【だって私】スゴスロ 2MAP目【養分ですから】 7/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【だって私】スゴスロ 2MAP目【養分ですから】 7/10

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601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 15:57:59.02 ID:CCaREjmI
懸賞のスゴスロのファイル当たってたわ

これもしかして応募数が当選者数より少なくて全員当たりとかやったりしてw

602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 18:11:42.59 ID:btuuircj
前日に9000Gぐらい回ってグラフのマイナスが万枚突破してる台あるんだが……
スゴスロでこの履歴とか最早台ぶっ壊して弁償した方がマシなレベルじゃないのか

低設定はミッション発展多い気はするな
VSバトルは1000G回して1回入るかどうかレベルだわ
まあ、VSバトルも大半は敗北50%×4の無理ゲーマップ選ばれるんだが
達成バトルが1番当たりに絡む印象だな

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 18:46:57.45 ID:cCTb41TN
万枚出していいのは万枚飲まれる覚悟のある奴だけだ

オルフェーヴルが言ってた

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 22:52:54.33 ID:M/Y02A5Z
>>603
「奇跡を起こせば勝利で復活できる」

トウカイテイオーの言葉です

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 18:47:23.60 ID:UHCXVzwE
最終Gでレア役引くのとVSバトル以外で当たったことがない
まぁそんなに打ってないけど

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 18:51:11.76 ID:RarayR7X
高確率に3回入ったおかげでなんとかプラス

AT中の高確で一度もチャンスに行けず、バトルにも勝てなかったのが悔やまれる

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:05:46.91 ID:lCdWSysU
初めて5スロで打ったけど通常時、ワクワク感も何も無いね
おまけにコイン持ち悪くてスゴい辛い上にAT入る気しない

607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:09:43.53 ID:UHCXVzwE
発展マス以外がもう完全に無駄ゲームだからなぁ

608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:11:57.74 ID:btuuircj
リールロック3段階目まで行ってコイン増えるだけっていう事実にスタッフは疑問を抱かなかったのかね
多段ロックって、基本的に当たりに絡むからこそロックする意味があるんであって、何段階でも当たる可能性0なら多段である意味は皆無なんだが……

ここまでセンスの無いリールロックが生まれるとは思わなかったわ
悪名高い肉とかの次元じゃないw

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 23:19:00.78 ID:i+/GygDm
>>608
慣れればどうって事ない
該当マスで引かなければ全てがクソなのだこの台は

初打ちと思しき輩が白マスリールロックでwktkしている光景が微笑ましい

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:14:37.40 ID:GCv+0XY2
通常時にまったく期待できないのがもったいない

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:20:54.14 ID:UHCXVzwE
このシステムじゃどう作りこんでも成功しないって作る前にわかりそうなもんだがな
NETはもう本当に死んでるね

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 19:57:37.81 ID:cCTb41TN
シンブレだって32G周期でお前ら打ってたじゃん
無駄ゲー?無駄引き?そんなの最近の台はどれもあるだろw

嫌なら打つな!
俺は打たん

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:03:15.20 ID:9+ssgC8f
そして誰も打たなくなった

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:04:35.34 ID:sE3+GP8G
シンデレラはポイント積立タイプだし

今のARTのみ・AT機で無駄引きがあるのって
俺が知ってる程度だと十字架のゲーム数解除32Gが完全無抽選って位だな
他は何かしらの当たりや昇格抽選をしてる

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:24:26.81 ID:btuuircj
通常時は強フラグによりマス書き換えとかコインの用途の拡張によるコイン貯めの重要性のアップ、
ATの無駄に高過ぎる爆発力を抑えて髑髏マスの発展を最低でも達成バトルにするとかやれば大分印象変わったと思うんだけどな
せっかく発展させても「ミッション」が見えただけでももうやる気失せるし

普通、仕事で何らかの企画やアイディアがあったらそこから試行や意見を重ねて内容を練り込んでいくもんだが、
この台はそういう努力をした気配が微塵も感じらないのがなぁ

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:26:32.02 ID:cCTb41TN
だったら練り込まれた演出があるサミーでも打ってろよ

