【Sammy】パチスロ ベヨネッタ2 9/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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【Sammy】パチスロ ベヨネッタ2 9/10

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設定1
60%ループ 50.00%
70%ループ 38.90%
80%ループ 10.00%
90%ループ 01.00%
95%ループ 00.10%

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801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 15:26:26.13 ID:NR+McA+P
>>799
緑色のとこ直視した方が簡単じゃないかな
今日は青7から711初でムーンライトで赤3ストック
2000枚ちょいで終わった
クライマックスの時って1確でんのかなこれ
赤カット狙えはチャンスアップ程度?

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 15:55:08.48 ID:BTYwwvS+
>>783
ありがと

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 16:13:37.15 ID:r42F6qqi
>>801
CC1確はあったぞ
ボナ当選時と同じように左リール下段赤7停止で1確セリフ出た
毎回狙ってたけど、ほとんど外れだったからリール一回転するのを眺めて涙目だったわ

試してないから分からんけど、中リール下段に青ビタで青1確とか出来んかな?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 16:26:29.37 ID:Qr4nUj8S
>>799
この台はスイカが見やすいからスイカ狙いで良いと思う
或いは下リールは完全擬似で狙っても意味ないので目押ししない
演出やナビでスイカと強チャメは区別出来るはず

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 16:34:19.67 ID:0IOmA3EX
天井バー単発…
これはもう打てねぇ…

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 16:49:24.68 ID:I3sGju1T
この台でスイカやチャンス目を判別したとしてなんか意味あんの?設定推測?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 16:55:13.22 ID:vNsBkkZn
朝一投資2kからあっさりビラブド撃破で赤3連→青→赤2連→青で一撃3500枚出たけど
そっからずるずる1500枚飲まれた

高低まったくわからんw
とりあえず赤BCで高継続引くかバトル目引きまくるとクソ楽しい

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 16:55:25.05 ID:NR+McA+P
>>803
あるのかありがとう
色々試してみたいけど低設定だとまず当てるのが大変だからなー

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 17:04:50.80 ID:saeV+eXB
>>805
天井バケ単きついよなー。
ちなみにリプ220回が天井だけど、何回転でいくらかかった?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 17:49:15.42 ID:Ivyu3Tq4
ようやく近所に入り始めた
しかし見たところどこも低設定ばかりだな
店にはもうちょい丁寧に扱ってほしいわ
打ちたいけどこれじゃ金がいくらあっても足りん

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 17:49:30.67 ID:0IOmA3EX
>>809
222回だね
1694ゲームでデッカプッシュからの大チャンス目だったけど、最後のリプレイはその5ゲーム前位だった
前兆は短いと思われる

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 17:58:22.03 ID:saeV+eXB
天井まで投資はおいくら?
天井は75%以上継続の赤orライフ10が選ばれやすい青じゃないとキツいよな…

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:03:38.38 ID:9mraYsgr
昨日初打ち。青7三回引いて、全スルー。初戦バルドルHP4しか減らせず負け。その後のジャンヌ2回は残りHP2と3まで削って負け
バルドルの時バトル目6回引いて直線ベル3回しか引けなかったわw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:13:00.89 ID:BTYwwvS+
前回指摘受けたとこも含めて、テンプレまとめ直した。
スマホから投稿でタブ狂ってたらすまん。

■スペック
機種名 ベヨネッタ
セガから発売されたアクションゲームとのタイアップ。
筐体はリールが消えて全面液晶になる次世代型新筐体「INFINITY VISION」を採用 メインリール(上部)+サブリール(下部/全リールアンンリミテッドリール)
メーカー Sammy(サミー)
リリース 2015/10/05
導入台数 約25,000台(リリース時点)
タイプ AT(新基準)
回転数 約44G/1k
純増 約2.8枚

■ボーナス確率/機械割
設定 AT確率 機械割
設定1 1/289 97.4%
設定2 1/282 98.6%
設定3 1/274 100.0%
設定4 1/241 104.3%
設定5 1/215 108.5%
設定6 1/180 114.5%

■ボーナス種類
赤BIG/青BIG/REGの3種類
ボーナスの振り分けは「赤7:約42%」「青7:約18%」「REG:約40%」

■天井・天井恩恵
通常時リプレイ(約1/7.2)222回成立(約1,600G)
天井到達で大チャンス目成立し、AT確定となる。
想定投資額 約37,000円(0G~約1,600G)
■朝イチ・リセット恩恵
項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引継ぎ
モード 再抽選  引継ぎ
ステージ 引継ぎ  引継ぎ
※通常ステージ以外に滞在する場合は、発展前のステージへ復帰

■用語 ※詳細は後述
バトル: 通常時から移行するBIG/REG当選のチャンスゾーン
ビッグチャンス(赤BIGor青BIG): 赤BIGは20G+αの継続率管理AT、青BIGは80G+αのAT
クライマックスバトル(CB): REG成立または赤BIGのバトル目成立で移行する継続率管理AT(ループ式)
クライマックスチャレンジ(CC): クライマックスバトル勝利後に移行する1G連抽選ゾーン
ムーンライトダンス(MD): 青7勝利後の差枚数AT中に移行する1G連抽選ゾーン
トレーシングモード(TM): 通常バトルHP2以下で敗北時、基本50%で移行するバトル目超高確率ゾーン
■主な設定差 ※詳細は後述
・通常時 バトル敵選択率
・通常時 バトル小役確率
・通常時 バトル追撃Lv選択率
・通常時 モード移行率(詳細不明)
・通常時 AT直撃抽選確率(詳細不明)
・赤BIG時 継続率
・青BIG時 逆転勝利率
・CB 継続率振り分け

