601: 596 2013/11/27(水) 14:58:32.02 ID:qI8igtbV
アンカミスった、
>>596は>>592宛
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 15:03:47.02 ID:rOE8tP56
ボーナスでパンクする仕様なんだから仕方ないやん
そういうの考えた上で色んなとこに割をさいて台作る訳だし仕方なくね
603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 15:12:34.72 ID:9Gge/vwM
>>597
ボナ後はリプレイの確率が変動しててない状態に戻らなきゃいけないはずだから、無理。
ボナ後は封印解除率が上がった状態にするってのは可能だけど、封印解除中に引いたボナ後だけ別にすることは出来ない。
全ボナ後封印解除率上げるなら、ただでさえ重いボナがどんなことになるやらwww
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 15:17:18.72 ID:F3Jx5b4J
>>597
封印解除中だろうがなんだろうがボナ後はボナ後っていう状態だからその言い分だけじゃダメだな
ボナ後(リプ低確)→ベルこぼし→準備中(突入リプ高確)→押し順突入リプ→RT(リプ高確)→封印解除リプ→封印解除(7揃い高確)っていう流れだからやるならRTの前に押し順突入を増やして封印解除準備を挟むとかだな
それはそれで準備が更に長くなるし普通に封印解除引くにも押し順を当てろ!みたいなのが増えることになりうるなあ
まあそういう設計なんだからそういうもんだと割り切るところじゃないのかね
多分割の調整とかも考えてこうなってるんだろうし
605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 15:46:54.24 ID:0Dg4pXgG
封印解除をゼーガの7揃いみたいにフリーズ中のフェイク7揃いにして普通のARTを消化するっていう特化ゾーンにすれば出来なくもない
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 16:21:38.49 ID:6ulRST2L
技術介入は面白いけどあんまり使う機会がない
その機会が多いって時はすでに勝ってる時なわけで
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 16:42:56.45 ID:9Q03mJ1V
目押しミスりまくだったけど5000枚出たからなあ
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 16:56:59.25 ID:Q/uDq1BE
というか、普通にブラクラとかHOTDとかの特化が解除されるのと同じ理由だよね?
何をそんなに分からない事があるん?
609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:07:53.50 ID:bcZ8msz8
>>585
無知ですまんが、昔あったRT後にボナ告知とはシステム違うか、法律変わったの?
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:18:00.17 ID:kZcxlw7d
ART準備中って順押しでさっさとベルこぼした方がいいのかな
中押しにペナは多分無いけど、下段ベルで一枚とっちゃったりするとベルこぼしにならずにベルナビ来るのが遅くなる
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:23:04.26 ID:FZH+svSp
>>610
準備中ってペナルティ無いのか?
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:25:09.41 ID:3Qdnb7ya
ART突入が遅れるのが既にペナなきがする
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:30:19.10 ID:IjdmJiIK
準備中のレア子役での銀河抽選が不明なのとCB→強チェのことを考えると
順押しの方が良さそうだね
封印中ボナの話だけど、+100Gとか欲しかったね
マジハロ3のカボラッシュ中のボナは恩恵というかおまけはあったな
614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:39:45.78 ID:iK34umv6
Toheart2のSDTも恩恵あったよね
封印解除中にボナるとかリビドーありすぎだろう
615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 17:49:58.84 ID:Q/uDq1BE
1.ボーナス終了後 保留RT状態に (この時ART突入リプは成立しない)
2.ベルこぼしで 保留RT⇒通常RT
(この時から突入リプが成立 待機中の場合ナナメリプのナビあり 高確RT[ART] ナビ無視や通常時の場合低確RTに)
3.高確RT中に規定ゲーム数終了後 ベルこぼしで通常RT その後低確RTに
4.【高確RT中にのみ成立する】封印解除目 赤7揃い高確RTに移行
5.赤7揃い高確RT中に ナナメリプ成立⇒ 保証ゲーム内 ナビ有り
保障ゲーム外 ナビ無し 外れでナナメが揃い 高確RTに移行
6.低確RT (ボーナス当選で保留RT状態 ART当選で 通常RT状態に)
7.ボーナス当選で保留RT状態に
この機種のゲームフロー的にはこんな感じでしょ
封印解除目はART中にのみ成立するから ボナ当選後は再突入する事が出来ない
ボナ後に封印解除目高確RTを用意すればアレだけど 絶対に突入しないと行けないから
そんな事したらいろんな意味で大変な事になる
こんな感じで分かるかな?
