【Sammy】パチスロ ベヨネッタ2 10/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【Sammy】パチスロ ベヨネッタ2 10/10

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ベヨネッタ→魔女
ジャンヌ→ベヨネッタの好敵手、魔女
バルドル→ベヨネッタのパパ、賢者
ルカ→ベヨネッタのストーカー
セレッサ→ベヨネッタ幼少期
ロダン→バーのマスター、武器工
エンツォ→情報屋

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901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:51:45.11 ID:MiO1ISpx
■クライマックスバトル
12G(5G+7G)/1set ループ方式のAT。継続率は50%~95%。
赤7BIG中のバトル目成立orREG揃いから移行
ベヨネッタがバトル敗北まで継続。前半(5G)/後半(7G)パートで各種チャンスアップ・継続確定要素有り
バトルに勝利した場合はボーナスの1G連を賭けた「クライマックスチャレンジ(CC)」へ。

<ループモード選択率>
設定 60% 70% 80% 90% 95%
設定1 50% 39% 10% 1% 0.1%
設定2 49% 39% 10% 2% 0.1%
設定3 48% 39% 10% 3% 0.1%
設定4 47% 39% 10% 4% 0.1%
設定5 46% 39% 10% 5% 0.1%
設定6 46% 39% 10% 5% 0.1%

<敵キャラ別 継続期待度>
・バトル突入時に選択される本(扉?)で、選択される敵を示唆(白<赤<金)金は80%ループ以上確定
・サピエンチアはは70%ループ゚以上確定
・フォルティトゥードは80%ループ以上確定
・ジュベレウスは90%ループ以上確定
※赤BIGからの移行時期待度は、赤BIG説明を参照

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:52:07.95 ID:/zW07MmM
<高確確定演出>
・ボーナス終了後
・ベルの払い出し音の変化
・エンジェルステージ移行から10G間←ここ、おかしくない?

エンジェル移行ゲームは高確率滞在確定なだけでしょ。
レアから5ゲーム後くらいにエンジェル移行って流れがあるし
エンジェルから10ゲーム間確定だと10ゲーム1セットの継続率管理では説明できなくなる

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:52:14.69 ID:MiO1ISpx
<バトル継続示唆> (*)は確定

 ●開始画面
 ・キャラ別継続期待度: ベヨネッタ<エンツォ<ルカ<ロダン
 ・複数キャラ: 弾丸の色変化確定
 ・魔獣(スコロベンドラ): 部位破壊確定
 ・セレッサ: セレッサ開始画面は出現するほど高ループ確定(下記参照)

  表示回数 継続率
  計1回 70%ループ以上
  計2回 80%ループ以上
  計3回 90%ループ以上
  計4回 95%ループ以上

 ●前半パート
 ・弾丸色 無<青<赤
 ・敵攻撃 ベヨネッタ回避<ベヨネッタ反撃(部位破壊1/3進行)
 ※弾丸青・赤はサブリールレア役の可能性有
 ※5Gの第3停止後に全面カットイン発生で、当該セットは継続確定 ※歌が流れる(It's SHOWTIME)

 ●後半パート
 ・部位破壊1箇所
 ・部位破壊2箇所(*)
 ・敵攻撃 弱<中<強
 ・ベヨネッタ先制(*)
 ・ウィッチタイム発動(*)

<後半バトルフロー/演出期待度>
・1G 敵台詞 通常<特殊台詞(敵キャラごとに異なる)<魔獣召喚
・2G ベヨネッタ台詞 通常<特殊台詞<魔獣召喚
・3G ベヨネッタ非先制<ベヨネッタ先制(*)
・4G 敵先制<ベヨネッタ先制(*) ※ベヨネッタ先制時はパン・アップ遅れ有り(北斗と一緒)

 ●敵先制時
 ・5G 敵先制時 強攻撃<中攻撃<弱攻撃
 ・6G ベヨネッタガード<プッシュボタン<回避(*)
 ・7G ベヨネッタ倒れる<攻撃耐える(*)
 ※プッシュボタンは、回避またはウィッチタイム発動の可能性有り
 ※ウィッチタイム発動時はクライマックスチャレンジ確定(?)ただし、7揃いは非確定。
 ※敗北時にレバオン復活有り(ベヨネッタ自力復活、セレッサ呼び掛けの2種類)