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:15:48.32 ID:BTYwwvS+
■ゲームフロー
通常時はAT(疑似ボーナス)への当選を目指す。

AT突入ルートのメインは「レア小役による抽選」と「バトル目からのバトルに勝利」。
このバトル図柄が「ベヨネッタ」におけるゲーム性の肝となっており、テンパイすればバトル発展のチャンス。
バトルに勝利する事で様々な恩恵が受けられる仕様となっています。

■小役確率 ※一部小数点以下割愛
サブリールの小役確率は状態およびモードにより異なる(2015.10.15時点)
バトル勝利後(BIGorREG待機中)およびCC中は、サブリール非表示の為、割愛
<設定共通>
小役 通常 バトル TM 赤BIG 青BIG MD
ハズレ 不明 1/27 1/51.1 不明 不明 不明
リプレイ 不明 1/7.7 1/14.6 1/13 不明 不明
押順8枚 不明 1/1.7 1/3.4 1/2.2 不明 不明
押順3枚 不明 1/15.9 1/31.8 1/15.9 不明 不明
共通3枚 不明 1/5.6 1/11.3 1/5.7 不明 不明
スイカ 不明 1/344 不明 不明 不明 不明
弱チェリー 不明 1/767 不明 不明 不明 不明
強チェリー 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
弱チャンス 不明 1/623 不明 不明 不明 不明
強チャンス 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
大チャンス 不明 設定差 不明 不明 不明 不明
超チャンス 不明 - 不明 不明 不明 不明
バトル目 不明 - 1/6 1/12 1/15 不明
蝶揃い 不明 - - - - -
※超チャンス目は中段チェリー+ベヨネッタ図柄揃い
※蝶揃いはメインリールにて成立
<超チャンス目恩恵>
青BIG(バルドル)+高確C(90%ループ)+裏モード移行確定

<設定差有り>
バトル中の大チャンス目は設定差有り。1度でも確認出来れば高設定期待度が大幅アップ。
設定 出現率
設定1 1/8192
設定2 1/4096
設定3 1/2048
設定4 1/1024
設定5 1/512
設定6 1/256

■通常時の打ち方
・基本的にサブリールを狙う。アンリミテッドリール(疑似リール)だが、一般的なパチスロのメインリールと同じ感覚で打てる。
・変則押しペナルティ無し、取りこぼし無し
・バトル目はテンパイさえすれば状態に関わらず約33%で揃う。テンパイする形で期待度を示唆(右上がり<下段<右下がりor中段)
<順押し>
 左リール枠上~上段に⑤番のバトル図柄を狙う。
 →チェリー停止時はフリー打ち
  右リール上段にベル停止で弱チェリー、非停止で強チェリー
 →スイカ停止時は中・右に白いクライマックス図柄を目安にスイカをフォロー
  スイカ揃い(強弱無し)、スイカハズレで強チャンス目
 →それ以外はフリー打ち
<逆押し>
 通常時、逆押しで右リールにバトル目停止で、バトル目揃い1確となる。
 通常時、中押しで中リール中段にバトル目停止で、バトル目聴牌以上確定となる。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:18:11.67 ID:BTYwwvS+
ズレひどいので夜にPCからやり直す。すまん。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:21:06.53 ID:saeV+eXB
まとめ乙
逆押しオヤジ打ちでも小役こぼさないの?

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:24:22.83 ID:VPhT01em
Misterious Destinyは高確行けば聞けるとしてFly Me To The Moonはバトル何連目からなんだ?
金で最高2連の俺じゃ検証しようもなわ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 18:27:58.27 ID:TgM7Dc2W
この台サミーの中でもかなり好みかもしれない

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:29:50.88 ID:1jEQJcp1
>>816おつ

日曜日に設定入るイベントあるので終日打つつもり。CUとか色々とみてくるわ。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:34:32.07 ID:35XDINy7
やたらマンセーする社員未だに湧いてんのか死ね

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:36:23.68 ID:BTYwwvS+
>>817
メインリールが払い出しに関わるから枚数的な意味でのこぼしは存在しないはず。

サブリールの成立という意味であれば、右リールにclimax図柄の下にあるスイカ・バトル目・チェリーを上段に目押しすれば
スイカもチェリーもフォローできるかと。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:40:40.65 ID:NR+McA+P
>>816
おつ
上の方にあったバトル中パターンもテンプレ入りになるかも

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:40:48.09 ID:mo5n1Non
今日バケの白本からはじめて星4つの敵出てきたわ。
19連でした。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:52:52.61 ID:BckiD4Us
>>799
中右は7図柄枠上に早めに狙えば簡単

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 18:56:32.27 ID:saeV+eXB
要はナビさえ守れば7図柄も狙わなくていいんだよね??