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:14:50.87 ID:ZMwJ0AMF
内規解説しつけえええ
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:17:27.34 ID:WW5a8K0i
まぁ恩恵はつけられたけどつけて無いってことだね
自分で体験したくはないなそんな状況w
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:31:56.45 ID:QxpScuWN
銀河ラッシュ8連続単発だったぞ継続率いくつだよ
バトル中ボタンプッシュど派手赤カットイン0/4 内星4の敵2回
ボタンプッシュってハズレ濃厚演出ですか?w
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:39:53.84 ID:gy+HqQQP
>>618
赤カットインて、銀河を満たせタウの輝き!ってヤツ?
信頼度的には
スターソード2本>カットイン>スターソード1本
程度かなと思うけど、一度でも攻撃してカットイン入りゃ
負けたことはなかった気がするけどなぁ…。
強攻撃とか弱攻撃とかあるんだろうけど、飛ばしちゃうからなw
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:44:54.19 ID:a6NFkg2T
>>618
銀河ラッシュは2回継続すればまともな継続率に昇格らしいけど30回くらい見てそこまで行ったの3回だけだわ
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:35:24.27 ID:+F6xpquf
いや、恩恵は無理だなって話じゃね?
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:48:46.14 ID:QxpScuWN
俺のヒキが糞すぎたのかヤマサだからしょうがないのか
まぁプレミアじゃないから外れるのはしょうがないか・・・だが銀河ラッシュは許さん
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:53:31.92 ID:JDdMG1vp
銀河はバトル中にレア役引いて、
無理やり勝つしかないw
素の勝率はかなり低めだろ
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 18:54:41.42 ID:iK34umv6
ねえ、タクト君
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:03:51.32 ID:pVHzlqx8
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:06:48.85 ID:8KX3XfE5
>>625
やるじゃん
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:29:23.27 ID:L2RK15rw
顔wwwwwwクッソワロタwwwww
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:32:51.89 ID:aXMosEFB
>>496
ゼロはわかるがドライブってどっから出てきたんだろうな
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:53:48.15 ID:YathLLho
>>628
このアニメのタイトルをもう一度声に出して読もうぜ
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:34:17.69 ID:rxi6jJLi
おっさんか若いんか微妙なラインだなやり直し
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:35:56.04 ID:YZbxjrv0
野暮ったい服やなw
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:37:59.85 ID:rOE8tP56
5,000台しかないしワンチャン特定あるで
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 19:50:34.35 ID:iFj4qYG9
5K使ってREG
ボナ明け星空ステージで強チャ目
綺羅星からART入ったけど50Gで終了
の後すぐまた綺羅星いって緑から扉がケロット超えて金色で確定
そこからなんか銀河ラッシュ入りまくって残り400G超えたりボナ連したり
まあボーナス中の赤7も、封印解除のBAR青BARも3回出て1回も揃わずだったけど
ART1000Gちょっとで2800枚で終了
メッチャ偏るなあ、これ
あと高確以上じゃないと何も乗らないし
何より綺羅星目が全然出なかった
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:26:52.95 ID:g2LiQ7d7
スターラッシュでええやん
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:51:02.80 ID:Ma2F8FFh
>>634
普通にダサい
一応ゼロ時間内での展開なんだから、ゼロドライブってネーミングにしたんだろ
でも、銀河RUSHもダサい。もうちょっとマシな名前もあったろうに
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:57:23.43 ID:xShtBSFb
>>640
銀河ラッシュというかあれは綺羅星ラッシュだと思うなバトルするし
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:28:03.75 ID:Cgh71a0x
今日第二天井まではめてザメク決戦見てきた
銀河Rで天井行くと銀河R終わらないとザメク決戦いかないんだな
途中天井ないのかと思ってすげーテンション下がったわ
てかザメク決戦で200Gくらいしか上乗せされなかったんだけどこれって引弱?
