【だって私】スゴスロ 2MAP目【養分ですから】 2/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【だって私】スゴスロ 2MAP目【養分ですから】 2/10

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101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 01:29:31.47 ID:6I4Jl9t1
>>90
同一ではないと思う っていうか自分が書き込む以外でも同意の人がそこそこいるようだ
なんていうかな あの手のは脳内で補正がかかるんだよ
露骨な色気よりもこっちのほうがエロく感じるとか まあ自分はピンクのツヤツヤのレースに半裸なだけで十分ですが

台のデキは賛否両論だろ 一撃自体はやっぱデカい 乗せ方が他の機種とは一線を置いてる感じはする

チャンスゾーンを千切りにして 適当にまぶしましたっていう台と思えばいいんじゃないの
一日の内の全部のドクロマスの合計を 他の台での子役引く系のチャンスゾーンの合計G数をあてがえば大体似たような数字なんじゃない?

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 02:04:57.37 ID:mJZ1YopZ
こんぐらいでハゲるって言ってる奴は、実はもうハゲてるだろ

ユウちゃんのせいにすんな

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 02:18:28.20 ID:q2pKiGOZ
オープン一週間もたたない間に中古で9万で売りに出してますが、買い手がいません誰か買ってあげて~

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 02:28:04.92 ID:5U/RjSix
踊り子になったから一万追加したけどコイン貯まらなくてちんだ
あとAT中だろうと中チェが空気ってすげえな

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 02:28:45.79 ID:2N9uv0GV
AT本番の最初のマップが一直線なのが結構多く出たけどこれは「1」型ってことで設定1の示唆なのかな?

116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 10:52:25.34 ID:lj8Ie51B
>>105
よく考えろ
直線多い=消化Gが少ない=マップ抽選Gが多い=良いマップをツモるチャンスが多い

逆に通常ATともに長いマップばっかりなのはダメだ

これが出れば高設定って演出はペンペン中に薄い確立じゃね?
通常時のコインペンペンは機会が多いし、オーブかG数の方だろうな

106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 03:50:58.83 ID:oPgaD/Jr
この台、設定差の解析って出てる?
マップ選択とか、通常バトル?時に選ばれるのがミッションかそれ以外かのあたりに違いがありそうなんだけど。

さんざん言われてるけど、スイチェを別フラグにしてくれりゃよかったよなぁー

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 04:01:09.07 ID:oPgaD/Jr
>>71
チャンスマップのこと?チャンスマップは、コイン払って入った時なら(ほぼ?)確実に最後のガイコツマスでミッションかバトルに突入するのでそれがチャンスかと。あとコインも貯まりやすい。

君の気持ちはよーく分かるが、最近の台だとデビルメイクライ4はこれの数倍イライラするからぜひお試しあれ

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 05:26:50.09 ID:IOYAi8ol
なんでこの台音が無いんだ?

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 07:45:48.52 ID:m63g0HBl
AT終了後はコインの枚数リセットされるの?

110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 07:49:08.43 ID:DDjgfQRC
DMCは無理ゲー&ks出玉だと分かっているので一度も触ってない
この台はヤれそうでヤれないのがイラつくのだ
思わせぶりな態度をとる不細工女のようだ

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 08:38:39.74 ID:xymdZVtX
AT中は暗黒騎士が一番弱いのかよw
5回バトル入って全部魔法使いみたいな奴で青盾2赤攻撃青盾2が絶対抜けれないから無理ゲーだと思ってたわ。

112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 09:09:18.83 ID:d/tsOAP0
AT抜け後にAT突入前と違う職業になってたりするけど、何か意味があるんだろうか?

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 09:54:14.26 ID:wCfh25Ml
スナイパイよりはハードル低いし、これこそ全ツッパにふさわしい台だな。


捨てGが多いのと、BETを必ず押させる(もしくはレバー2回叩く)必要と、祠で即転落がなければ良かった。

来春らしいがシンデレラ2がこんな仕様になっていない事を祈るばかり。
新キャラ5人とか誰得なんだ

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 11:14:47.64 ID:nO3xIJDo
>>113
そして素人がカラオケでオーディション

ほんとこけないことを祈る

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 09:58:38.64 ID:ahEPlZLw
職業が状態移行みたいなもんだし
踊り子はコイン稼ぎまくり、低コインでチャンスルート行きまくりの辞めづらいモード
戦士はコイン稼ぎにくいチャンスルート行きにくいがバトルに入りやすいモード