 ●ベヨネッタ先制時(継続確定)
 ・5G 銃<妖刀修羅刃<召喚
 ・6G 敵に攻撃ヒット or アンブラクライマックス ※5G 召喚時はアンブラクライマックス確定
 ・7G 敵が攻撃耐える<敵を撃破 → クライマックスチャレンジ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:52:53.85 ID:URJu0heh
>>887
全部10G
105Gで初めてバトル
それから60戦+青7揃い
青7で赤7が2回そろった

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:53:31.58 ID:MiO1ISpx
■クライマックスチャレンジ
クライマックスバトルでボス撃破時に移行。7が揃えば1G連ストックが確定。7揃い期待度は約32%。
出現するキャラはマルファス(鳥型)よりクイーンシバ(人型)の方が期待度が高い。
通常バトル勝利後と同様、左リール1確(BAR/赤7/青7)および聴牌ボイス(10年はやいんだよ!)も有り。

<バトル勝利期待度>
攻撃パターン CC突入率
敵先行攻撃時 1%
味方/部位破壊0 13%
味方/部位破壊1 25%
味方/部位破壊2 50%

<7揃い当選時の振り分け>
種類 振り分け
赤BIG 約83%
青BIG 約13% ※ジャンヌ
青BIG 約3% ※バルドル

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:54:34.04 ID:MiO1ISpx
■青BIG
80G+αの疑似ボーナス(AT)
消化中のバトル発展は「ジャンヌ」または「バルドル」となり、勝利で711枚OVERの差枚数管理型ATに変化
同ボーナス中は、バトルのダメージを蓄積するので、バトルに突入するほど勝利に期待出来る。

<敵キャラ別HP>
ジャンヌ HP16
バルドル HP10
※開始時の文字が赤い場合や、2Gで月が赤い場合はバルドルの可能性アップ
※バルドル選択率不明(2015.10.15時点)

<バトル仕様>
・通常バトルと同様(追撃Lvなどの概念も同一>
※トレーシングモードの抽選は無し

<設定共通>
小役 青BIG
バトル目 1/15
ハズレ 不明
リプレイ 不明
押順8枚 不明
押順3枚 不明
共通3枚 不明
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

<逆転勝利抽選>
敵を倒せないまま規定ゲーム数(80G)を迎えた場合、逆転勝利抽選が行われる。設定差有り。
設定 発生率
設定1 10%
設定2 12%
設定3 14%
設定4 16%
設定5 18%
設定6 20%

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:56:26.84 ID:vSSB78lx
社員乙
まさか全部テンプレ入りしないよな?

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:56:52.99 ID:I+kYqrsq
>>875
普通にリールロック ベヨネッタロゴ 
そろえた後にコングラ。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:57:23.08 ID:BTYwwvS+
>>902
ごめん。転用情報で今日下書きしてて同じこと思ってたけどそのまま残してしまった。
確かに辻褄が合わないよね。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:58:08.50 ID:MiO1ISpx
■青BIG(バトル勝利後)
青BIGのバトル勝利後は、差枚数管理型のATに変化。
主に3枚ベルでステージ昇格抽選、レア小役でムーンライトダンス(MD)への突入抽選を行う。

<ステージについて>
ステージでレア小役成立期待度を示唆
レア小役期待度: ヴィグリッド<溶岩洞窟<上空

<ムーンライトダンス>
1G連ストック獲得のチャンスゾーン。1setで3回7揃チャレンジ権利有り。
7揃成立で次回赤BIGor青BIGの1G連が確定。
レバオン時に表示されるオーラで、7揃い期待度を示唆。
7揃い期待度: 青<黄<赤<レインボー

■REG ※「赤7・赤7・青7」揃い
クライマックスバトル(CB)からスタートし、ベヨネッタ敗北で終了となる。
バトル中に敵を倒す事が出来ればクライマックスチャレンジ(CC)へ移行、7揃いで1G連のストック確定

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:00:35.79 ID:wtKitzEA
>>909
いや、別に謝らなくていいよ。
ただ俺も結構解析サイトみてるから思うんだけど、文章の転載は止めといたほうがいいと思う。
ちょっと文言変えるなりしたほうが波風は立たないんじゃないかな。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:01:18.41 ID:Vv7/pukT
テンプレ長いよカス

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:01:29.99 ID:HZEFkxah
高確入って7Gでバトル行ったとして負けて戻ったらやっぱ残り3Gなのかね。
戻ってから10Gがいいんですけど?