タイヨーやNETはこれでいいんだよ

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:34:02.62 ID:wtshRXtY
これ初打ちしたけどスゲー台だな
コイン集めて発展フラグ引いて、さらにレア役引けとか鬼畜の所業だわ
こんな糞台を開発したメーカー、導入しようと思ったホールはどうかしてる
金を入れてしまった俺も池沼

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:52:24.90 ID:btuuircj
リールロックも4段階目まで行けば高確確定とかあれば発生時に「おっ」って思えたんだけどな

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:54:13.95 ID:aMZbAkvw
もう保証有りチャンスマップしか打ってないけどこれでも無理ゲー

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 20:58:53.11 ID:btuuircj
>>815
前みたいにきちんと独特の味のある台を出せていればこれでいいんだよで良かったんだけどな
今の業界トップクラスの糞台量産メーカーの現状でいいんだよは出来んわw

621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:05:47.68 ID:cCTb41TN
>>619
ヤマサに比べりゃ良台メーカーだわ

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:01:13.50 ID:btuuircj
設定1は常時コインカンストしてても勝てないっぽいなw
チャンスルートのマップだけやってても機械割マイナスになりそうな予感

発展しても大体ミッションってのが酷過ぎるわ
レア役ピンポイントで引いても達成バトル止まりとかも多いし

622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:06:31.06 ID:OaF+3v0W
ミッションの最終ゲームでチェリー引けばいいのよー
簡単なのよー

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:31:19.09 ID:btuuircj
ヤマサは技術力は高いから、肉とかヤマトみたいなズレたことしなきゃ普通の台は出せるからなぁ
ベルでデメリットあるゲーム性で滑りベルリプ作ったり、無抽選なのに多段リールロックしたりとか悪意しかない仕様は酷い時期のヤマサやニューギンですらやらねぇw

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:39:30.31 ID:peb4ODr9
>>623
ケロット2の滑りベルだって性格悪いのにヤマサ擁護してて、気持ち悪い。

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 22:10:08.20 ID:btuuircj
祠ぐるぐるは3回出来て200台×2と800台1回だな
なおその後一人も倒せずに駆け抜けた模様
でもこんなキチガイ乗せはスゴスロには期待して無かったんだけどな
デレブレぐらいの出玉性能で良かったわ

>>624
特定マスでベル引くかどうかが死活問題になるこの台とノーマル機を比較するなよw

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 21:53:35.66 ID:5kw3Z0/3
まあ糞台には違いないが、
ともかく一度祠ぐるぐるしてみろ
他の台が全部せみに見えるから

ちな幾らかかるかは保証しない

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 23:03:44.63 ID:RJHAfX7c
いやー俺はちょい安心したんだよね、この台出てネットやるじゃんって。
ネットってキャラスロの会社だと思ってるからさ、最近酷かったでしょ。
リオは初代から絵の質が右肩下がり、その他はハーレムエースぐらいよ、安心して見れる絵は。
シンブレ、十字架、スナイパイ、全部せいぜいオナホのパッケ絵レベルでさ、マジ大丈夫かと思ってた。
しかし、ユウちゃんは唸ったよ、あぁディフォルメ力高ぇ、可愛いなぁと。
スゴスロは、そういう台です。

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/21(土) 23:22:36.68 ID:i+/GygDm
CT、AT、ストック、5号機ネオストックとその節目で先鋭的な台を率先して出してきたメーカーだよNETは
まぁ最近は仰る通りキャラスロの会社のイメージが強いというかそのものみたいな感じだけれど

631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 00:00:28.37 ID:K18FI+hv
高確率状態でバトル突入したけど、普通にダメージとかは受けるのね
危うくドラゴンに殺される所だったわ
倒すのに長引いたせいで高確率を無駄に消費したんで、祠で1周しか出来なかった

>>630
しかし相変わらず、斬新なシステムを作ることだけは強いな>NET
クソみたいなシステムか、バカみたいなシステムかどっちかだけどw
この台は後者だと思う
リオスパとかココナナとかの頃は、もうNETも終わりだな…と思ってたけど

