで+500くらいやらかしたことあるけど、やはり天井は損な印象しかないなぁ

758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 18:54:47.23 ID:XuMGrhOf
おれは天井2回しかないけど、236と一昨日の790
しかし980~998Gまでの当りが6回とペナ1回してしまって1002G当りが1回ある
基本的に朝一から打ってるので天井狙って打ってる訳じゃないんだけどね
通常フリーズは100台3回と200台2回
まだミウペンでは2桁1度も無いわ

759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 20:26:27.35 ID:vClJ4Wd9
トリプルどころかダブルで揃ったことない

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:02:15.25 ID:YQ67+3pi
>>759
俺はトリプル2回引いてるがダブル引いたことねぇわ

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 21:50:20.23 ID:LFX74VNf
天井はともかくフリーズでミウが尻叩かれるってのはおかしくない?

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 22:26:32.54 ID:QkRVazyT
らむね叩きたい
あんなハンドじゃなくて釘バットで

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:35:52.45 ID:tgse9UGx
天井19回で最高198Gですが皆さんお元気そうで何よりですね
到達回数に救われてるからそんな不満はない
ちゃんと打つべきとこ打ってりゃ300とか1回で充分だと思うぞ

765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:41:31.95 ID:GF5rxq6+
あああああ

天井ストッパーに見事に…
981Gで単発だったよ…もう打たねぇ!

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:47:40.98 ID:EqWbpPQf
>トリプルどころかダブルで揃ったことない

俺もないわw
たぶん出来レース台だから、差枚数調整してテーブル管理やってるんだろう。
チャンス目とか子役とか基本的に関係ないないw

それが露骨過ぎるから客も飛んでるw
この台で3万飛ばすぐらいなら、そのカネでナンバーズ4を買ったほうが一撃あるw
狂セイヤで無限引くとか、ロト6当てるほうが現実的だろうなw

768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:55:09.70 ID:tgse9UGx
天井ストッパー刺さって文句言う人は103回してすぐ引き戻しても
おかしい!2度と打たない!って言うんですかね?

>>767
じゃあとりあえず狂セイヤに到達するところまで分でいいからロト6買って来て報告してくれよw

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/01(火) 23:57:04.19 ID:OVVSNF1W
>>767
気持ち悪すぎるわ

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:00:07.11 ID:EqWbpPQf
修行ゼロは全然熱くないだろw
ゼロで赤タイトルにすらなったことないw
ただ、対決中にチャンス目や強子役引くと、まさかのヅラを引っ剥がすことはあったなw

しかしこれも全部出来レースだろうなw
対決中にチャ目や強子役引いて当たるように仕組まれてるだけだw
すべてはテーブル管理によるシナリオに過ぎないと思うぞw

771: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:04:21.14 ID:v1VDIQjo
>じゃあとりあえず狂セイヤに到達するところまで

マジ話、100万円全ツッパしてもセイヤなんか見れる気せんわw
しかもそれで無限引くとか絶対ないないw
メーカーサイドが煽るただの都市伝説だからw

ま、狂セイヤで無限引けたとしてもテーブル管理だから
ミウの攻撃がありえなんほど決まってすぐ終了になるだけだろうがなw

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:37:23.34 ID:v1VDIQjo
この台で俺はよーく実感したわ、差枚数調整とテーブル管理なw
今まではそんな台あるわけないだろーと人の話を信じてなかったけど、俺が間違ってたみたいだw

オマイラもよーく考えてみろw
俺は1.5号機の時代からスロやってるけど、
今のこんな複雑なシステムで機械割りがちゃんと計算できるわけないよなーw
確率の期待値計算が、チャンス目や子役やゲーム数上乗せなんかが複雑に無限通りに絡み合うシステムの今のスロで
きちっと計算なんかできるワケないw
どんな確率・期待値計算の仕方したら設定1~6に応じた機械割りになるんよ?w、無理だろー確率専門の教授でもw
そういう計算を示したサイトも見たことないなw

答えは一つだなw
機械割りに合うよう、チャ目も子役も何もかもテーブル管理どおりに出現させて、
それをあたかも自力で引いたように見せかけてるだけw
だから複雑怪奇な確率・期待値計算なんて初めからなーんもないってことだw
差枚数管理されてるだけで、すべてはシナリオの上で踊らされてるってこったw

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:43:58.98 ID:l2ouuBS5
>>773
そんな頃からスロやってるならもうちょっと大人になろうぜ。
な!