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:05:08.46 ID:gmmGosNU
>>826
俺くらいのレベルになると目隠ししてボタン押しても揃えられるから大丈夫

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:13:35.77 ID:st+grLjm
逆押しの各レア役の出目だれか知ってる?
中段チェが強チェなのは聞いた

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:18:00.28 ID:IwZ4egTW
これクッソ面白いな、デキレ感も薄いし北斗はこの仕様の方が良かったんじゃないのか

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:19:07.13 ID:35XDINy7
>>829
死ねクソ社員

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:20:53.95 ID:35XDINy7
>>700さんが書いてくれた通りの台
既に通路になってるしマンセーしてんのは社員のみ
できれ感が少ないってあほかと

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:24:47.59 ID:upF+4WTS
サミー社員が北斗をディスるわけ無いだろ!ないよね?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 19:53:56.59 ID:qdXCS7qi
火曜にマイホに入って今日月で一番強い日なので打ってみたけど、スイカとかでもやたらエンジェル行ってくれたけど
バトルやたら入るときと入らないときの差が酷かったんだけど内部で何か違うのかな?
あとレア役重すぎやしませんかね?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:16:39.18 ID:35XDINy7
>>833
それ下3つ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:17:33.56 ID:saeV+eXB
強チェ1/1800かよ。

でもこれくらいの方が「レア」役で俺は好き。
通常なら高確エンジェルよく行くし、バトル中なら追撃トリガーにもなるから仕事しない名ばかりレア役よりは好き。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 20:28:45.98 ID:iNC8eNln
高設定っぽいの打てたから感想。
明らかにバトル高確に上がりやすい。
今までの打ってた台は、何やったって感じで上がりまくる。
まぁ上がってもバトル目引けないのが何度もあった。(ベル入賞音で確認)
ちなみに、一回1300までハマったけど、それまでにバトル十数回すかりました。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:33:41.95 ID:Qnh1WASP
なんか演出でやたらエロダンスみたいなのするときあるけど、くさい、きたないって感想しか出なかった
ゲーム性は嫌いじゃないからもうちょっと下品じゃない感じにしてくれ…

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:38:56.57 ID:Qr4nUj8S
通常時は高確率に居るか否かが全て
バトルは三枚ベル引けるか否かが全て

ボナ終了後は必ず高確率スタート
高確率に居るかどうかはすぐ分かる

このシンプルさが良いわ
ゴチャゴチャ前兆だチャンスだ発展だと煽られるよりずっと良い
俺の中じゃ新基準機ナンバーワンだ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:45:22.97 ID:saeV+eXB
>>836
具体的に頼む。
◯◯Gに1回はバトルとか、エンジェルステージじゃなくてもバトルに行くのかとか。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:45:37.12 ID:dfsQoBQq
基本的に上乗せって概念がないから一回の当たりでそこそこ出玉あるのがいい

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:46:03.54 ID:saeV+eXB
>>836
バトル何ゲーム回して大チャンス目何回出た?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:46:50.61 ID:qQtDqGms
初打ちから帰宅・・・当たってれば楽しい、けど通常時は糞。この辺は北斗と同じ
http://i.imgur.com/ZVcCCET.png
7000G回して2000枚流し。グラフは右肩上がりだったけどこれが高設定とは思いたくない。実際中間だと思うけど・・・
BIG後の引き戻しも一回しかなかったしバトル中の大チャンス目もなかった。大きいハマリは1200、900、500くらい
いいとこ、悪いとこあげると
良いとこ
・AT中が楽しい
・CB入ればそこそこ継続した。単発は7回のみ。継続率の振り分けに設定差あったら死ねる・・・

悪いとこ
・通常時のクソガキの蝶狙えのカットインがうざい。青じゃほぼガセ。
・高確中のリールロックでテンパイはずれ
・高確中のリールロック2段階でバトル目→ライフ1のやつ→3Gスルー
・バトル中のベル揃いが極端にかたよって良くも悪くも自力感がない
・青BIGの消化が心臓に悪い。残り10G切ってライフ残り1の時はドキドキよりストレスが半端ない
こんなもん。
糞むかついたのはライフ4のやつを1まで削って死亡→なんちゃらゾーンで引き戻し→死亡→引き戻し→死亡で終わったこと
個人的には無双オロチのが好き。この台を持ち上げまくってるやつは絶対サミー社員だわ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 20:58:46.90 ID:dfsQoBQq
社員認定はいいけどその理屈だとお前は山佐社員になるぞ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:02:40.36 ID:XnavD97+
1G連4回ぐらいしたけど、トロフィーの色とか変化ないんだなww
中間設定だと思うけど、ビラブドあんまり出てこなくて楽しかった
低設定の500Gハマりとかは普通だよね
コレはドMな人向けの仕様みたいな台だな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:05:54.79 ID:VPhT01em
尻を眺めるの好きな人の台だと思う

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:06:08.90 ID:UzCYSoWe
アカン…もう無理
天井覚悟してリプ数えながらハマリ台を打ち出したら300G回してもリプ確率が1/10以下
強チェで青BB引けたが、バトル3回しか行かないのは当然としても
消化後の高確が150Gも続いて(もちろん5~6回引いたバトルはスルー)コイン削られるだけ削られて…
台が「お前にはイイ目なんて絶対見せてやらねぇーからwww」って言ってるようだわ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:09:12.76 ID:qAulElUI
昨日初打ちで全然バトル入らない&勝てないでボロ負けした
最後の最後に300枚出たから、その金でwii Uのベヨネッタ買ったわ

今日はゲームしてベヨネッタ尻で抜いて寝る!