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 00:16:36.06 ID:3ppvWtnj
ピンポイントでレア役引けないと勝てないわけでもないしな
そもそものレア役も相当軽めのほうだし 他の役でAT掴み取ることだってたくさんあるのに

しかし>>631の言うようにバカみたいなシステムなのは同意 万人には受けはないのは間違いないが
これだけ思い切りのすごい台つくって 打ち手をあらゆる意味で楽しませてくれる台はそうない

636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 02:07:14.03 ID:k58nTzrD
>>631
ココナナで終わりと思う時点でなにもわかってないわ
あれほどたった+5Gの上乗せ演出で楽しめる台もないでしょ

638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 02:23:37.14 ID:CsMduqys
>>636
ストックが残ってるにも関わらず、チャンスゾーンから転落して
引き戻すまでにコイン減らされるようなのはどう考えてもクソだろ
チャンリプ引くまで止めるに止められないし

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 04:07:48.54 ID:WMxT/JeG
>>631
高確率で3回負けた俺に謝れ

高確率で祠行くと周回重ねやすいの?

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 07:01:28.36 ID:3ppvWtnj
>>639
高確率状態でベルやリプのいくらかがレア役に置き換えられてるなら
たしかに周回は重ねやすくはなる でも普通にベルリプ揃うから安心はできない
あと高確中はメルルがしょっちゅう配当表いじってるから ひょっとしたら転落救済するのかもね?

>>640
高確ってそんなにいきにくいものだったのか
道理でぜんぜん引かないわけだ 終日打って1回2回レベルとは… 1/3000くらいでもよかった気がする

設定6の復活優遇をとって何一つガチじゃないって難癖すぎないか?www

643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 10:38:24.86 ID:QHxqxFV5
>>641
高確率状態でオーブ5個未満の崖を渡ってみな、吐き気するぞ

644: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 12:32:42.36 ID:3ppvWtnj
>>643
高確率中はどうしても期待しがちだからその反動で崖も締め付けられる思いするのはわかるけど
先の上乗せマスの数字次第かなぁ 高確率でも10とか15とかでいったなら ムダ引き乙で済ませちゃうけど
オーブ0の70やら100乗せマスがある場合 最初から裏役頼みになるから期待と不安がマッチングして精神に多大なダメージきたしそうだな

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 00:11:44.65 ID:nWfTHI3S
斬新なことを最初にやるも
いい所は全部持っていかれますよね

634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 00:39:15.01 ID:5UZB0mnF
もうここまできたら全部白マスでさ、
1/1000くらいでチャンスマスきて、
そこで1/10くらいの役引いたら無限ATとかでもいいよね
それ以外は一切出ない

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 00:40:54.89 ID:orREyX/p
システム考えるのはいいんだが、そのシステムの場合どういう演出とか出目にすべきかってのまで考え回らないのがな
練り込めば良い台になるかもしれないのに練り込まずにホールや多くの客から糞台認定→撤去のコンボを最近はひたすら繰り返してる印象

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 02:07:42.88 ID:mOh/G1LY
この台、ココナナ好きだった俺には面白いよ

640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 06:33:22.75 ID:UImuDazP
バー揃い1/6700って馬鹿だろ
あれ糞マス周辺で引いたらコインだけで
何も無しもあるんだよな

台数さえ出てりゃ王座を狙えた器
6はミッションスルーでも復活しやすいとか
何一つガチじゃねーじゃん

642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 09:03:59.22 ID:5UZB0mnF
そこは小役確率なりドクロマス出現率なりで設定差つけるべきだろ
復活て

645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 18:26:41.95 ID:nZ3PIu+I
ピンチマス1個だけの女神の祠グルグルしてる時のテンションはヤバイな

それにしても今日初打ちだったけど皆がイラつくっていう理由がよくわかったよ
最初に事故起こさないとどうにもならんねこれ
10回勇者の剣入って全部150枚くらいで駆け抜けた時はイライラが半端なかった
VSスルーしまくるしやっと入っても即死ばっか

