【大都】ケロロ軍曹 Part.2 10/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【大都】ケロロ軍曹 Part.2 10/10

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901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 18:15:52.67 ID:KKRwR6ISr
300スタートでギリギリ5共鳴だったわ。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 18:30:17.69 ID:7lu/fZejd
>>900
そんなもん

スタートのG数が多い場合はアンゴルかKラシで稼げってことやな

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 18:37:09.32 ID:3ypurJTmK
ジュース500Gスタートでレア役の調子とタイミング良くて(MBあの頃後強チェ、共鳴リプ等)22個だったな

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/03(木) 22:09:46.16 ID:DfVyoU+Xd
700スタートとか見たことない。どうやったらそうなるの?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 00:37:20.76 ID:jf/HmZa40
ついに二台から一台になってやがった!政宗のばかやろーっ!次の新台ラッシュ来たら消えちゃうっ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 00:41:21.88 ID:BdQpcZIk0
>>905
129までもたんか

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 00:52:21.71 ID:75wG7T9Fa
>>895
>889だけどこの1セット目は40Gの時
30Gスタート共鳴0の時はまだ分からないけど
40G共鳴0の時でも成立の100%は取れず潰される事はある

出るか分からん解析待ちだけど
初期G数、共鳴数、連荘継続数で取れる共鳴リプの確率を弄ってると予想

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 01:03:10.96 ID:/w2b996X0
セットストック自体が継続率を持ってる超強力仕様だから仕方がないといえば仕方がない
侵略タイムが最低の1/15でも継続率としては50%あるもん

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 15:02:03.55 ID:df26s8uap
ただそこまで複雑なシステムを組み込めるのかな
結構どのメーカーもヒーコラ言いながらメイン基板に色々詰めてる印象がある

大量ゲーム数の時は確実に潰してそうだね
他はセット開始時に取得確率をランダムで決めるって感じかな

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 15:09:03.16 ID:oPeLxeula
温泉モードってレア役での共鳴獲得優遇とかじゃなくて
共鳴リプの出現率優遇なんか?
ならそんなのがある時点で出現率にランクがあるのは確定だな

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 15:34:57.94 ID:ynGIyS+Dd
温泉はケロボレベル上がりやすいだけじゃないの?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 15:37:43.68 ID:p0z/8g40M
温泉はヒロインのタオル姿が観れるご褒美ステ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 15:37:56.53 ID:oPeLxeula
ボールレベルはケロンマンじゃね

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 15:40:34.60 ID:NDdHKouUK
大量ゲームではない温泉はケロボールレベルの可能性あると思う

ケロンマンは裏5以上無いと行かないしね

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 21:18:05.73 ID:iBzpKBq0K
ゲーム数獲得モードは裏5なくてもいくと思う

失敗しても通常時は最低ランクからスタート

裏5あればケロンマンステージが選ばれる

ルーレットに第三惑星がいる場合があるが、こっちは今のところ裏5あるときしか停止してない

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 22:00:57.26 ID:zaG8Cnryd
第三惑星は裏なしでも選ばれたよ

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 22:18:10.60 ID:8Q6jFOyAp
第三成功→次セット終了があったな

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 22:23:26.73 ID:jf/HmZa40
今日は街ステージ124Gでクルルが今日はこれだぜぇって演出きて、よくある事だし適当打ちして飛ばしたら次Gでケロボールチャーンス!って出てきてびびった。コゴローでも出てきたんだろうか‥

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 22:33:27.31 ID:NDdHKouUK
天国当たりはクルルハウスからコゴローは何回か見てる
(ガセ)CZ前兆始まったかな?からの当たりだからビビるよねw

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 22:39:13.65 ID:NDdHKouUK
よく読んで無かった、CZ煽り専用演出じゃなくて、小役もある今日はこれだぜなら俺も飛ばしてビビるわ

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/04(金) 22:53:18.49 ID:jf/HmZa40
>>920
まさにそれwちゃんと見ておけばよかったなぁ