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:29:15.02 ID:ZkqFxe5S
(<ゝω・)綺羅星☆
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:32:56.76 ID:FEkwNbhS
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:38:10.34 ID:G3B4F/oV
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:42:17.38 ID:gy+HqQQP
>>638
そりゃガイドブック見る限りART確定らしい
前兆挟むかもしれんが安心して内部氏
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:52:16.33 ID:FZH+svSp
>>638
レインボーは設定差ありそうだな。
結果的に収支はどうだった?
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 20:58:42.62 ID:iFj4qYG9
銀河美少年「スゲー娘とヤリにきた!」
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:02:26.74 ID:Bp+KEpWE
総会ボーナスってなんかアツかったのか?
初打ちで引いたけど2回揃いの+40だったんだが・・・。
通常REGの演出違いかなって思いながら消化したけどもしかしてやらかしてた?
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:52:11.21 ID:PGevF1OY
>>643
オレは+80だった。
黒いの2回揃い、全部そろっても大したことないなと思ったんだけど。。。
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:04:01.01 ID:iFj4qYG9
初打ちで引いたけどキングまでいったのに一度も揃わず
+50Gだった
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:16:48.25 ID:NsWMym3d
ちょ、押し準ペナ中のビックだとゼロアタ無効になるぞw
ご丁寧にフリーズ中ですが無効なのでお待ちくださいとかいう画面でやがって3回転晒し者になったぞw
これRTフリーズでこの画面で100秒フリーズとかだったら恥ずかしくて死ねるなw
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:50:42.68 ID:jwH4XBcj
>>645
ビッグでペナ有効とか珍しいな。ってか初めてじゃないか?
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:10:35.34 ID:Ma2F8FFh
デビルリバースにやられまくるケンシロウや
ゴランに負けまくる拳志朗と同じ扱いと思いねぇ
>>645
ペナ中ゼロアタの時はレバオン無効なん?
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:22:45.99 ID:iFj4qYG9
鉄拳デビルでペナ後のデビルフリーズ見たことあるから驚かない
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:25:33.35 ID:CEPA4R73
>>595
安心しろ
おれもさっき引いて80だったよ
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 21:28:15.42 ID:cMay7mBx
ART中に強チェ間500Gてか0回
BIG中逆押し0回バケ中バー揃い0回
伸びると思ったけど駆け抜けたわ
おかしいだろ
649: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:22:38.10 ID:2zw8Qf7Z
カイジと戦空のキセキで天井単発喰らったあとに、こんな感じ↓でハマって
http://imepic.jp/20131127/758200 突入したART280G中にCB5回強チェ3、弱チャンス目3強チャンス目2、スイカ6強スイカ1強ベル1引いたのに、
合計上乗せ30Gでラッシュ無しの俺よりマシだと思うよ
これでバトル演出1回しか行かないんだから凄いつまらなかった
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:43:51.14 ID:FtlESA6X
おい今原作借りて一話見たんだけど、スロで全く勝てない☆2の奴ワンパンじゃねーかワロタ
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:49:45.18 ID:iK34umv6
>>650
12話でツーパンまで成長するから☆2なんだよ
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 22:55:37.29 ID:R+CKtaQo
ホンダさんが☆2で海女の子が☆5ってのはおかしいよな・・・
ホンダさんこそ☆5のボーナスキャラにふさわしいのに
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:06:25.64 ID:gy+HqQQP
>>655
あれ?海女って出てくるの?
★5って保健室の先生だけかと思ってた…。
見たい!!