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:13:20.54 ID:saeV+eXB
>>842
しっかりしたレビューだったけどオロチがマシと言える感性で全て台無しになった。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 21:23:23.06 ID:iNC8eNln
>>839
子役の引きにも寄るやろけど、100~200回には上がる感じだった。
弱チャメからよく上がる感じがしたよ。
子役ナシからも、いつもはガセばっかりだけど、何度か確認できた。
バトル何回したかは数えてなかったけど、バトル中、大チャメは2回きたから高設定だったんやろね。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:26:30.05 ID:XnavD97+
>>818
その曲はクライマックスチャレンジで撃破できた時流れたよ
バトル連でも流れるのかな?

>>836
高設定いくつかみたけど1000以上なんて嵌らない感じだからそれ中間じゃないかな?

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:29:32.15 ID:st+grLjm
>>837
くさいのは君の体臭じゃね?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:30:21.40 ID:saeV+eXB
大チャンス目2回なら456考えちゃうね。
エンジェルステージ以外で高確確定の演出や高確っぽい動きどんなのあるの?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:36:38.65 ID:VPhT01em
>>850
連じゃなくて撃破で流れるのか
撃破は経験あるんだけど聞き逃してたのかな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 21:40:35.81 ID:yGKrEsQt
打ってて思ったんだけど
強レア役(強チェ、強チャ目)って高確確定じゃない?
ただ連続演出もゲーム数減算してる様な感じだけど。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:46:23.82 ID:IjH5LqMv
バトル高確率長く続いてもバトルあんまいかんくてキツいな
あっさり二万くらい吸われてボナなしで退散
ルパンよかさっくり出るんだろうなとは思うけどまあ高継続待ちだよね

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:49:14.52 ID:LYk2zkID
今日1日打ち倒した感想書くわ

この台の
良いところ 無し
悪いところ 全部

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 21:53:44.59 ID:A57rfxko
クソつまらん通常まわしてやっとバトルはいっても最悪3Gでおわってまたバトル目指す
いくらなんでも苦行すぎるだろこの台 頼みの天井も約1620Gほんと無理

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 22:01:11.76 ID:I3sGju1T
8枚ベルでプッシュボタン出て直線に並ぶ演出でダメージ食らわすこともあるしなんか微妙に出来レ感がするんだよなあ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:02:25.59 ID:i3LcyKvw
この台やっぱキツいわ。苦行過ぎwかなり疲れるしイライラする。やっと当たってレグ2連、レグ3連、レグ2連とかw
ガンソードの方が初当たり軽いし、まだイライラしないわ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:13:57.38 ID:mxF2gyhM
>>859
常に緊張状態だからね
ボーナス中は当然として、通常時は高確いれたらバー揃えて、バー揃えたら平行ベル
自力感が強くて面白いのだが、その分ストレスも半端ない

ベヨ姉タン

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 22:20:13.68 ID:X+vaIoHG
7台導入店のイベ日に朝一座ったら最初からブルマだった
右もブルマ、左もブルマていうか全台ブルマが仕込んであった
どうやら高設定島の示唆っぽくて俺以外くっそ出てた

-82k

吐きそう。。。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 22:20:27.86 ID:I+kYqrsq
超チャ目報告

写メないから信じる信じないか任せる

まず青7バルドル負け→復活なし350枚

次 ☆4負け→☆3負け→☆2負け→☆3負け 

75Gあたりでモード転落

そのあと140Gくらいでレア約引かずリール狙え揃う ☆3負け
→またリール狙え揃う☆3負け→☆2やっと勝利
そしてまた青7BBA 負け 300枚

そして☆4負け→☆4負け→☆3負け
モード転落

200Gぐらいでやめ。

ひき弱すぎてプレミアフラグまったく生かせなかった。
また明日尻追いかけてくる

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:21:44.78 ID:35XDINy7
ちょっと前につまらんって言ったら社員にボコ叩きにされたけどやっぱりユーザーは正直ですよ^^;
この台面白いとか言ってる最近スロット始めた真性の小僧共は立派な養分に成長してくれ誰も止めんからw

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:26:01.70 ID:qdXCS7qi
>>834
下3つっていうか多分ベタピンだと思ったよ。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:29:20.66 ID:twcc8QB/
>>861
店長がただのブルマ好きで出てたのは低設定のマグレ吹きだから気にするな

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:32:05.93 ID:qdXCS7qi
>>842
確かに高確ロック外れは本当に苛つくわ
バトルも出来レ感が強くてね。
バトル1度だけHP4のバトルで2減らしてからそのあとの3枚ベルにナビが出て突破したんだけどこれはバトル中にベル、外れ、リプで突破したのかそれともそもそもバトル突入時か何かに特殊な抽選でもあったのか。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:36:19.44 ID:qdXCS7qi
あと赤7バトル入らないと継続確定なんかね?
1度20G間バトル入らず→+10G→また入らず+10G→40G目に入る→負け終了
というのがあった。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:36:24.22 ID:twcc8QB/
強チェリー確率の割に全く仕事せんな
俺以上に仕事せん