踊り子でドカ稼ぎした後の戦士が一番いいんだろうとは思う
反対にコインなくて戦士ならすっぱり辞めたほうがいいんじゃね

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 10:08:33.86 ID:wCfh25Ml
設定変更したかが丸わかりだのう

5周期までにチャンスルート(右分岐行かずに)
コイン初期枚数

118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 12:12:20.65 ID:iEejucPF
魔王バトル中にオーブ揃い引いてなんとか勝利
…エンディング中も高確消化ってどういうことなん?
祠入って3Gくらいでメルル帰ったわ

119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 12:22:41.12 ID:wCfh25Ml
ある意味、衛兵がラスボスだ


VSバトル、リプレイからでも全マス必殺が出現した。
ここら辺に設定差ないだろうな、NETさん

120: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 13:07:26.02 ID:0hA/mpPM
クソスロだな。これ。初当たり6回最大獲得枚数138枚。このメーカーはスロ出すなよ。

121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 13:08:17.96 ID:0UdoLua9
もしかしてこの台おもしろい?

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 13:14:07.92 ID:wCfh25Ml
>>121
人によっては

レア役で高確にあげてまたそこで引く必要があるのが嫌いな人にとっては良台

その分引かなきゃならんところで引けなきゃあかん

123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 13:16:11.79 ID:7Cy9kfWx
7~8割型の人間は何だ!このイライラ台は!
勝っても負けても二度と打たねーって感じだけどね。

124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 13:58:12.79 ID:gt9uTT76
ゴーレム倒したらマスに100とか書いてあったwwwww

3周しただけで勝手に500とか乗ったwwwwwww



その後誰も倒せずに消化したwwwwwwwwwww

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 15:45:09.48 ID:wCfh25Ml
今頃気づいたんだが、タイトルに色あるんな。

青<赤<?←メーカー柄かこの機種特有の柄あるのか知らんがMAP優遇みたい。
小役引けなきゃ意味ないけどね。

126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 15:57:20.94 ID:iEejucPF
戦士ミッション赤文字で弱剣×4→強剣が出たからなにも信じられんわ

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 16:44:19.60 ID:zqHTb9Uo
自力といいつつ、結局押し順指定で配当変えらちゃうのがなぁ

128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 17:40:01.59 ID:HQssUudQ
AT1ゲーム目に中チェ引いたらチャンスルートに合計750くらいあってワロタ
もちろん通常行きました

129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 18:02:01.23 ID:3/ss1YTf
通常ルートはどのぐらいあったの?
100ぐらいかな?

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 18:45:10.79 ID:HQssUudQ
>>129
180くらいだった

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 18:24:35.53 ID:6I4Jl9t1
押し順指定で配当変えられるってどういうこと?

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 18:44:48.87 ID:TEdfCOoA
レア小役も基本リプだから押し順でリプにもスイカにもなるし
ハズレもベルこぼしだから、結局ハズレを引くっていうより
ベルナビさんの気分次第ってことじゃね?

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:10:46.70 ID:joHKkeF5
>>131
でも結局レバオンでそのナビの有無も決定するし
解析でAT中はこれの所業でレア役の確率がさがると出てるならわかるけど
変わらないなら結局自力とかわらないね コレ

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 19:05:07.33 ID:8gF0568m
糞台すぎて笑える

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 19:17:49.59 ID:3/ss1YTf
180かぁ・・・納得はいくね
分岐でハズレかスイチェ引けなかったから
中チェは無かった事に、とはならないのね

135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 19:30:20.72 ID:tpodkWzP
http://imepic.jp/20131211/700630
オーブ0個からリアルにうんこ漏らしそうになったわ

137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 20:33:44.40 ID:gsCHGrx/
>>135
豪運すぎるだろw

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:06:55.37 ID:QRB/qNwH
>>135
何これ?7回連続ハズレ引いたって事?