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/05(土) 08:29:17.19 ID:nyj7K9qIK
>>916>>917ルーレットにあるからあるんだろうおもってたけどやっぱあるんだねありがと

あとストーリーで最初のケロボタン押し二回と途中でボタン押してるけど、確定ストーリーの割合結構高いよね

逆に確定以外は解析の様に強レア役以外はほぼやれない模様 ボタンと演出見てるがレア役以外でここで引いた!ってのが全く見えないんだよな

あと前兆中はストーリー格上げ抽選やってるね 前兆の強さと確定ストーリーの関係はまだ見えないがありそうな気がする

指令室前兆でレア役引いたら確定まで上がるのかも勝手に調査中です


解析はもうあまり出ない気がするから勝手に調べて撤去まで打ち倒すわ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/05(土) 21:24:21.01 ID:cctU+KTgM
お誕生日会が成功した
200枚程度のプラスだったけど、この機種は脳汁が出て来るかわりに心の愛液で濡れるw

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/05(土) 21:47:46.22 ID:USPkBa8Cd
>>923
子供向けなんでヤメてくれませんか

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/05(土) 22:58:55.65 ID:5mSdfxv80
100G×4の400Gから共鳴8つの2セット終了で悲しい
と言うかケロボール色変え抽選全く無かったけど
ケロンマンとかだとセットの最初に抽選して後出しにしてるとかそんなんなの?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/05(土) 23:05:15.48 ID:lVuYk+us0
>>918
ケロロが皿洗う演出で、洗い終わって最後にケロロがいい笑顔で「フゥッ」ってなる演出
いつもはあの笑顔で終わりなのに、今日はその後画面が切り替わって赤背景で真ん中に何かキャラが出てたわ
その瞬間にBET押してしまったからよく分からなかったけど、直あたりでケロボールチャンス行った

一瞬意味が分からなかったけどカウンターみたら128だか9だったから、あれが天国当たりの演出だったと納得

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/05(土) 23:19:35.75 ID:B1TxzYJI0
>>924
自分は人とはちょっと違う養分アピールとか痛々しい

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 00:17:51.09 ID:xJKxF18C0
>>912
原作読んでりゃ、それほどありがたみないけどな

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 01:30:24.09 ID:LNHuPQj+0
>>928
原作は何巻辺りまでは必ず読め、という感じ?
こんなに愛しく憎たらしいキャラもっと知りたい

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 01:34:17.88 ID:iMLbztWEa
俺もアニメ見たいと思ったけど
1期51話とかで7期まであんのな
こんなに続いてたんか

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 03:57:59.11 ID:Eivdd6Uf0
この台にハマってから原作見たけど新ケロロとかいう奴出てきてからクッソつまらんなこれ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 08:11:49.87 ID:DnJjU5Wea
原作は子ケロロみたいのが出たあたりまで読んだ記憶がある

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/06(日) 08:26:44.26 ID:7EjVjUMe0
お子ちゃま向けに作風がシフトしてからは読まなくなったな

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 08:34:15.15 ID:+74ODpGJ0
>>933
子供意識してかブラックさとちょいエロが抜けて
つまんなくなったよね

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/06(日) 09:12:15.97 ID:ll36qGbqK
>>925 ケロンマンも通常もベル毎に抽選してる
ケロンマンでもベル引けなきゃ全然上がらない

一度おまけあの頃+ケロンマン重なったが30ゲームで紫までいったよ
なぜか80が出てきたけどね。。。

ちなみにあの頃は獲得ゲームが三倍ではなく、獲得抽選を三回です
なので一度のベルで一段階アップや二段階アップもある

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 09:45:57.92 ID:HRWorQnmr
さー今日こそラッシュいれるでぇ
原作読んで予習もバッチリや!