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 00:01:59.76 ID:V/6bhGqW
よくそんなテンプレ作るほどのめり込めるな・・・

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:05:55.50 ID:jIUDD6GO
>>910
ここまでで終わり。

キャラ紹介やら、Q&Aとか通常やら高確演出もまとめたいけど気力がもうない。
次スレ立てる人なりテンプレに使うかどうかはまかせる。

個人的には久しぶり好きな機種出来たから、板が賑わってくれたらいいな。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:06:02.27 ID:wtKitzEA
まぁ、確かに長いな・・・
ただ彼のベヨネッタ愛は伝わってくる

ぶっちゃけ解析サイトが豊富な今の時代の機種スレにテンプレは不要だと思う。
良くある質問(2枚がけでサブリール回らない等)に対するQ&Aだけで良いんじゃないかな?

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:08:38.06 ID:FgzJglFV
やっと導入されたから打ってみたが、SEうるさすぎんだろw リプとか8枚ベルごときで何だあの騒音
ステチェンは結構するけど、バトル発展が解析値より全然低い印象で、しかも勝てるビジョンが見えない…これは俺の引き弱か
1400Gくらいで、おそらく天井からベヨ姉キリン柄でAT入ったが、これはなのはの闇の書とまどマギのワルプル足したような感じか?
なんか☆3の奴と延々遊んでたけど、一向に倒す気配がなかった…
後はリールの図柄が見えにくすぎだな、スイカ揃えるのしんどすぎる気がするけど、別に揃えなくても3枚払い出しされてる? 見間違いっかな
-23k 低貸しに落ちたら再戦かな…

テンプレに関しては情報もう少し絞ってもいいかもな、俺は長いテンプレ嫌いじゃないが

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 00:09:31.13 ID:hd12U4PI
高継続のバトル高確入って1、2回のバトルで引き戻してる時の楽しさは最近の機種の中では一番だわ
突破してやったという自力感も演出できてるしね

でも勝てるかと言われてたらそうでもない

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:11:01.91 ID:We6VGkE/
愛もなにも社員だからな
お仕事ですよ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:13:33.59 ID:dUehKtrP
>>903
CBの後半パートの1G目で敵がしゃべった後第3ボタン離した時に全面液晶になってベヨが通常2G目に話すセリフを言うことがある
このパターンは数回見たが、この時は必ず次Gに魔獣召喚してそのセットは継続してるわ

攻撃時のセリフも数種類あるけど対峙時と攻撃時の二回とも通常と違うセリフで負けたこともあった

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:14:15.14 ID:jIUDD6GO
赤青BIG自体にレベルとかあるの?

マイスロのメッセージ板には、赤BIGのBGMがいつもと違うと…とかあったけど。
アフターバーナー以外にBGMあるのか。謎。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:17:19.82 ID:yi9Ut5Ua
北斗強敵にテンプレ1つもないし、こいつはただの物好きだと思うが

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:19:46.97 ID:h0hI7SMH
>>921
歌つきで継続「だけ」ぐらいじゃ
歌がなれるのは玉打ち終わって戦闘入ったときにカットイン+歌だった

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:26:38.18 ID:ii9+ZeUr
もはや打っている人はベヨネッタのケツが見たいだけなんだろと
思わざるを得ないほどガラガラ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:51:23.23 ID:xQ2jQC3T
体力1の顔に羽が生えてるやつを倒し損ねた時は泣いたわ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 00:56:33.38 ID:33xpx+fz
面白いんだけど店が設定使わないので撃てないね
サミタにはいるだろうからそれまで我慢かな

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 01:11:09.82 ID:kgwMuDZs
なぜこれを規制前にだせなかったのか
コイン持ち悪くして天井さげれば退屈な通常短くできて大ヒットだったろ

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 01:13:18.21 ID:mNQ+am5e
導入日からよく行くマイホの2台中1台が、一日数G~十数G動いては
修理中札ハラれてるんだがこの台なんか不具合でも多発してるん?