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 20:25:22.74 ID:HCacgOnD
極端すぎるんだよなw

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 20:35:49.56 ID:ahEPlZLw
オーブ0で抜けられたことねーよチクショウ

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:07:52.50 ID:ZzNOkbbY
8枚ベル引いたら転落じゃないかな

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:10:03.94 ID:ggJC0wJs
逆に7回連続で通常の確率で小役を引き続けたあげく最終Gでハズレを引いたんだろ。

なんか1回目のハズレは転落しないことあるけど。

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:12:18.76 ID:BTVDAdze
払い出しがある外れならおkだった気がした

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:13:25.54 ID:QRB/qNwH
あ、ハズレが転落だったけ?転落を避け続けて最後にハズレ引いたのね

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:15:50.66 ID:BTVDAdze
オーブがある時はベルで消費
ない時はベルナビでなくて外れで終了

145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:34:57.84 ID:RcDatMEI
ベルリプだと確かセーフだよね
裏系だったりレアだとオーブ複数個乗るし意外とピンチがチャンスにもなるよなここは
まぁ大抵5Gもらって即消化して即落ちるんだが

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 21:37:37.02 ID:E9SQ5PCS
オーブで女神祠のピンチも回避させろよ(熱望)

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:19:16.68 ID:+UkDXr3e
バトル黒騎士以外勝てねえよw

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:34:29.35 ID:N8Fu48g7
魔導師強すぎ

149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:36:46.68 ID:xymdZVtX
オーブ1~3個持ってると10~15が多くて
それ以上だと5が多い気がする。

オーブ0個だと85とか妙に中途半端な奴も含めて50以上が結構出てくる気がするな。

150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:40:52.90 ID:dqJqyzeW
魔導師強すぎて全く勝てないけど、設定ミスかってくらい遊べる出玉あるな
絵もいいし初当たりも軽いしマジで自力感あるけど
DMC4の比じゃないレベルで妖怪1Gが出るから辛い…

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:44:57.85 ID:dqJqyzeW
5の倍数マップがチャンスってのは
ドクロマス5個前後のチャンスマップ&最後のドクロはミッション以上確定率が高いで合ってるんかな
125、250辺りでミッション以上確定からドラゴン退治で当選が頻発してるんだが

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:45:54.54 ID:bx/L/2eT
レア役で100G上乗せのマスの次Gでショーフリとか
ミッション終了の次Gでショーフリとか

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:46:39.73 ID:ywxr9jlo
お前の引きが悪いだけだろ
妖怪のせいにするな

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:48:03.60 ID:nO3xIJDo
>>153
いやいやレア6%としても前後4マスで考えると一回以上レアでる確率の2割以上あるから

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:07:29.35 ID:dqJqyzeW
>>153
俺の引き弱はそりゃそうなんだけど確率的には起こるってわかってても結構胃が痛くなるな
でも楽しい所もその自力感だからどうしようもねーよな…

個人的にはレア役固めなきゃいけないシンブレより好きだからやめ時と熱いゾーンくらい知っときたい

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:51:36.43 ID:RcDatMEI
まぁ1度マスジャストでやれる間に最低でも13回程はニアミスをかまされるよな
レバーの固さがいい具合にイラつかせてくれるぜ

156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 22:53:27.60 ID:ywxr9jlo
天井の恩恵見ようと天井まで打ったら最終マップでコインちょびっと優遇されるだけかよ
115枚くらいで最速終わったわ

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:01:40.19 ID:xymdZVtX
スナイパイの天井は強力過ぎたけど、この台は大はまりする割りに恩恵無いよな~。
見た事無いけど浅い天井マップも存在するらしいから天井の恩恵は作りにくかったのかな?

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:03:12.93 ID:BTVDAdze
>>157
300付近で天井マップっぽいのに行ったことあったな
コイン貰えるマスの連続で最後が職業マスで全部勇者ってやつだよな

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:17:38.64 ID:3/ss1YTf
ベル以外転落回避の時の滑りベルの存在感
女神の祠でくらったら吐きそうになるね

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:47:45.99 ID:K41emzrO
過疎化速度は本年度、最速だな
テイルズより、速いのはビックリ

過疎化速度
スゴスロ〉なでしこ〉テイルズ

こんな感じ?

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:05:08.24 ID:1mjQ2hAP
>>161
過疎化というか最初から客あまりついてない
たまにコインとステージ確認して去ってく兄ちゃんがいるくらい

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:34:13.16 ID:kf9jt209
>>164
所詮ネットだからな
シンデレラブレイドみたいな萌豚訴求要素も無いし

162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:50:45.05 ID:ggJC0wJs
なんだかんだ俺含めいつも同じ奴が打ってるのが笑える。
今日は隣の奴が席たつときあまりコインくれた、スゴスロ打ちに悪い奴はいないんだね

163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/11(水) 23:52:17.77 ID:wCfh25Ml
参考までに天井MAPの画像。20周期で出た

http://imepic.jp/20131211/857940

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:10:35.87 ID:r4iJ4J+c
>>163
これ確かに天井MAPっぽいね、周期でこういうマップだったら期待か