30Gで残1Gでエマ戦行って負け、ラスチャン70G引いてエマ戦2度目負け、即チャ目引いて3度目負け、
ラスチャン50G引いて復帰、4度目でやっとエマ倒してアミヤ、開始2GでHP2にされるも奇跡の巻き返しでアミヤHP1
の次Gで負け、29Gで必死のステップアップもラス7Gでベル7連して9STEPで終了

今日の展開は確かにデキレかよこれwwwとかちょっとオモタ
でもぶっちゃけここまで来るとアミヤ勝利は副次的なもんで、ここまでに900枚出たからまぁいいかともw

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 03:36:11.19 ID:hKIwFdGx
>>781
その辺は沖スロ(先告知)かジャグ(後告知)かみたいな楽しみのウェイトの差だよね。
俺、基本的にリール止める楽しみが減るから先告知は苦手なんだけど
カーバトルの1打1打は液晶にナビ出る瞬間がなかなか来るものがあると思うw

  - - 1

バカ!俺のバカ! みたいな。

>>773
実際の機械割調整なんてコンマ単位だとシミュで試行数回して
結果見ながら各種数値を調整→シミュ回すの繰り返しでしかないよ、多分。
下請けで液晶やってたことあるけど演出バランス調整はすっげー地味だったよ。

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 00:57:13.67 ID:v1VDIQjo
>ここまでに900枚出たからまぁいいかともw

900枚出すテーブルの位置に当たっておめでとう!w
その間のチャ目や子役とかベル連とか一切が900枚出すためのシナリオとして
あらかじめ計算されて仕組まれてたんだよ、きっとなw

今の複雑怪奇なスロのシステムで機械割りなんて数学的に計算できるワケないよなw
「確率ではない。すべては差枚数調整のためのテーブル管理によるシナリオである。」
子役の出現位置もすべてシナリオに入ってるなw
当たりが終わると次の当たりまでのシナリオを即座に計算してる、それが今のスロってことかw
俺もやっとこの単純な答えが分かったわw

まあ、オマイラはせいぜい頑張ってくれな!w

786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 06:16:42.45 ID:mlbR8gRV
>>775
アホかそんな仕様なら検定落ちるから
「今の」台はテーブル管理によるシナリオで次の当たりや小役出現まで決まってるって?
二十年以上前のパチンコの話かよ・・・スロだと吸い込みやST機
というか、最近主流のテーブル方式も最初からそう言ってるようなもんだろ
なにを得意気に「今の」とか時代遅れの話してるんだ

776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:09:46.66 ID:xsoaAUOd
なんかアホが無いこと無いこと言ってるけど何なの?
まずはスロの仕組みからもう一度勉強したら?

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:14:19.31 ID:UZNNOFdy
かわいそうに…負けすぎて逝っちゃった?

778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:29:31.86 ID:id+g/fnb
初回TC無しで40Gスタート固定だったらどうなってたのかね。
機械割は上がったのか下がったのかw
少なくとも初回TCは無い方が稼働も良かったと思うんだけどな。
あそこまで内部数値絶望的にするぐらいならいらんかっただろ……

あと純増2.8枚もいらんからバトル突入もっと甘くして欲しかった。
バトルが楽しみの台なのに初当たりからのバトル突入絞るとか本末転倒過ぎる。

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:36:18.31 ID:l2ouuBS5
>>778
それシンデレラブレ……

いや、良いのだ……

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:48:14.75 ID:id+g/fnb
まあ、久しぶりにデレブレ打って思ったんだけどなw
あっちは更に準備中と終了状態、直乗せあるから実質Gはもっと多いけど。

ベルも12枚でもっと確率悪くする代わりに2コンボからでもステップ期待できる方がストレス少なかった気が。

781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 01:58:15.14 ID:id+g/fnb
あとAT中のベルとリプのナビ色分けちゃったの何でなんだろ。
北斗とか戦国嵐とか「リプかベルか」がゲーム性に関わる台は基本的に色を統一して出目で察知させるもんだが。

バトル中の右リプやナビ無し押し合いもだが、全体的にレバオンで萎えるパターンを防ごうという努力皆無だよねこのスタッフ。
カンチョーはどうなることやら。

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 02:12:53.83 ID:Fxe1QcJ2
この台は甘過ぎて店も使えなかったな。

787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 07:07:34.06 ID:t3R5QK2k
>>782
コレを甘い、って言われる今の状況が終わってる。
まぁ税率UPしたら今どころではなくなるだろうが…