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 09:51:20.94 ID:Eivdd6Uf0
これすき
http://i.imgur.com/m681q9I.jpg

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 10:55:51.20 ID:lG2TJsyaa
まわし続けろ(意味深)

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 14:28:29.66 ID:k+BizkRea
うーん、6!

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 15:55:51.53 ID:RBmWcBYId
あいかわらず中段チェリー単体の恩恵がくっそ弱い気がする

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 16:17:13.71 ID:HRWorQnmr
2以上の画面出たから粘ってたがモミモミから天井でつらたん……

けど中断チェリーで複数乗せてから第3惑星で500!取り返せるかなぁ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 18:38:41.26 ID:Eivdd6Uf0
500乗せても大して共鳴乗らないから大丈夫大丈夫

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 21:02:41.37 ID:ll36qGbqK
>>941 んでどうなった?

今日は完全に偶数挙動の台で初あたり14回くらい引いたが5セット越えたの一度だけ

じわじわ増えて1000枚浮いた

ジャグ打ってる気分になったわ

通常回すのは偶数、共鳴タイム中は奇数が圧倒的に面白い

違う機種かよってぐらい偶奇で挙動違うから好みが分かれると思う(1は除く)

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 21:06:56.84 ID:DC264VBdd
3連共鳴リプレイのインパクト嫌いじゃない

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 22:22:19.88 ID:Ym6Ic2EPa
でも本当にインパクトだけだよな
設定読めるほど試行回数あるわけでもないし
設定差と出現率からして共鳴X3くらいは欲しかった

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 22:49:01.88 ID:HRWorQnmr
>>943
400G近く共鳴無し
残り100あたりから乗せ出して7個から22連3000枚弱で終了やったわ
結構裏で乗ってたがこれは中段チェリーの分だったのか分からん

オマケは18set目に温泉一回だけ

結果は+1500枚ほどやったな
てか示唆画面結構出るのな、終了画面15回中4回2以上の画面出た

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/06(日) 23:16:57.48 ID:evbgp4mMd
これ人気ない

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 23:27:12.85 ID:dEVtw1Ywr
正直、家スロにほしい台だわ。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 02:37:43.78 ID:CE9MmPkh0
リニューアル絡みの時短営業で「1じゃない奇数ってこういう挙動なんだ」って感じの台打ってきました

示唆画面こそ見なかったものの、まるで別の台やね
通常時の共鳴の集まり方とCZのヒット率が半端じゃない
こら設定入らんわと思った
一度でもこういう台打ったら、普段打ってる台なんて三時間で捨てる理由ができてしまう

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/07(月) 03:09:20.21 ID:tKoxhZKid
6の勝率100パーに近いな

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 04:08:10.27 ID:sCNTcFbPr
あの頃中にスイカからケツバクチク入ってシングル揃いした。
ストック3つ貰えただろうなと思ってたらそこからなぜか20連くらいした。
なんだったんだろう?
あとあの頃中にケロボールチャンスで110だったわ。
よくわからんわこの台は。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 07:11:17.29 ID:dtopACvRa
定期謎連報告

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 07:34:33.14 ID:yrRr0x2Ja
第三惑星の悪夢やら惑星麻酔バトルに突入しても演出成功できん…
色々イケるポイントあったのにモノにできないのは悲しいわ

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 11:15:03.93 ID:V7Zgyrcmr
ケツバクチクでシングルと一確からのシングル揃いを引くと微妙な気持ちになる、いや嬉しいけどラッシュやりたいなぁ

CZのナレーションでボタン虹発光初めて見れたw

謎連結構あるよね、押し順で潰してる共鳴リプも裏で乗せてるとかないよね?