明日休み取れたから朝一初打ちいこうとおもってんだが、ベヨ撃つかサイレントヒル撃つか悩むわ。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 01:22:35.46 ID:jZnbbn8/
2枚がけでリール回らず故障したかもとかいいだして札貼られてるなら面白いのにな

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 01:34:56.77 ID:7GBCxPnG
昨日12時間8600G今日12時間8300G
ムチムチの尻眺めてきたんですが

青7バトル時 ナビ無視の3枚ベルってダメージになります?

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 01:36:55.34 ID:Mk2DV45Q
>>925
初見それでショックでかかったが隣の台とかで倒し損ねてんの何度か見て傷が浅くなった
でも体力3以上の奴とのバトルの方が緊張せず打てるw

この台もしかしてマクロスより音でかいのか?
爆音だと思ってたはずのマクロスの音が物足りない…

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 01:55:27.19 ID:qGFIkBlV
音量設定できるよ

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:04:24.84 ID:Mk2DV45Q
それは知ってるんだけどいつも設定するのを忘れるんだよな
で打ってる時はうるさく感じないからそのまま打ち続けて耳鳴りヤベェってなる

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:16:11.75 ID:qGFIkBlV
いつも耳栓して打ってるけどそれでもデフォルト音量はうるさいと思うわ
音量MAXにして耳栓なしで打ったら大変なことになりそう

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 02:28:26.82 ID:V/6bhGqW
もう耳栓無しでパチ屋に入ることは出来ない

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:29:25.61 ID:u7+wqX8v
マイスロでおっさんキャラとかのボイスも試してみたけど、結局ベヨネッタかジャンヌがいいという結論にたどり着いた
特に車のおっさんはウザかったw

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:32:47.16 ID:FKz3aqtd
昨日初打ちで赤ビッグが2回継続して40Gだったんだけど、今継続率見たら1で10%なのかw

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:35:10.89 ID:LRIgoKvD
>>927
とてもよくわかる。だが、新基準になってしまった以上、仕方がない。濃い時間をひきのばして薄める基準になったからね。
ヒキのいいやつは、濃くて楽しい時間を過ごせるし、ヒキの悪いやつは延々と薄っぺらくて味気ない時間を過ごすだけ。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 02:40:47.33 ID:qGFIkBlV
赤ビッグはバトル目引いてなかったら継続確定なんだけど引いてて2回継続はすごい

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 03:06:13.48 ID:MtXv9k+t
おつおつ、俺はテンプレ歓迎
さんざ打ち込んでる機種でも
たまに振り分けとか復習したくなることあるし

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 04:52:15.95 ID:AOCfinQ0 [1/2]
まだ導入されてない地域だけど期待してたけど試打動画見てちょっとがっかりしたんだけど

この台平行ベルが重要なのにメインリール リプレイ、8枚役と違う成立役なのに
サブリールで平行ベルになってるじゃん
ガチバトル感だす台でこれやっちゃ駄目でしょ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 06:06:43.63 ID:AeK69Czx
>>930
ちょっと考えれば普通分かりそうなもんだけど
頭悪い子ですか?

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 06:21:54.62 ID:OLbfHlC6
>>941
一応3枚役と平行ベルはリンクだからガチと言えばガチ
ただそれのみでは到底クリア出来ないバランスなんで
結局サブちゃんの力が必要になる
3G目に限り抽選に受かってれば成立役不問で平行ベルが出る

最終G予約ベル
レア役
トレーニングモード
ここがサブちゃんのご機嫌
ぶっちゃけ予約ベルさえ必ず出りゃデキレ勝ち
スーアラをより胡散臭くしたのがこの台

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 06:37:50.62 ID:AOCfinQ0
>>943
そうなのか
3枚役以外はガチじゃないのね・・・
かなりがっかりだわ
アラジンAⅡ好きじゃないから、この台もうけつけないかも

まあ、そんなこと言いながら一回はホールで打つんだけどw

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 06:45:46.30 ID:TXxugbtI
てか解析見て、予約ベルとかありならもう何でもありじゃねって思ったわ
いっそのこと予約ベル貯めまくる特化ゾーンがあって、そのストック分を任意に使えるみたいなゲーム性だったらくっそオモロイのになとかチラ裏

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 06:50:26.97 ID:h4CCIwbl
予約ベルは数G前に引いたフラグを参照して出現するシステムだろ?
デビサバにも麻雀にもあるシステムで、それと同じなら出来レじゃなくガチだよ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:20:07.09 ID:dUehKtrP
これ打ってると初代DMC思い出すわ。雰囲気が似てる
したから二つ目のステージとか針山ミッションみたいなとこあるし