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:39:18.14 ID:oKVIdvpD
>>867
たぶん1回はバトルが保証されてるんだと思う
今日は最大で64Gまで引っ張ったw

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:39:51.00 ID:pwTD/Wzk
>>861
全台ブルマとかキモっ!何その店

ただでさえブルマとかキモいのに

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:51:01.90 ID:qQtDqGms
>>843
>>848
いやいや、オロチが良台とは言ってないよ。あれも通常時は吐き気がするほどつまらんし当たっても基本駆け抜けるし
天井の遠さとコインもち考えたらオロチのがミジンコレベルでマシってだけ
まあ初当たりの獲得枚数の大きさがベヨネッタのが大きいしそこんとこはあまりなんとも言えん気もするけど

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:54:20.74 ID:st+grLjm
11/12を引き続けることによって無限AT状態よ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:55:27.17 ID:qQtDqGms
そういや通常時からの強チェ強チャメでミッション行って、ロデオ系のプレミア出たときは二回中に二回とも青7だったけど関係あるかな

>>867
バトル一回は保証されてるから最初の10Gで入らなかったらそのまま駆け抜けたほうが良いい。
継続時は10or50Gの上乗せだからね

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:57:54.06 ID:BTYwwvS+
>>860
多少気を抜ける瞬間が青BIG勝利後しかない。
通常は空気として、他は本当にずっと緊張状態。
何故か1,000枚、2,000枚程度出ただけで妙な疲労感が漂う。

基本この台好き好んで打ってる人はドMだよな。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:58:34.48 ID:st+grLjm
>>862
結果なんてどうでもいいどういう演出で引いたかが知りたいんだが

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:59:05.20 ID:st+grLjm
>>874
主人公がドSやししゃーない

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22:59:54.70 ID:BTYwwvS+
>>873
自分もロデオプレミア出た時は青BIGだった。
サンプル乏しいけど示唆かもね。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:02:22.73 ID:qQtDqGms
>>874
俺の場合青7勝利後に強チェでCC行ったけど揃わず終了とかあったし気は抜けないよ・・・
だいたいさ~早めに勝たないと80Gギリギリだと300枚くらいすでにとってるからダンシングゲームが少なすぎてCCすらいかねえし
この台は初打ちで負けて次も打とうと思う人は限りなくゼロに近いと思うよ。
好き好んで打ってる人はいい思いしてる人だけ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:06:53.14 ID:qQtDqGms
あと不思議なのはレア役にもバトル目にも前兆があること
レア役なんかはナンパ野郎と車のおっさんとハゲの演出が次ゲームに継続してレア役くることが多いしバトル目も前兆ポイうごきがあった

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:10:16.78 ID:VPhT01em
何をいまさら、疑似リールだから何とでもなるんだよ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:10:50.07 ID:st+grLjm
偽物の役だからどうにでもなると割り切った方がいい
レア役前兆なんて平和とかヤリまくってるし

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:12:33.74 ID:NYaygqfh
>>872

俺もそれは思ってた。
一回叩くごとに91%でバトル目ハズレを引き続けるってなんとなく行けそうな感じはするな。

しかしそう思うと現実はバトル目引けてしまう、なぜなのか。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:13:23.83 ID:fbkvMZR+
記録更新してきました
1回のダンシングビック中にムーンライト6回
全スルー

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:14:31.77 ID:BTYwwvS+
解析待ち要素をテンプレ最後にいれておこうと思うんだけど、他に何かあるかな。

・通常小役確率
・高確移行率
・高確G数はバトル時にカウントされるのか
・裏モードループ仕様と転落契機
・高確時のバトル目確率にモード差あるのか
・CB前半のレア役成立時 部位破壊確率
・CBループモード昇格抽選有無(CC成功後に上位キャラが選択される現象)
・CB継続抽選タイミング
・CB歌流れた場合の示唆内容詳細
・青BIG初当たり時 バルドル選択率
・青BIGレア役成立時 バトル抽選確率

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:17:24.42 ID:URJu0heh
赤7で一度もそろわなくて100G継続
その後すべてジュベレウスだったけどなんか抽選でもあるのかね

ジュベレウス10回で1撃1万枚だして200GまわしてHP4の敵が3回だったからやめた

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:20:12.64 ID:oPMPFS8g
>>793
そもそもスロットは設定ありきだからね
低設定でも一撃で出ちゃうようなのは上手く騙されてるようなもんだから

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:20:42.27 ID:NYaygqfh
>>885

マジかよ。ちなみに20G以降の上乗せはどんな感じだった?全部+10G?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:23:36.77 ID:st+grLjm
コンビニよってちょっくら情報あつめてくるわ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:23:54.38 ID:qQtDqGms
>>884
赤7中はCB開始のレバーで継続抽選してると思うんだよなあ。ラウンド開始画面で継続示唆してるし
1セット目はバトル目の次G,2セット目以降はラウンド開始画面

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:27:10.28 ID:VPhT01em
CBの継続抽選は開始時の第三ボタン離したときであってほしいなサミーなんだし

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:28:45.59 ID:MiO1ISpx
PCからテンプレ再投下

■スペック
機種名 ベヨネッタ
メーカー Sammy(サミー)
リリース 2015/10/05
導入台数 約25,000台(リリース時点)
タイプ AT(新基準)
回転数 約44G/1k
純増 約2.8枚