隣の台に移動してやっと魔道士を倒したと思ったら
女神の祠がピンチマス4個の先に300マスがあって何この無理ゲーと思ってたらまさかの全回避成功で335Gゲット
ここからやっと安定して騎士とゴーレム(無敵状態になった)までは倒せた
でもドラゴンが10回くらいバトルして一度も倒せなかった攻撃強すぎで無理ゲーすぎた

270Gとか中途半端なG数で天井マップ行ったのは何なんだろう
ちゃんと数えてなかったけど10周期天井に当選したってことでいいんかな
それとも周期天井ってもっと細かい振り分けあるのかね

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 19:06:58.24 ID:orREyX/p
ATは滑りベルリプさえ無ければ嫌いじゃないんだけどなほんと
レア役引けばATとか上乗せゾーン確定の状態とか、ベルさえ引かなきゃ大丈夫からの滑りベルリプは他の台で味わえないドス黒い気持ちを体験できるなw
ここまで黒い感情抱いたのは座ってオスイチで引いたGODがペナ中だった時以来だわ

653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:16:40.24 ID:0OfTMTYJ
台で受けるイライラか・・・
最近有った事だとぼんぱわ2で9連バケ
AKBジャンケンで19連敗
マジハロ3で無限ART入って1Gで終了
プリズムナナで13連バケ
秘宝伝超高確率20Gで3回チャンス目からのスルー
色々有ったけど、この台だと今現在続いてる 城への道でチャンスルートに22連続入れてない事かな・・・
最初にチャンスルート入れないと無理すぎるわ。
右に3桁見えてるのに分岐前後両方でハズレ来たりな。

一回1000枚以上出したいからまだ頑張ってるけど、厳しいんだよなぁ。

>>646
俺もあるわそれw
左押して7 中押して77
おいおいマジかよw 1回転で無演出GOD引いたぜw
右押すと 774(名無し)

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 20:15:28.79 ID:Gnc2HMj+
今日初打ちしてきて一撃じゃないけど5000枚でた

通常時からのあたりが軽かったからもしかしたら設定入ってるのかな
と思ってたけど隣の台の戦空のキセキが爆音出しまくってて自分の台の音が
何も聞こえない上に頭痛くなってきたのでやめてきた

648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 20:21:23.76 ID:JkezDmwY
初打ちした 嫌いじゃないよ

ゆうちゃん聞き覚え有ると思ったら西住殿だったのね
もうすっかり人気声優だな

649: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 21:32:27.85 ID:Px8pROwo
27日マルハンのグランドオープンの抽選でスゴスロになってしまったのですが
高設定の挙動ってATに突入しやすいってだけですか?

とりあえず3000回転までは粘る予定ですが
子役とか数えたほうがいいですか

651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 21:40:59.86 ID:HnSBLTkg
>>649
ここぞって時のレバオン時にセイラライ!でおk

勢いが一番大事、今ホールにある台で一番、運の瞬発力を求められる台

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 21:39:19.33 ID:GwOJNtcB
ナビ無しスベりベルより、右第一からの中段ベルの方が嫌いだな。

652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 21:51:38.26 ID:Px8pROwo
ひと通り読んでみたけど打ったことないからようわからんなー

とりあえず設定の差で大きそうなのが突入率っぽいから
通常3000回した時点でAT13回突入してなかったら捨てでいいのかな?

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:27:00.04 ID:Px8pROwo
設定変更後は1マス目からスタートになります?

途中から始まってたりコインあった場合据え置きと考えていいでしょうか?