167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:18:02.91 ID:/6L4ZQXl
なんか、スナイパイの激走タイムのラスト1Gでレア引けばバトル行けますよって感じ
なんでこんなに絶望的なゲーム性にしたわけ・・・

もっとリプレイで1進む、ベルで2進むとかやったり
マップを細分化して面白そうにみせるとか
マス抽選で止まったら上乗せでした!とかバトルとか出来たんじゃないの

169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:23:29.82 ID:joHKkeF5
>>167
そんなことしだしたら今以上にデキレ感やばいとおもうけど
バトルマスしょっちゅうすっ飛ばして打ち手が余計爆発する気がする

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:20:58.38 ID:7vOgUj7W
まー色々賛否両論はあるだろうけどこれだけは断言できる
キュゴ(ry

170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:30:46.83 ID:H8aO2trf
スゴロクスロットじゃなくてスゴイスロットだから勘違いしてはいけない。

もし小役でマスを進むようにしたら、レア役で沢山進んで良いマスで強制停止
みたいな仕様になるんだろうけど、それだと他の台とさほど変わらないと思うんだよな。

個人的には、初当たりを軽くして一撃性を抑え遊びやすい台にすれば客ついたと思う。
荒いのはまだしも、出玉の荒さに対し映像や雰囲気がミスマッチすぎる。

174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:39:23.46 ID:q3JAY8WC
>>170
同意
頭身低くてコミカル可愛い感じのキャラや演出に
ひたすらヒキを要求されるしんどさや乗り越えたときの爆発力というスペックが合わない

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:42:38.49 ID:i6NTKmES
>>170
それってぶっちゃけあべしじゃないですかーやだー

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:35:33.86 ID:i6NTKmES
イライラが募る2027Ⅱやグラヴィオンが好きだった自分は
この台も好きな方なんでマゾかもしれん
でも一般受けはしないよなーコレ

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:39:19.18 ID:7vOgUj7W
小冊子見なくても直感的にゲーム性は把握できるという意味では一般受けする部類だと思うね
液晶で所々此処でこれ引けばとか最近の台には珍しくすんなり打てるような作りにはなっている
出る出ないは別としてね

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:49:02.63 ID:joHKkeF5
詳しい知識なくても 見た目ですぐ判断できるからわかりやすくてとっつきやすそうには見える 一見は
たいていは引けなさ加減にグッタリするのがオチなんだが 時々裏役引いてパネルくるくるひっくり返ってよい目を見せることで中毒性を生み出す…予定だったのかもしれない

幸か不幸か「1G早い1G遅い」がヒドく目につくから 裏役によるプラスイメージが塗りつぶされてる感じ もったいないといえばもったいない
ちゃんと完全に抽選してるはずなのに なんであんなにも1G早い遅いが起きやすいんだろうな…

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:51:15.08 ID:mYIigCnw
そりゃまあちょうどのところでレア小役くより
1早いか遅いかのが二倍でるわけだし…

179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 00:52:57.66 ID:zvcl9imb
設定差ってどこにあるの
マップが違うの?

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:01:12.70 ID:xei2+rKv
キャラを全部シンデレラから持ってきて、外伝として売れば良かったのに
せめてペンペンできれば、倍以上客ついただろうね

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:04:07.04 ID:i6NTKmES
配信受けはしそうな台だけどね

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:04:18.52 ID:7Cy0l1yG
これ初当たり超重いよね。
軽いって言ってるやつなんなの?
当たる時はどーでも良いとこで勇者で当選するし、マス目関係ないよ。これ
こんだけデキレも凄い台だし、社員ステマ?

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:05:47.79 ID:r4iJ4J+c
客がついたとか付かないとかは年末だし化物語とまどマギに挟まれて台数少ないし、ついてなかったね
初当たりは全然重くないし、フリーズなんかに割を食われてないから遊びやすい
ちゃんと遊んでる感があるのと、胃が痛くなるのが台の特徴だな

185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:17:45.45 ID:Di6LXydi
ATに当選することがすでに事故レベルの当たりにくさだと思うけど
一度AT抜けると次の当たりまでが果てしなく感じて打つ気がなくなる。

デレブレやスナパイかなり打ち込んだけど、比較にならないくらい無理ゲーと思った。
VSバトルが一番AT期待度が高いっぽいけど、
プリシラステージや潜入ステージみたいなもっと熱いステージはないのかな?