■特徴
セガから発売されたアクションゲームとのタイアップ。
筐体はリールが消えて全面液晶になる次世代型新筐体「INFINITY VISION」を採用
メインリール(上部)+サブリール(下部/全リールアンンリミテッドリール)

■ボーナス確率/機械割
設定 AT確率 機械割
設定1 1/289 97.4%
設定2 1/282 98.6%
設定3 1/274 100.0%
設定4 1/241 104.3%
設定5 1/215 108.5%
設定6 1/180 114.5%

■ボーナス種類
赤BIG/青BIG/REGの3種類
ボーナスの振り分けは「赤7:約42%」「青7:約18%」「REG:約40%」

■天井・天井恩恵
通常時リプレイ(約1/7.2)222回成立(約1,600G)
天井到達で大チャンス目成立し、AT確定となる。
想定投資額 約37,000円(0G~約1,600G)

■朝イチ・リセット恩恵
項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引継ぎ
モード 再抽選  引継ぎ
ステージ 引継ぎ  引継ぎ
※通常ステージ以外に滞在する場合は、発展前のステージへ復帰

■用語 ※詳細は後述
バトル: 通常時から移行するBIG/REG当選のチャンスゾーン
ビッグチャンス(赤BIGor青BIG): 赤BIGは20G+αの継続率管理AT、青BIGは80G+αのAT
クライマックスバトル(CB): REG成立または赤BIGのバトル目成立で移行する継続率管理AT(ループ式)
クライマックスチャレンジ(CC): クライマックスバトル勝利後に移行する1G連抽選ゾーン
ムーンライトダンス(MD): 青7勝利後の差枚数AT中に移行する1G連抽選ゾーン
トレーシングモード(TM): 通常バトルHP2以下で敗北時、基本50%で移行するバトル目超高確率ゾーン

■判明している設定差(2015.10.15時点) ※詳細は後述
・通常時 バトル敵選択率
・通常時 バトル小役確率
・通常時 バトル追撃Lv選択率
・通常時 モード移行率(詳細不明)
・通常時 AT直撃抽選確率(詳細不明)
・赤BIG時 継続率
・青BIG時 逆転勝利率
・CB 継続率振り分け

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:31:34.23 ID:MiO1ISpx
■ゲームフロー
通常時はAT(疑似ボーナス)への当選を目指す。
AT突入ルートのメインは「レア小役による抽選」と「バトル目からのバトルに勝利」。
このバトル図柄が「ベヨネッタ」におけるゲーム性の肝となっており、テンパイすればバトル発展のチャンス。
バトルに勝利する事で様々な恩恵が受けられる仕様となっています。

■小役確率 ※一部小数点以下割愛
サブリールの小役確率は状態およびモードにより異なる(2015.10.15時点)
バトル勝利後(BIGorREG待機中)およびCC中は、サブリール非表示の為、割愛

<設定共通>
小役 通常 バトル TM 赤BIG 青BIG MD
ハズレ 不明 1/27 1/51.1 不明 不明 不明
リプレイ 不明 1/7.7 1/14.6 1/13 不明 不明
押順8枚 不明 1/1.7 1/3.4 1/2.2 不明 不明
押順3枚 不明 1/15.9 1/31.8 1/15.9 不明 不明
共通3枚 不明 1/5.6 1/11.3 1/5.7 不明 不明
スイカ 不明 1/344 不明 不明 不明 不明
弱チェリー 不明 1/767 不明 不明 不明 不明
強チェリー 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
弱チャンス 不明 1/623 不明 不明 不明 不明
強チャンス 不明 1/1809 不明 不明 不明 不明
大チャンス 不明 設定差 不明 不明 不明 不明
超チャンス 不明 - 不明 不明 不明 不明
バトル目 不明 - 1/6 1/12 1/15 1/6
蝶揃い 不明 - - - - -
※超チャンス目は中段チェリー+ベヨネッタ図柄揃い
※蝶揃いはメインリールにて成立

<超チャンス目恩恵>
青BIG(バルドル)+高確C(90%ループ)+裏モード移行確定

<設定差有り>
バトル中の大チャンス目は設定差有り。1度でも確認出来れば高設定期待度が大幅アップ。
設定 出現率
設定1 1/8192
設定2 1/4096
設定3 1/2048
設定4 1/1024
設定5 1/512
設定6 1/256

■通常時の打ち方
・基本的にサブリールを狙う。アンリミテッドリール(疑似リール)だが、一般的なパチスロのメインリールと同じ感覚で打てる。
・変則押しペナルティ無し、取りこぼし無し
・バトル目はテンパイさえすれば状態に関わらず約33%で揃う。テンパイする形で期待度を示唆(右上がり<下段<右下がりor中段)

<順押し>
 左リール枠上?上段に⑤番のバトル図柄を狙う。
 →チェリー停止時はフリー打ち
  右リール上段にベル停止で弱チェリー、非停止で強チェリー
 →スイカ停止時は中・右に白いクライマックス図柄を目安にスイカをフォロー
  スイカ揃い(強弱無し)、スイカハズレで強チャンス目
 →それ以外はフリー打ち

<逆押し>
 通常時、逆押しで右リールにバトル目停止で、バトル目揃い1確となる。
 通常時、中押しで中リール中段にバトル目停止で、バトル目聴牌以上確定となる。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:33:35.60 ID:NYaygqfh
>>890