655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:28:06.21 ID:Px8pROwo
設定変更濃厚の挙動
マップリセットかつ1マス目からスタート濃厚
コイン枚数リセット(0.10.20.30.40.50.60.70.80.90.100.200.300枚に再セット)
って書いてました

656: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:43:04.14 ID:aTUpIhfo
魔王3回、王2回、祠一周できたのが魔王1回でそれ以外最初ピンチマスで転落

あんなに苦労して倒したのに上乗せ100もいかないとか…脱力感ハンパなかったわ あとイライラした

657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:43:26.43 ID:0OfTMTYJ
子役確率に差は殆ど無いらしい 一応あるみたいだけどね。
と言うわけでAT中にも一応設定差はある。

一番設定差が大きいのは初当たり確率だな。

チャンスルートに有るドクロマスの数とかも一応違うと思う。
俺が見た限り最高は11個
低設定だと4個5個6個が殆どじゃねーかな?
多い日は8個9個も結構有った。

ミッションやら達成バトルで失敗した時にベットボタンで復活する確率。
低設定だとマジで復活しない 多分1~2%
復活する台は結構復活する10~12%ぐらいか?
ちなみに惜しいとか惜しくないとか全然関係なく復活する。

10 15 20とか周回数の少ない所でAT確定マスがある天井マップが来るとか。
俺が言えるのはそんなもん。

658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 22:54:56.20 ID:Px8pROwo
ドクロマスとか悪いことが起きそうなのに低設定の方が少ないの?

シンデレラと同じで10とか15周期に天井があるのですね
高設定の場合選択されやすそうなので判別に使ってみます

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:43:12.09 ID:5UZB0mnF
>>658
バトルとかミッションに入るかもなマス
まあまず打ってイライラしてくれよ
ドクロマスでどうにも引けないからw

659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:37:10.94 ID:dn0pGdws
18500枚出た
魔方陣揃いからドラゴンに勝って1500ゲーム上乗せしたのがでかかった
牢屋開けるマスが織田無道よ!としか聞こえん

663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:54:24.77 ID:a2rKlSL/
初打ちしたけど面白いな
ATでMAP開始最初のGでリールロック引いて+100Gさらにチャンスルートへ
無敵で黒騎士倒して女神の祠1週で+185G
引き戻し時に渡り切ったところでレア役+50G
こんな感じで2000枚ほど出せた
バトルとか挟んで前後で一枚役、レア役引いた時のそこじゃねえ感は凄い

通常時、AT中に引いたけど高確率は楽しいな
引く場面によっては無駄引きに終わりそうだが・・・
>>659
高確率状態だと女神の祠の転落マスでの抽選てどうなるの?

関係ないけど、一歩一歩しか進まないのはスゴロクじゃないと思う

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:00:07.84 ID:dn0pGdws
>>663
転落マスはベルが継続でリプレイが転落に変わった気がする
落ちる可能性あるんかい!って思った
300上乗せマスが高確率で690に変化した時はビビった

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:03:17.43 ID:VzbLgywQ
この台の大量上乗せ経験しちゃうと痛い目みてもなかなかひっくり返らんと思うよ
まあ>>663はそのパターンにははまらないと思うけど

660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:38:02.50 ID:PEoRWNLM
そこそこ設定差あるよ 特に裏リプ
おのずと初当たりやAT中の展開にも影響を及ぼしてくる
ttp://zen6.jp/main-kaiseki/sgoslo/

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:04:49.67 ID:Px8pROwo
ドクロマークは良いマスだったのか

>>660
これ見るとめんどくさいけどベル数えた方が良さそうだな

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:45:08.99 ID:dn0pGdws
画像貼り忘れた

http://imgur.com/1C9QN0a

664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/22(日) 23:56:48.99 ID:i7Hw4xmN
勝ったから面白いとか
即引っくり返る感想文なんて
どーでもいいです

696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 22:29:13.14 ID:/IumfhdY
>>664
2027も天外魔境もシンブレも最初は全然勝てなかったけど楽しめたぞ
2027は初打ちから赤7引いて4、2、4、6連とかだったし
マジハロ2なんて40万以上ブッ込んで出玉的には一度もスゴいことになってないけど打ちまくった
だから勝ったから面白い、負けたから面白くないとか個人的にはよくわからん感覚なんだけど

668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:12:07.57 ID:/IumfhdY
>>586
十字架は他のAT機と比較して1000枚は結構出るぞ
2000枚以上はかなり難しくなってくるが

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:35:33.99 ID:eB+Bgui7
今日暇なときマップ見てて気づいたけどさ、やっぱりみんな理解してないよね?
踊り子だろうがチャンスマップだろうがよりどりみどり
まあ全てスルーしましたが
踊り子がいいかわからないし!
チャンスマップは本当にチャンスなんだからっ!なのかわからないし!