186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:20:19.13 ID:7vOgUj7W
商人バザーじゃないの
期待度一番高いの

187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:24:33.87 ID:Di6LXydi
商人バザーってのがあるのな、見たこと無いから知らなかったw
通常時はバザー待ちか…

188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:27:55.74 ID:HA7o3+XL
待つんじゃない!歩いて行くんだ!

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:31:10.51 ID:G50XPXlX
パチンコでいう一発台みたいなもんだろ、ミサイルとか釘の間球が抜ける気すらしないけどクルーンに到達するとアツアツ、みたいな感じ(´・ω・`)

190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:32:04.77 ID:r4iJ4J+c
AT当選しないって言ってる奴はどれくらいハマってるんだ?
AT終了後はコインあれば2MAP目、無くても5MAP目最後ドクロでバトルに期待できるだろ
これの悪い方で大体150G弱だし、250~300Gくらいでまた同じ感じになるやん
俺もそんなに打ち込んでないから低設定見てないだけかもしれん

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:36:02.75 ID:6Pbi05nK
初打ちで980Gまで連れていかれたが?
途中で天井40ステージと聞いてあと10K覚悟したところで当たった

これスナイパイや十字架より重いだろ

192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:42:46.83 ID:BsUVcDnE
いるかわからんが初打ちの人の為に書いてみた

通常時はバトルマス(骸骨マス)で発展を目指す。

発展した時は以下に注目
・演出
ミッション<達成<VS
VSは全て必殺MAP(確定)もある

・タイトル色
青<赤<?
・マス
青<黄<紫(赤)

ミッションや達成は最終Gでレア役引くべし。VSバトルは運悪ければ15%でも負ける。
全ては小役次第

①AT入ったらチャンスルートをできるだけ目指せ

②次にバトル発展して相手を倒せ(レア役で発展だとマス抽選が優遇。)

③後は転落を回避して3周くらい回ると残りG数が300くらいにはなってるハズ

①②③の繰り返しで閉店コース、おめでとう

こんなゲーム性。
引けるべきところで引けないとか、レア役くるのが1G早い遅いのはよくある事。気にしない気にしない

194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 02:01:15.82 ID:Di6LXydi
>>192
その書き方を見てみんな余計に無理ゲーだと思うんだがw
あ、(察し

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 01:45:51.28 ID:Di6LXydi
コインも貯まるし、チャンスステージも行けるが
確定バトル以外でバトルに入らないし、それがミッションだと終わり。
また次の確定バトルまで延々回す作業。
VSバトルも基本無理ゲー、最終マスまで敗北せずに進む奇跡が起きないと勝てない。

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 02:12:38.96 ID:0WdGFQ10
http://i.imgur.com/NzkNCuq.jpg

一応10%でも勝てる

196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 02:21:58.06 ID:7Cy0l1yG
演出に入るとハズレしか引かなくなるのは仕様?
デキレ感パない

197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 02:24:26.16 ID:YD+rbr7I
今日プラス14万(*^^*)
面白いなこの台。
腹立つことも多いけど。

198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 02:55:36.26 ID:iX3L7Dsm
一撃万枚した、取り切れず閉店だった。

参考まで
全ゲーム完全ガチじゃなくて、押し順ナビで制御されてるな。
それまでの小役の引き次第で、チャンスコマでは内部状態によって出現役が制御されていると思われる。(半デキレ)
レア小役の強弱はあまり重要ではなく、リールに魔法をかけるフリーズ3段階目なら出現役がベルでもリプレイでも相当に熱い。
ベルリプは普段・AT中は不要だが、復活時に玉が減らないため重要になってくる。
100or200スタートで十分に夢見れるレベルな機種は他にはない、ゲーム数の感覚が他と違うと思わないといけない。
残り200ゲーム・30玉獲得・敵ボス2つ制覇の状態なら、普通の引きで十分に2000枚は出せて元通りの状態になると思う。(終わらない感)
最終ボス達成時(上乗せマスが多い)の終了マス(終了マスが少ない)以外は、気合レバオンはしなくても良いと思う。
まとめてレア子役を引いて内部状態を上げることがすべてなのは、現行の他機種と同じだよ。
BAR揃いも3回引いたが、バイオ同様に揃いやすい状態で管理されている思う。

みなさんの健闘を祈る。

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 03:34:41.40 ID:vmxsh9QR
すでに客、飛んでるが…

200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/12(木) 04:41:53.38 ID:jBCEdItO
やばい、何もかもがデキレに見える…
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