最近知ったんだけど、5号機の規定でボタンによる抽選はしてはいけないらしい。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:33:55.26 ID:MiO1ISpx
■通常時モード
・レア小役などを契機にモードアップ抽選
・モードによりバトル目確率が異なる。
・高確時は、バトル目テンパイ出現率は1/7。実質バトル目出現率1/21
・モードは通常/高確準備/高確(A-D)/超高確の4種類(実質7種類)
※高確準備は高確移行まで転落無し

<ステージ別 高確期待度>
ヴィグリッド<魔女の鍛錬房<魔女と賢者の谷<エンジェルステージ

<高確継続率>
高確は継続率管理で10G/1set、継続率は約67%?93%
高確 継続率 平均G数
高確A 66.7% 30G
高確B 80% 50G
高確C 90% 100G
高確D 92.5% 133G

<高確確定演出>
・ボーナス終了後
・ベルの払い出し音の変化
・エンジェルステージ移行から10G間

■バトル概要(自力チャンスゾーン)
通常時、バトル目が揃うとAT当選を賭けたバトルに突入
バトル中は一直線ベルやレア小役で攻撃、同時にベヨネッタのHPも回復。それ以外で敵の攻撃
敵のHPを0にする事が出来ればAT当選

<敵キャラ>
HP4 ビラブド(Beloved)
HP4 フェアネス&フィアネス(Fairness&Fearless)
HP4 インスパイアド(Inspired)
HP3 ジョイ(Joy)
HP2 グレイス&グローリー(Grace&Glory)
HP1 ディア&デコレイションズ(Dear&Decorations)
※インスパイアドに勝利時は必ず裏モード移行
※フェアネス&フェアレスは残りHP2以下で必ず「トレーシングモード」へ(初回敗北時のみ)

<敵キャラ選択率>
敵キャラの選択率は設定(123or456)・当選契機(バトル目or蝶揃い)・滞在モード(表/裏)で異なる
メインリール蝶揃い、バトル目中段揃い、リールロック2段階からのバトル突入は、HP3(ジョイ)以下確定
グレイスまたはディアが連続して選択される場合は、裏モード滞在の可能性大

 ●表モード滞在時
バトル目 蝶揃い
 敵キャラ 123 456 設定共通
 ビラ 56% 50% ?
 インスパ 9% 12% ?
 フェアネス 9% 12% ?
 ジョイ 19% 19% 94%
 グレイス 5% 5% 5%
 ディア 2% 2% 2%

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:43:20.04 ID:MiO1ISpx
<裏モードについて>
通常時はバトル対戦相手に影響する「裏モード」が存在。見た目上では判断出来ない。

 ●移行契機
 超チャンス目当選
 通常バトルでインスパイアドに勝利
 ボーナス中、「押し順ベル4回以上当選後、リプレイor共通ベルが成立」という条件を満たさずにボーナスが終了した場合
 ボーナス終了時の移行抽選(設定差有)

 ●ボーナス終了後 裏モード当選率(BIG/REG共通)
 設定123: 1/4(25%)
 設定456: 1/3(33%)

 ●裏モード滞在時
バトル目 蝶揃い
 敵キャラ 123 456 設定共通
 ビラ 19% 17% -
 インスパ 3% 4% -
 フェアネス 3% 4% -
 ジョイ 25% 25% 50%
 グレイス 25% 25% 25%
 ディア 25% 25% 25%

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:46:05.20 ID:MiO1ISpx
■バトル仕様(抽選)
バトル中はサブリール上の成立役に応じて、以下の抽選を行っている。
主に直線ベル(押順or共通3枚ベル)および攻撃ベル予約による攻撃がメインとなる。

<攻撃/被ダメ抽選>
成立役 攻撃pt(HP-1)
直線ベル 1pt
スイカ 1pt+追撃Lv1確定+追撃Lv2抽選
弱チェリー 1pt+追撃Lv1確定+追撃Lv2抽選
弱チャンス 1pt+追撃Lv1確定+追撃Lv2抽選
強チェリー 1pt+追撃Lv1確定+追撃Lv2確定
強チャンス 1pt+追撃Lv1確定+追撃Lv2確定
大チャンス 即勝利※
超チャンス 即勝利
上記以外 被ダメ1+攻撃ベル予約抽選

<大チャンス目>
バトル中の大チャンス目は設定差有り。1度でも確認出来れば高設定期待度が大幅アップ。
設定 出現率
設定1 1/8192
設定2 1/4096
設定3 1/2048
設定4 1/1024
設定5 1/512
設定6 1/256

<追撃Lvとは>
追撃Lv1なら次ゲーム必ず1ptのダメージを与え、通常状態へ転落。(2ptのダメージ確定)
追撃Lv2なら次ゲーム必ず1ptのダメージを与え、50%で同モードループ。転落しても追撃Lv1へ。(3pt以上のダメージ確定)

<追撃Lv2抽選>
レア役成立時は追撃Lv2を抽選。当選時は攻撃3回以上確定(3pt以上確定)
追撃Lv2当選時は50%で継続抽選。継続抽選に漏れるまでは攻撃が継続。
ベルやレア役以外での3回以上の連続攻撃が始まれば追撃Lv2だった可能性が高まり、高設定の期待度が上がる。