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 11:50:30.90 ID:k4LLqO45K
>>953 麻酔は分からんが第三惑星は最低ランクでの抽選模様 1/15しか見たことないし、弱チェはスカった

麻酔は予め入るストーリーに準拠するか、独立して抽選するんか早く知りたい

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 12:23:30.54 ID:2pMV0Kpwd
ストック消費の仕方わかる人いる?
なんか継続率ないストックないかこれ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 19:33:04.42 ID:gX/Bm8E9a
共鳴消費の仕組み
・ART中は共鳴5個獲得で継続確定
・余剰分は裏共鳴としてストック
・表+裏が4個以下なら表+裏でランクを抽選
・表+裏が5個以上なら表のみでランク抽選
・継続抽選成功時は裏共鳴を消費しない

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 23:24:26.33 ID:Bzf2CPRbM
>>955
麻酔成功は別抽選な気がする。
ストーリー開始時と中間地点でも入るけど、ケロボのおまけで貰ったり単発終了時のポイントで溜まりきった時にART終了後1G目に突入がある。
それに、麻酔消化中はベルリプの払い出し音が違うから、ベルリプで成功抽選してるんじゃないかって考えてる。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 23:36:13.92 ID:CE9MmPkh0
まぁ麻酔演出=ストーリーの一種と考えると、
他のCZと同様に「確定クリア麻酔もあれば、ストーリー中抽選もしてる」ってのが妥当じゃないか
そうでないとあのクソ長い演出中に引いたレア役はどこ行っちまったんだって話になるし

前に引いたクリア麻酔では、10G目ぐらいに出動ランプが赤点滅して外れ目(ベルこぼしでもない本当の外れ)が出たな
この辺も通常CZで見たことある挙動だし、やはり通常CZの延長って考えで良いんじゃね

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 01:48:29.00 ID:jRfw5q/pd
http://i.imgur.com/EaSgVCf.jpg

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 07:50:29.72 ID:Redw6onxr
>>957
これの
・表+裏が5個以上なら表のみでランク抽選
・継続抽選成功時は裏共鳴を消費しない

って例えば裏5個表3個持ってる場合だと3個でランク抽選になるんだよね?
そこで失敗して復活だったとには共鳴何個消えるんだ?表3個と裏2個で5個?
それとも表3個はランク抽選の時に消えて8個全部消える?

よーわからん

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 07:59:28.01 ID:jRfw5q/pd
わからんよなー
ジュース流れてて
レア役プチフリで継続した次セットで終わることもあるし

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 08:03:21.27 ID:x01Ai0Mld0808
昨日初打ちでART30連、2700枚くらいで終わった。出来過ぎなので、これでもう打つことはないかも
事前にほぼ情報入れてなかったから楽しめたわ。液晶の左が虹色なのに気づかず、また連チャンした!って驚いてた。君にジュースを買ってあげる♥も

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 08:11:50.72 ID:H2indOmZr0808
あの液晶左のランプって通常時は何を示唆してるんだ?
3体でも緑になるときもあるし4体でも白のときもあるけど。
あれもケロロ小隊の数もだいたいの共鳴レベルを示唆してるのかな?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 08:45:18.37 ID:o9t723OsK0808
>>961
表3裏2消費ってスレのどっかで見たような

液晶横色は3体白4青5緑が基本でそれとは別にCZ抽選役引いた時のCZ期待度かと、1体強チェから緑や赤みたいに

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 09:19:13.08 ID:QFKHzayvd0808
>>964
緑になったらガセ含む前兆確定なのはなんとなくわかる
白なら内部的に共鳴4以上とかじゃね

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 09:53:53.73 ID:01WsEgN0M0808
>>961
表3を継続率抽選するために使って侵略タイムに突入
そこで継続失敗したら裏5使って新たなセットへ

裏共鳴は5個溜まったら「継続率次のセットストック1個」と考えたら良い

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 09:55:48.83 ID:01WsEgN0M0808
x継続率次
o継続率付き だった

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 11:38:15.74 ID:WdzUi5iDa0808
>>32の表ズレて見にくいし内容も良くわからん

共鳴0個の時に侵略黄色以上とか2個か3個の時に侵略緑以上は選択されないって事?
じゃあ表共鳴0の時に侵略黄色いったら裏に1個は持ってたって事?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 12:02:21.26 ID:FjpJUCsb00808
今スロットやるならケロロはやる価値ある方?
どれが一番いいのだろう