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:24:35.54 ID:lWybNjh1
元DMC開発者がDMCをベースにして作ったゲームなんだから当たり前

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:27:01.37 ID:jZnbbn8/
DMCより好き(原作として)
とくに敵のデザインがいい

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:36:59.20 ID:Wu8CbYpO
ベヨネッタみたいな年増とヤりたい

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:42:38.21 ID:6QDde5oX
>>896
大チャメこんな差があるんか

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:48:05.96 ID:dUehKtrP
オラオラオラオラー!つって往復ビンタすんの笑える

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:49:30.91 ID:dUehKtrP
ボナ準備中ってナビが続けばREG率低い気がする
即狙え来たらREGばっか

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 07:55:39.99 ID:acSGOQNt
>945
検定通らない。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 08:05:24.44 ID:7m+HjSEn
予約ベルありなら予約BIGもありにしてほしいよな

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 08:15:00.85 ID:Bj/xWMG6
>>955
もうすぐ出るだろリオ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 08:58:14.59 ID:EfxKjIIc
昨日二万突っ込んだけど、ほんまにお散歩中は苦行でしかないな
一回のREGも一瞬やし
糞台。でも何故か気になる台。不思議。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 09:20:03.54 ID:X4uzEfNt
散歩時、クラゲやカラスの演出でレア前兆みたいな感じあるよね?

テンプレはよくある質問とかベヨネッタのキャラ紹介とか欲しい
wiki見てもあんま細かく書かれてないよね

カーマボーコーの時は、カラス以外も召還すれば期待出来て良かったのにな

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 09:56:10.52 ID:ODpLo5jz
>>952
スタープラチナかな(´・ω・`)

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:03:54.59 ID:Mk2DV45Q
>>952
あれ良いよねw
個人的にはジョイを三角木馬で仕留めるのが一番…

波乗りミッションで小便小僧出たときもワロタ
外したけど

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:08:55.51 ID:KGaiPLoa
若干ネタバレだが簡単に

ベヨネッタ→魔女
ジャンヌ→ベヨネッタの好敵手、魔女
バルドル→ベヨネッタのパパ、賢者
ルカ→ベヨネッタのストーカー
セレッサ→ベヨネッタ幼少期
ロダン→バーのマスター、武器工
エンツォ→情報屋

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:14:39.04 ID:7S5eZ9Oc
>>961
セレッサそーなんやワロタ

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:22:33.80 ID:kgopznBh
>>927
ガンソ、北斗強敵、ベヨの3つは本当に新基準機じゃなければ…って思う
ていうか無理にATにしなくてもエエやん?
まぁ作れるうちに作って、売っとこうってことなのは分かるけどさぁ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 10:25:31.19 ID:ODpLo5jz
19K使ってやっとビラブド撃破してやったぜ

HP4のビラブド倒したら、なんか特典くれやがれクソガ

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:26:03.83 ID:X4uzEfNt
ジャンヌはベヨネッタの親友
バルドルはベヨネッタのパパン

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:49:01.41 ID:UPyYCV4+
ベヨネッタの豹コスプレめっちゃかわいい

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 10:59:20.78 ID:ODpLo5jz
バケで\(^o^)/オワタ思ったら、まさかのサピエンチア撃破からの赤7揃いキタコレ!!

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 11:01:58.97 ID:+dOv1NhV
ベヨネッタぷりぷり散歩→バー&車演出からレア役→バイオレンスゾーン移行でテンパイ頻発→CZ突入も3G外れ目終了→ベヨネッタぷりぷり散歩、この繰り返し。下手をすれば1600G以上も散歩する始末…

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 11:04:03.57 ID:Jsk48tub
もう朝一100回転くらいで放置されてる。
何度かレア引いて高確行かなかったらやめって感じ。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 11:19:41.10 ID:ODpLo5jz [4/10]
4連続バケとか…
イライラが半端ないなこれ
ハゲそうや(´・ω・`)

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 11:21:54.59 ID:X4uzEfNt [3/4]
ベヨ姐タンは何歳って設定なん?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 11:25:50.55 ID:X4uzEfNt
どのベヨが好きかっていったら青バトルの攻撃確定演出で銃に弾込めてる顔が好き♪( ´▽`)