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:04:01.74 ID:T8DbS3Rh
アレフィストはむしろバトルなしでチェリー告知だけでも良かったな
あと偽りの仮面を打ち砕け!のあの演出
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:11:21.66 ID:gy+HqQQP
1stバトルは「アレフィスト<ツァディクト<ヘーゲント<カフラット」
2ndバトルは「テトリオート<ダレトス<コフライト<アインゴット」
エクストラバトルは「ページェント<ベトレーダ<レシュバル<ヨドック」
つうか、3バトル出てくる敵が決まってたのか...知らなんだ...
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:15:46.45 ID:FSEKUOBf
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:44:27.13 ID:URBMwnF5
総会ボーナスで2揃い110スタートからゼロアタック2回に封印解除もひいて2000枚位にしかならんかった-15k
どうやったら勝てるの;;
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:59:51.64 ID:T8DbS3Rh
>>661
55K負けから逆転狙うとか末期すぎ
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/27(水) 23:45:57.46 ID:iFj4qYG9
2千枚出して負けるような打ち方するのが悪い
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:03:08.18 ID:iFj4qYG9
55K負けを15K負けまで持っていければ御の字だと思うよ
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:03:23.68 ID:O2C10e4a
低設定というのもあったがもともとボナ重いのもあって
ART続いてもあまり増えないね。
仕事帰りにリアルタイムフリーズから始まってゼロアタ
封印解除とザメク決戦以外の特化ゾーン全部引いて
1600Gくらい続いたがボナがビッグとバケ2回ずつだったわ。
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:21:15.47 ID:c+ZStmy6
封印解除1G目でチャメからボナ引いちゃった
100ゲーム乗って嬉々としてボーナス消化したけど封印解除じゃなくARTが普通に始まってかなり損した気分だわ
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:33:16.24 ID:UVPNmNyw
特殊リプレイから突入する特化ゾーンで、ART中押し順リプレイでないなら
ボナ後に再突入はないのは当然だね。
まぁその分、封印中ボナはかなり乗せ優遇されてると思うよ。
100未満見たことないし(100以外みたことないけど)多分、封印の乗せ平均も100くらいだと思うしさ。
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:45:49.10 ID:c+ZStmy6
>>667
なるほど、初打ちに近かったからちょっとよく理解してなかったみたい
その前に封印解除で170くらい乗せたから100じゃちょっと少ないと思ったんだけど
平均くらいなら別に損してなかったんだね
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 00:35:45.46 ID:8TrPD+5i
封印派手に見えて弱いよな、リアルタイムフリーズとか銀河ラッシュ3連超えの方がまだ夢ある
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 01:20:12.77 ID:K0cLCl1n
封印解除中に青引いても100だったぞw
やっぱボーナス引いて終わる特化ゾーンはクソだと思うな
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 01:35:48.56 ID:yO6cll4s
銀河ラッシュは終わらないけど
ボーナス引いても恩恵ないから嬉しくない・・・
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 02:21:22.62 ID:whWA/0Zv
>>671
ボーナス自体に恩恵なくてもその重複役でそれなりに乗っただろうからいいじゃない
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 02:24:01.46 ID:yO6cll4s
10Gだよ・・・
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 03:22:01.18 ID:8XxdFj3r
まあ封印解除中のボナは乗らずの回避失敗で終わるよりはマシだろう
ってブラクラのときと同じこと言ってるなあ
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 03:37:08.09 ID:vwvc0oyg
むしろブラクラは保障10Gとボナ100Gと子役でのしたほうがお得だろ
どうせ10か20Gで終わるし
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 08:21:22.25 ID:4pzv4Hmh
銀河ラッシュ中はレア役引いても20Gくらいであんまたいしたことないのね
継続バトル中のレア役はどうなってんだろ
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 08:52:43.40 ID:kzUc3HmN
いやいやいや、殆どが30だし平均取ってようやく50行くかどうかじゃない?