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 12:43:47.80 ID:byQse+0kK0808
表の役割→個数により侵略ステージとランクの決定。ステージは表個数とほぼリンク。白から赤のやつね。

んで表共鳴獲得してステージが上がれば選択される最低ランクも上がる。
ステージ以上のモードが選ばれる事がある。
モードは6段階。段階が上がれば成功しやすい。最高モードは継続確定。
ケロボプッシュでランク示唆。

例→表0裏0の場合
ステージは日向家。ランクは0から6まで全て選ばれる可能性がある

表2裏0の場合
ステージはレディオ。ランクは2から6までから選択

表4裏0の場合
ステージはタンス。ランクは5か6。

表5裏0の場合
ステージはランダム(多分)。ランク6のためレア役、ベル成立で必ず告知発生。継続確定

共鳴を6以上獲得した場合
表は5までしか溜められないため裏に回る。裏次回に持ち越される。

共鳴8獲得→表5裏3→ベル、レア役で告知、継続確定→次セット表0裏3でスタート

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 12:46:52.42 ID:byQse+0kK0808
ごめん>>32はSTモードの表記だったね 上の<ランク>はSTモードのことね

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 13:25:28.96 ID:BXBJOEaYa0808
侵略タイム最終ゲームまでに継続確定させたら表は消費しないんじゃないの?

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 13:41:24.89 ID:byQse+0kK0808
時間なくなったんで裏についてはあとで書くわ 需要ないかもけど

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 13:55:49.55 ID:Redw6onxr0808
>>967
なるほど、そー考えると裏お徳やね

しかし開始時に歌流れてたり獲得個数の振り分けも分からんから共鳴数を正確に把握するのは難しいな、まぁだから謎連で楽しいが

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 14:11:40.48 ID:k962tgZDr0808
>>974
需要あるよあるよー

今週の入れ換えは生き延びたがどれくらいもつか……バラエティではそこそこ稼働してるが

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 21:33:07.45 ID:byQse+0kK0808
>>976 こっちも稼働やばいんで撤去阻止のために書きますね
長いけど勘弁

裏の前にまずルールから

・表はメインタンク、裏はサブタンクって感じ。
基本的にメインタンクから貯まる。
共鳴5まではメインタンクから貯まる。共鳴6からようやくサブに貯まります。表メインタンクはセット毎に消えるため、ワンセットで如何にサブタンクに貯めるかが継続の鍵です。

・メインタンクはワンセット終わる毎に0へ、ワンセットで裏のサブタンクに貯まった場合のみ共鳴を次セットへ持ち越せる。

・侵略タイムのステージはそれまでに表のメインタンクに貯まった共鳴個数とリンク。例外あり。
表共鳴は0から5まで。表タンク5は継続確定、ジュース流れてレア役、ベルで継続告知。
上位ステージほど継続率優遇。
貯まった個数よりステージが下がることはない。

・ステージ毎にSTモード(実際の抽選モード)を選択。ステージとSTモードはリンク、ステージが上がればSTモードも最低ランクが上がり、継続しやすい仕組み。とにかく表は常に貯めときたい。

・裏サブタンクは侵略タイム最終ゲーム前までに成功すれば消化しないで、次回に持ち越し。最終までいかず成功し続ければ、ずっと持ち越せる。

・侵略タイム失敗(最終ゲームで継続告知、タイマー演出等)は、共鳴を5個使う。
んで、表のメインタンクからまず使う。足りない分は裏のサブタンク分を使う。
残った裏サブタンクは次回に持ち越される。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 22:13:11.22 ID:xm2Ukxgl0
7揃いのストックは裏共鳴5つ扱いなんですかね?