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 11:27:15.75 ID:WOD5Ivdr
>>971

42歳

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 11:29:52.44 ID:ODpLo5jz
>>973
こマ?
ホントにBBAじゃねぇか( ´△`)

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 11:42:36.66 ID:FKeDPoEh
永い眠りから醒めた魔女なんだから400以上いってるに決まってんだろ。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 12:08:03.08 ID:KGaiPLoa
ジョイ→天使カーストで一番偉い階級の天使、人の姿に化けることが出来る
    トーチャアタック(拷問器具で仕留めるアクション)が三角木馬で絶頂で喘ぎながら昇天するためむっちゃエロい、乳も揺れる

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:00:04.64 ID:TfPbiGwM
やっぱゲームの台ってキモい奴多いな

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:01:31.50 ID:CTDLDjI3
マーミィ~

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:12:01.52 ID:QOsZ2VdZ
次スレはどこ?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:22:00.63 ID:pvsJpWz+
ベヨネッタってセンスがぶっ飛んでて正直オタクすら付いていけないレベルだったが

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:37:09.33 ID:ODpLo5jz
>>979
立ててもエエんやで

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:38:47.49 ID:/+7GVZcL
おしゃべりはそれぐらいにして早く次スレにいきましょ。

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:39:05.11 ID:ODpLo5jz
テンプレあってもいいんだけど、上に貼ってくれた奴は長いからどうするかね

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 13:43:18.77 ID:ODpLo5jz
立てようと思ったら、ホスト云々で駄目だった
誰か頼む

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:44:38.46 ID:6sC52IrI
ベヨネッタよりDMCのトリッシュの方が抜ける

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:47:41.27 ID:LRIgoKvD
>>984
俺がたてるのでテンプレ貼ってくれるかい

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:49:14.68 ID:LRIgoKvD
あぶねえ、誰かたててた

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 14:03:01.16 ID:dUkYAd2v
赤7中デビルの弾痕演出みたいなの出て金の本選ばれて星5の相手だったんだけど継続率どれくらいだったんだろう
普通に5連くらいで終わったw

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 14:08:34.31 ID:Oj8D1zPk
90以上あるんじゃない?

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 14:16:44.07 ID:ODpLo5jz
>>988

途中まで貼ったけど、流石に長すぎるので思案中

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 14:19:47.76 ID:LRIgoKvD
>>991
ありがとう! 仕事中だったので任せてしまった。すまないが、お願いします!

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:02:15.18 ID:KGaiPLoa
>>989
金本で80%以上

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:14:27.94 ID:SgpsPNft
今日半日打ったけど、投資30kの回収21k
この台マジで精神的にきついわー
高確でバトル目全然揃わんし、揃っても3Gで駆け抜けるわで辛いな
赤7中もクライマックスチャレンジ全然揃わんしなー、7の1しか揃わんかった
もっと中身詳しく分かって高設定確信できる時以外は絶対打ちたくないわ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:20:57.44 ID:SgpsPNft
あと赤7の後半バトルで部位破壊起きても負けあるのが腹立つわ、2回あった

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 15:23:50.25 ID:AFCN0trm
朝一バラエティーコーナーでキレイなお姉さんが打ってたよ。w

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:27:50.47 ID:Mk2DV45Q
部位破壊後サブリールの周りがぶっ壊れたラッパじゃなくてベヨの髪にならないと継続確定しないっぽい?
髪になっても先制出来ず最後に復活というのを数回見た

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:30:15.51 ID:cFryf+aq
あるな
初めは部位破壊したら髪が絡み付いてほぼ先制してたのになあ
ひとつ破壊したから安心してたら、ふあっ…と髪が消えてそのままバトルいって負けた

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/16(金) 15:33:58.97 ID:ODpLo5jz
>>994
高設定でもイラつき半端ないぞ

スイカとかでガンガンエンジェルモード行くんだけど、結局バトル目なかなか揃わないし、揃ってもビラブドばかりだから、なかなか倒せないわで900嵌まり…
涙目になりながら打ってる俺ガイル

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 15:34:53.89 ID:Mk2DV45Q
髪になっても確定じゃないのか。運が良かったな俺
セレッサ「マミーを守るために~→敵特殊セリフ→敗北
のパターンが定例化してるけどw

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