>>677
バトル中は種アリなら継続だよって感じ。ボナ重複率=書換当選率って
考えれば十分な数字だと思う。ボナの分当選時の恩恵デカいしね。
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 09:07:40.93 ID:YqvsYjvs
>>681
671の方は1setでの期待値だと思いますよ。70Gなんて半端な振り分け見た事ないし。
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 09:25:12.02 ID:4pzv4Hmh
>>681
スピードスターみたいな星2の敵とのバトル中に強スイカ引いて継続したから意味あんのかなと思った
継続バトルなら星2でも勝てるし星4で最終Gにプッシュボタンのカットイン付きでも負けたから関係ないかもしれんけど
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 08:25:19.29 ID:gHPh0xCD
いやいや
ラッシュ中のスイカと強チャンス目は熱いっしょ
70~100期待出来る
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 08:48:16.35 ID:SPBcK5KH
ラッシュ中ボナは
継続バトル勝利程度の恩恵ありそう。
偶然かもだが3/3だわ。
レア役も少しは働いてるかもね。
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 08:52:41.46 ID:TaUWcrlg
>>679
偶然じゃなくて、ボナだと継続確定だぞ
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 09:23:46.66 ID:SPBcK5KH
>>680
やっぱそか。ありがとう。
ちなみにチャン目だと毎トリガー乗せもあるね。
10G.10g.30Gみたいな。
あれは濡れるッ!
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 09:32:16.93 ID:9Db6mTvo
今のとこ1勝3敗。
早く5スロに導入してくれー!
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 09:34:10.10 ID:i01iD+QJ
これ対戦相手全部に星5あるよね
激アツって出てから星2のやつが星5になってた
まぁ二回いれて両方40Gだったんすけどね
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 10:53:14.09 ID:z0yl5/qX
神話前夜、長すぎだろw
これならARTの突リプ引いた時にアプリポワゼ→颯爽登場!タウバーン!!
のテンプレ登場シーン入れて欲しかったわ
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 11:30:37.49 ID:Z+se9JkF
技術介入()
こんなのなら必要ないよ
ひぐらしみたいなどや感0
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 11:50:52.27 ID:ccPTAomt
art中に中押しでボナ察知の瞬間は楽しい
通常時は中押し出来ないしボナが重いのが残念
一度ART入れれば多少なんとかなる気はするのはいい
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:06:02.21 ID:YqvsYjvs
ところで巫女演出分かる人埋めてくれまいか
ワコ :禊ぎ
サカナ:魚の惑星<おいしくない<鎖びしぃ
ミズノ:アイス<お絵かき<シャワー<頑張れっ頑張れっ
ケイト:絵本<夜伽
全員 :バス
ミズノだけやたら演出豊富な気がする…制作側に愛されてるんか?
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:10:47.09 ID:z0yl5/qX
>>690
ケイトは部室とバス停もあるだろ
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:44:13.49 ID:kzUc3HmN
>>692
含まれてますやん。部室=絵本、バス停=バス
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:10:26.63 ID:ooZrucIS
綺羅星モードはずしまくると何が綺羅星だよバカバカしいって本当に思えてくるな
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:12:18.53 ID:v+btkg/d
綺羅星モードって、数ある前兆モードの中でもそれなりに熱い方だよな
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:19:17.04 ID:z0yl5/qX
>>693
でも、赤まで行くか緑で電気棺壊しにならんと期待できんよね
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:35:37.66 ID:Ai19+wYf
綺羅星モード一度白のまま発展した当たったけど逆に熱いのかどうなのか
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:43:10.04 ID:Z3/F44J5
>>695
白のままなら挑んでくる敵もいない→なら無敵なタクト→当り確定
理にはかなってる。今までのスロにはあったようでなかった演出だなw
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:49:36.39 ID:7y4XpQ3x
>>696
一応ヤマサは前からそういう演出あるよ。
鉄拳2のひとつ、ふたつ…って色がステップアップしていく演出があるがひとつ(青)止まりなら激熱で鉄拳ラッシュ中だったらほぼ乗せorボナだった。
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:45:26.38 ID:kzUc3HmN
てか夜伽ぎ演出って何ぞ?是非見たい。
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/28(木) 12:47:31.53 ID:rbwirnZQ
まあミズノが一番かわいいからね優遇もしょうがないね
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