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 22:21:09.35 ID:975p/nyT0
>>978
表からでしょ
表5個以上は裏に回るから11個以上を引いたら裏もに回るけど

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 22:43:47.60 ID:byQse+0kK [1/6]
多分ごちゃごちゃして読みづらいやろから例にするね
んでいきなり裏に回る例外もあるから後で述べるね


成功→侵略最終ゲーム前に告知
失敗→侵略最終ゲームまたは復活演出で告知(実際は成功の可能性が有、打ち手は認識できない)



初あたり→表0裏0スタート→共鳴3獲得→侵略お笑い→成功→次回表0裏0へ

2セット目→共鳴8獲得→表5裏3→侵略ステージランダム(お笑いが選ばれ易い?)→成功確定→次回表0裏3

3セット目→共鳴1獲得→侵略お花畑→成功→次回表0裏3

4セット目→アンゴルから赤共鳴2白共鳴4獲得、他白共鳴2獲得→打ち手(最低でも表5裏10と認識できる)→ステージランダム成功確定→次回最低でも表0裏10

5セット目(ジュース流れる)→共鳴1獲得→お花畑失敗最終告知→次回最低でも表0裏6

6セット目→共鳴1獲得→お花畑→成功→次回最低でも表0裏6のまま

7セット目→共鳴4獲得→タンス→失敗最終告知→次回最低でも表0裏5

8セット目(ジュース流れる)→共鳴2獲得→レディオ→成功→次回最低でも表0裏5のまま

9セット目(ジュース流れる)→共鳴6獲得→ステージランダム→成功確定→最低でも表0裏6

10セット目→共鳴獲得なし→日向家→失敗最終ゲーム告知→最低でも表0裏1
11セット目→共鳴1獲得→なぜかタンス→失敗→終了

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 22:58:25.99 ID:byQse+0kK
上の3セット目はミスった。侵略ステージはタンスが選ばれます。

表裏の共鳴足して4以下の場合は表裏を足した数字でステージ決定のため表とのズレが起こる。

上の例の3セット目の場合は表1で通常お花畑のはずが裏3が足されタンスステージにてSTモード決定。


上の最終セットも表とのステージズレがあるが、最終セット(表裏4以下)では表裏の足した共鳴数でステージ選択されるためゲームの性質上ステージズレが起こり易くなる。

見えてる共鳴数とステージズレが起これば最終セットの可能性が高く、ヤバいって認識できるわけです。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 23:05:34.71 ID:CBKo51fpM
最近はマイホのケロロが立て続けに誤爆しまくっとるわ

一昨日は午前中小冊子眺めながらART消化してた人が一撃万枚
昨日は4千枚出てて、俺が打ったら-40k
今日も4千枚出てて空き台になってて「騙されないぞ」と思いスルーしたら、次に座った人がアンゴルループさせてさらに5千枚


あー羨ましい

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 23:13:11.65 ID:wig7hzgbr
閉店1時間ちょっと前にKRUSH7セット乗せ、普通にやりゃ終わると思ったらKRUSHまた来るしレア役の落ちやばいし悪夢くるし成功するしでマーチ流して閉店
通常1200ゲームハマる前に事故ってくれよ
ここまで物欲センサー発動して事故ると思わなかった、久しぶりに閉店取りこぼしをやっちまったぜ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 23:16:07.15 ID:byQse+0kK
もうスレッドも終わりそうだし、次あるかわからんから全部書いていくね

長くて読みづらいやろうが、とにかくワンセットで裏にナンボ回せるか、そしてその後どんだけ侵略を自力成功させきるか、失敗しても被害が少ないように表を常にためていくか
っていうゲームです。

裏に貯める方が断然有利な展開に持ち込めるんですが、ワンセットで表6以上はちょっと難しいって事で

表経由せず、直接裏に回る特殊なやつを紹介

1・おまけでの共鳴獲得。赤、星柄。
これは今のところ直で裏に貯まってるのしか見てない。

なんで裏とわかるかというと表は5までいけば、実践上必ず最初のベルかレア役で告知。でモア看板も1/1.5しかでません。

んでおまけで赤共鳴の時、セット中に共鳴3獲得→ジュース流れる→侵略お笑いで、なぜか看板1/10表示→ベルスルー って現象からおまけでの共鳴が裏に回ってるとわかりました。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 23:26:47.48 ID:byQse+0kK
んで通常偶数奇数は早い段階で判別できると思います。