設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス 強チェリー 強チャンス
設定1 1% 1% 2% 100% 100%
設定2 2% 2% 4% 100% 100%
設定3 3% 3% 6& 100% 100%
設定4 4% 4% 8% 100% 100%
設定5 5% 5% 10% 100% 100%
設定6 13% 13% 25% 100% 100%

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 23:46:24.08 ID:5m1hDmE+
サギー社員頑張ってるなー

設定1
60%ループ 50.00%
70%ループ 38.90%
80%ループ 10.00%
90%ループ 01.00%
95%ループ 00.10%
1セット35枚でコレ

ガン+ソードを越えました

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:47:28.46 ID:MiO1ISpx
<攻撃ベル予約とは>
攻撃ベル予約に当選すればベヨネッタの残りHPが1の状態で攻撃する小役が引けなくても、攻撃ベルに書き換わる。
※1G目に攻撃ベル予約当選時は、チャンスアップ演出が選ばれやすい可能性有り

設定 当選率
設定1-4 約1/8 (12.5%)
設定5 約1/7 (14.3%)
設定6 約1/6 (16.7%)

<演出フロー>
1G目レバオン: CI無し<青CI<赤CI(*)<トーチャーアタック(勝利)
└ 1G目第一停止: スティレット<妖刀修羅刃<魔人パンチ(*)
  │
  └ 2G目レバオン: 敵反撃<追撃
    │
    ├ 敵反撃
    │ ├ 第一or第三停止: 反撃(*)
    │ └ 反撃非発生
    │   │
    │   └ 3G目レバオン: 敵攻撃ヒット<回避
    │     │
    │     ├ 敵攻撃ヒット
    │     │ └ 第一or第三停止: 反撃(*)
    │     │ └ 第三停止: プッシュボタン表示
    │     │ └ 敗北
    │     │
    │     └ 回避
    │       └ 第一停止: アフターバーナーキック<魔神パンチ(*)
    │         └ 第三停止: プッシュボタン表示
    │         └ 敗北
    │
    └ 追撃 第一停止: スティレット<妖刀修羅刃<魔人パンチ(*)
      │
      └ 3G目レバオン: 敵耐える<敵ひるむ(*)
        │
        └ 敵耐える
          └ 第一停止: アフターバーナーキック<魔神パンチ(*)
          └ 第三停止: プッシュボタン表示
          └ 敗北

※(*)は攻撃/反撃確定
※レバオン時に特殊音発生でチャンスアップ(全ゲーム共通)

<逆押しの楽しみ方>
逆押しと演出の掛けあわせで、バトルを熱く楽しみましょう。
・右中段ベル停止 → 攻撃1pt以上確定(直線ベルorレア役)
・右下段ベル停止
 └ 中リールベル聴牌 → 8枚ベルor直線ベル
 └ 中リール下段ベル聴牌 → 直線ベル確定(攻撃1pt)
※ベル聴牌時の直線ベル確定は、逆押し(321)のみ有効。逆ハサミ(231)は無効なので注意。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:48:45.24 ID:MiO1ISpx
■トレーシングモード
敵のHPが「2以下」で敗北した場合は約50%で「トレーシングモード」に突入。5G間のバトル目を約1/6で抽選。
同モードからバトルに復帰した場合は敵のHPが前回のバトルのままとなるので大チャンス
再選したバトル敗北時も再度トレーシングモードの抽選有り

<当選確定演出>
・敵キャラ「フェアネス&フェアレス」は残りHP2以下で必ず「トレーシングモード」へ(初回敗北時のみ)
・敗北時の抽選Gに、第一停止でトレーシングモードのロゴ無反応(第3停止後に告知)

<小役確率> 設定共通
小役 TM
バトル目 1/6
ハズレ 1/51.1
リプレイ 1/14.6
押順8枚 1/3.4
押順3枚 1/31.8
共通3枚 1/11.3
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/10/15(木) 23:50:55.14 ID:MiO1ISpx
■赤BIG
20G+αのボーナス(AT)
消化中のバトル目成立で、ループ型AT「クライマックスバトル」へ移行

<小役確率>
小役 赤BIG
バトル目 1/12
ハズレ 不明
リプレイ 1/13
押順8枚 1/2.2
押順3枚 1/15.9
共通3枚 1/5.7
スイカ 不明
弱チェリー 不明
強チェリー 不明
弱チャンス 不明
強チャンス 不明
大チャンス 不明
超チャンス 不明

<クライマックスバトル移行時の期待度>
バトル目中段揃い: 70%ループ以上確定
リールロック2回: 70%ループ以上確定
ベヨネッタロゴ: 80%ループ以上確定

<継続抽選>
赤BIGの規定ゲーム終了時(20G以降)は、次セットへの継続抽選が行われる。設定差有り。
ただし、一度もクライマックスバトルに突入せずに赤7BIGを消化した場合は必ず次セットへ継続。
バトル目を引かない限り、10Gごとに次セットへ継続。
設定推測をする場合にはサンプルから除外すること。

設定 継続率
設定1 10%
設定2 12%
設定3 14%
設定4 16%
設定5 18%
設定6 20%

継続時のG数振り分け
G数 振り分け
10G 不明
50G 不明

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