>>784
それは本当に同意。
つかスナイパーなのにあまり銃で戦わないってのはどうよ。
CZの連続演出も銃で戦うのは基本エマだけだし。

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 02:32:05.77 ID:l2ouuBS5
レバオンで萎え……キャーン「シンデレラブレイドー!!」みたいなのも前に見t

両方のいいとこ取りみたいな感じがいいかねぇ
シンブレはペンペンやアーデルに偏重しすぎて最初の門が重過ぎるパターン多々
個人的にはアーデルを狂聖夜にしていいからネモフィラをエマ、リリスをアミヤくらいにしてほしい
周期抽選や天井もシンブレでいいけど、強すぎない範囲で天井ペンペン確定はいいかも

コンボシステムのおかげでスナイパイも楽しいが、基本のチャートはあらゆる面でシンブレのが好きかなー

784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 02:44:41.07 ID:ZItdSA/o
カーバトルがただでさえアレなのに
敵の車全部使いまわしなのが手抜き感すごい
全員キチセイヤみたいに銃撃戦のほうがよかったな

788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 09:45:55.19 ID:kEUM7ihl
据え置きの台にて俺天井ペンペンで800のせて、狂聖也で無限引いたり、5ループ目のエマでフリーズひいたことあるで。

狂聖也は700枚ぐらいで、激走フリーズは230しか乗らなかったが。
その日360k勝った

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 09:55:07.37 ID:HV8IPMUA
激走中にフリーズ引いたらまたゼロからスタート?

790: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 11:18:10.40 ID:mZj8M0AT
バズーカ振りかぶって殴るシュールさは嫌いじゃない

ところでミウサァーン、ツレテッテクダサァーイのマッチヨ白人って
立ち位置的に何のキャラなんアレ
仲間ではないよね?

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 11:52:19.81 ID:ymVahMWw
この台が甘いか?
1台吹き出したら他が皆ヤメるから店が儲からんだけだろ…

792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 12:11:58.54 ID:SELfvhsS
甘いっていうよりやめどきがはっきりし過ぎてて負けにくい
それに天井も浅くて強力だから少なくともATの中では甘い

全体的に考えるとめちゃくちゃ甘いわけじゃないけど、甘めでやめやすいから非常に店が扱いづらいんだと思う

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 14:48:47.06 ID:XCEF1Iik
出来レースって言ってる人は、スロだけでなく生まれた瞬間から全ての意思決定が確定していることに気付いて無いんだろうな

794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 15:09:17.59 ID:rlD3xsnq
なんだかスナイパイ打ちたくなって開店後10分に行ったらもういつものおっさんがいたわ。
おっさん好調で2000枚くらい出ててまだAT中だった。一方俺はプリズムナナで34k負けて帰宅。最近おっさんが占領してて打てないんだよなぁ

795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 15:13:42.69 ID:LiYvYq1t
でたー甘いとかいうアホwwwww

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 16:47:01.67 ID:skWmI7Jl
>>795
いくら負けたのかなw
この台で大敗するのは相当アホな打ち方してるやつだと思う

796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 16:25:13.88 ID:UJY+lSLI
天井で+170…死にたい

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 16:41:24.31 ID:/RR5n42c
スナイパイの製造番号シールってどこに貼ってあんだろ?見えるとこに貼ってあるの?

台移動されたり減少されたりしても台番号の見分けが付けらんない

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 17:08:51.28 ID:j1jIhq1s
トリプル3回引いて24、89、60です

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/02(水) 17:57:41.51 ID:v1VDIQjo
>出来レースって言ってる人は、スロだけでなく生まれた瞬間から全ての意思決定が確定していることに気付いて無いんだろうな

F=m・d2x/dt2
∫F・dt + C1 = m・dx/dt
∫(∫F・dt)dt + ∫C1・dt + C2 = m・x

位置と速度の初期値が決まっていればC1とC2も決まり
そのあとの運動は決定づけられる。
まあ、カオスやバタフライ効果を考慮しても、何もかも決まってるかもなw

今のスロはどのゲーム回数で当たるか完全に決まってるんだよおそらくなw、吉宗の劣化版w
999回までのシナリオは即座に計算できる、今のコンピューター電子回路では簡単w
子役の発生確率は仕様どおりにしてあるが、どの位置で発生するかは全部シナリオどおりw
だから、オマイラの右手の運は関係ないと思うぞw

当たりまでの子役や演出はすべて事前に計算済みw
天井なんて滅多に届かないように計算されてるから、つっこんでも仕方ないぞw
まあ、頑張れな!www

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