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 00:55:31.00 ID:A6G+JXJ5
踊り子はむしろ避けたいだろ
コイン大量に持ってる戦士が狙い目

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 01:11:21.17 ID:ZUmrZ+vz
この台ってメダルいれないでも通常画面に持ってけます?
10時開店で12時開始なんで確実に設定変更してる台に座りたい

グランドオープンなんで全台変更かリセットかけてるはずだけど
万が一のことを考えて

673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 01:17:38.04 ID:lN8n/ffx
>>671
メニュー画面だして「戻る」

674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 01:20:07.37 ID:ZUmrZ+vz
>>673
ども、打ったこともないし近くのホールで入ってるとこ見たことないので困ってた

675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 01:49:52.36 ID:CUj2Ys2N
>>671
奇遇だな、俺も明日グラオでこれに座ろうと思ってたんだ

672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 01:13:22.19 ID:6Fgahpoa
チャンスマップループからのミッション地獄の辛さは異常
スナイパイの修行ステージが可愛く見える

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 07:13:18.14 ID:Li9xiThF
ATスタートで強チェ引いて期待したが
いつもと変わらないmapでがっかり・・・
左行って30スタートだったわ

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 08:15:57.57 ID:xeQVDv1E
VSバトル以外で勝てる気しねえ
かろうじてどうにかなりそうなのが商人ミッション

678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 08:47:18.53 ID:/DY29WwR
VSバトルも基本的に無理だろw
殆ど入らない上に50%敗北が毎回4個設置されてやがる。

2/8しか勝ててないけど、これでも頑張った方なんだぞ。
青攻撃マスのベル勝利と青盾4回回避してラストマスで無駄チャンス目

バザーは極稀に商品が少ない事があるんだよな。
マップ抽選弱チェの30個開始だった。

679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 09:36:05.69 ID:pGX1/1av
これ敵に負けたり演出失敗したら、一旦「スゴスロ!」って言う画面を挟んでほしかったな。

680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 10:35:15.12 ID:PSLgDwII
>>679
台パン必至だなw

683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 11:01:29.09 ID:cKT26gUM
>>679
>これ敵に負けたり演出失敗したら、一旦「スゴスロ!」って言う画面を挟んでほしかったな。

キュロゴスはそれに特化した台だったからな。
他にもいちいち台タイトルあったような...ボンパ...
台宣伝挟むのにどんな意図があるというんだw

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 10:40:12.89 ID:+DA/x/Js
崖で基本が+5なのは何とかならんかったのか
あれ見た瞬間、失笑と共に二度と打たない人間が大半だと思うんだが

682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 10:44:06.45 ID:uFskMaTz
チャンスゾーンはほんとうに罠なんだから

684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 11:06:29.60 ID:f33ayWID
あと一歩!あと一歩でバトルマスいけるんだ、しかし残りゲームじゃ届かない!
女神「地獄の沙汰もオーブ次第」
よしギリギリ崖渡って、バトルマス行った!
マス「あ~残念、ベル引いちゃいましたね~またどうぞ」
orz・・・
魔女「おっまったっせ~www」

こういう展開が普通にあるからおもしろすぎる、出木杉にもほどがある
AT終わったあとペナで8枚取って今日は終わりにした
デタカウンタが大当たりとピカピカいってるけど知らんw

685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 11:14:08.96 ID:cKT26gUM
連投すまんが、
これ初見の女の子にはぱっと見ウケるみたい。
店がよんだコンパニオンだか微妙アイドルだかしらんが、小冊子見ながら朝一これ打ってて1回当たったらほぼ即やめで去っていったw
対照的なのが
この台全然勝てないのに何故か触ってしまう俺...