通常は偶数有利、共鳴タイムは奇数有利。

クソ顕著です。

特に初期獲得ゲーム数。

おまけの獲得割合とケロンマンステージ、第三惑星出現率。

偶数は初あたりは良いが緩やかに下降線。んでストーリー外して爆死。

奇数は共鳴あつまらず、ひたすらゲーム数からのストーリー、天井を追いかけるゲームになります。

奇数つっても1はヤバいんでつまんないし、さわらんのが無難。

偶数置いてるホールなら違いが歴然としてるので好みは別れると思います。

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 23:33:37.34 ID:byQse+0kK
あと初回ジュースにも設定差があります
多分奇数かつ高設定有利。
終了画面偶数奇数示唆はあてにならん。

ストーリー内容による偶数奇数判別は顕著なほど高設定。

ステージアップは偶数有利。

確定ストーリーはなんとなく偶数有利かな。意外と多い。

ストーリー回数多い分、惑星麻酔は偶数有利。

変更確認後の二回目のストーリーから惑星麻酔有。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/08(火) 23:42:52.12 ID:CBKo51fpM
そういえば、CZの報酬4で成功して特に何もなかったな
1000ゲームハマってからの当たりだから初期ゲーム数きたいしてたけど

・初期ゲーム数40
・オマケなし
・初期ジュースなし
・隠れ共鳴なし

で1/15の侵略タイム失敗で単発で終わった

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 23:46:37.02 ID:byQse+0kK
最後

閉店間際やらかして、裏に強烈に貯まってる時

侵略最終で復活演出が選ばれる時限定で共鳴タイムのランプが消えるのでベット押さずにコイン落とすと次の日残せる可能性有ります。

どうせ消されるなら、その大分手前でリプレイ無視して通常に落とし復活演出が選ばれるのを狙えばさらに可能性アップ。

おすすめはしませんが、多少はホールの目を欺けると思います。

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 00:02:48.08 ID:AfpbNqBdM
表1獲得して侵略タイムでコピーステージ選択からモア看板1/15もあるし、同じ状況でお花畑で1/15も、レディオで1/13もある。
共鳴数によってステージ抽選→ステージによってレベル抽選(ただし5共鳴の時はステージランダム)とかめんどくさい抽選じゃなくて、単純に共鳴数でレベル抽選してその結果を示唆するためにステージ抽選だろ。

解析が「各ステージごとの継続レベル期待度」とか言うわけわからん数値しか出てないのが悪いんだけどね。

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 01:42:09.58 ID:t17naTnPM
ショック
保守しくじった><
また明日人多そうな時にでも

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 15:37:10.66 ID:+KqMtBxSr
詳しくありがとう!
奇偶でそんな違うんやね……
こないだ打ったのは恐らく偶数やな、軽いけど40ばっかり一度200位で当たって100スタートやったが

CZ外しまくって天井行ったときはなんもなし40やった、ハマりの優遇は当てにならんな
ただ天井直前に強チャンス目引いて前兆中に天井だったが終了後CZ出てきた

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:06:07.06 ID:RoIvRVMEd
ケロケロケロケロ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:06:29.39 ID:RoIvRVMEd
ギロギロギロギロ

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:06:48.06 ID:RoIvRVMEd
タマタマタマタマ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:07:07.08 ID:RoIvRVMEd
クルクルクルクル

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:07:26.44 ID:RoIvRVMEd
ドロドロドロドロ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 23:07:38.52 ID:68Dm8RCe0
ドロドロドロドロ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/08/09(水) 23:07:44.53 ID:RoIvRVMEd
ナツナツナツナツ

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