686: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 12:24:53.38 ID:qkz0bsGD
コイン持ってる戦士でも打たなくなった
チャンスマップ滞在してて2マスくらい先にドクロあれば打つかな・・・

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 13:05:18.41 ID:4uO0IjNY
ネット好きの俺がギブしそう
スナイパイのバトル突入時でレア役引けみたいな要求をずっとされてる感じだわ
ちょこちょこ打って負けまくり
とにかくバトルに入れる、入れて良いマップを引く、何とか勝つ、その後も祠のマップ抽選で良いのを引く、
祠で転落しない、これだけ引かなきゃいけないとかきつすぎ
とりあえず祠まで行けるが祠のマップがゴミだったら最悪だし、SPマス4個、転落1個、転落までSPマス3個の
かなり良さげなマップでもSPで20-30くらいしか乗らずに転落。
転落ますのベル以外回避が100%回避できてない。
とにかく青バーのタイミング引き待ちしかない感じだわ。
昨日はミッション発展マスの次で引いたから最悪。
糞設定しか座ってないのかもね
朝一コインで設定上げて層なのしか打たないことにする

688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 13:17:11.09 ID:Li9xiThF
朝一のATが30完走でオーブも一個
崖行ったらゴールに100w
どうせ届かないと大盤振る舞いしやがったw

リプ5連して とったったw

689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 14:29:31.71 ID:mYI0wzdO
クリアファイル当たった

690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 14:54:20.12 ID:FI3d+v++
AT終了後の崖MAPってオーブ使い切ったらベルナビなくなるの?
まだあんま打ち込んでないけど、今のところオーブ使い切った後必ずハズレ即転落してる

691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 15:47:54.58 ID:Fpxc3Eyw
俺もクリアファイル当たった

692: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 16:22:07.21 ID:8cwnar9t
おっまったっせ~
とユウがかわいい
そう思ってうつと8万くらい余裕で負ける

693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 20:37:28.31 ID:mzsccE0j
スナイパイも大概だったけど
これはそれをはるかに凌ぐ精神破壊台だな・・・

1ゲーム早く引いてくれよ
1ゲーム後で引いてくれよ
なんでそこでリプレイすら引けないんだよ…etc
みたいな展開多発で吐き気と眩暈がしたわ

695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 21:39:02.73 ID:Zl+oyD8f
>>693
確かにw
ミッション残り2ゲームでリールロックして、
最終ゲームハズレ以外クリヤーなのに
当然ハズレを引く・・・

わざとやってるとしか思えない。

694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 20:57:17.01 ID:15yXvI8v
やっぱ高確で祠にいかんといかんのか…
AT中に高確→祠にいけずあと1回AT引いたら止めよう→1,000ハマリでメダル減らした

高確でボス倒せないなんてなぁ

697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 22:34:04.55 ID:++H+e148
この台の爆裂契機は、引き戻し時の200乗せとかだな
その時にあわよく1枚かスイチェで400にしたらいいのだが・・・

698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 22:47:36.37 ID:uUFe+N5h
誰しもスナイパイAT中ベル4連→ベル5連の異常なまでの壁を味わっただろ?
NETがガチ抽選なんてするわけねー

699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 23:05:00.15 ID:/DY29WwR
スナイパイはベルを引けばよかったがこいつはベルが悪者になってるのがきついんだろうか?
獲得枚数伸ばす為に必須のベルを要所では引いたらダメってのがな・・・

そもそも俺は平均純増より多くなりがちなんだから相性悪いのか。

700: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/23(月) 23:06:07.55 ID:q6Qe1cMK
これ高設定は全然違うな。
①通常時はベルが出やすい。高設定ほどベルが出やすいって解析は確かだと思う
②AT中通常ルートでドクロが出やすい。同じく祠意外でSPマスが出やすい。90%ループでオーブ5個で終わったがwガチ連打最低何回補償なんだろう
③帰らずの崖で裏小役が出やすい。同じく押し順ベルが出にくい。AT中ハズレも引きやすい気がするんだよなぁ

今まで打ってきて高設定は上記のような感じがした。
まぁ何の根拠もない体感による感想だから異論は...認めるw

あと多分このスレでも話出てるんじゃないかと思うけど転職マスで強レア役で勇者確定っぽいね。外れた事ない。裏小役はわからんが。

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