ペルソナ4 the slot part12 1/10|元パチスロメーカー営業マンのパチスロ5ch(2ch)まとめ

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ペルソナ4 the slot part12 1/10

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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/07(火) 01:15:26.29 ID:pQdoFuJp

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2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/09(木) 11:47:44.35 ID:WwQyGyP1
2?

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 18:58:33.12 ID:SqI5YrX0 [1/7]
モード移行率
通常A→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    34.06%  33.33%  20.00%  12.50%
設定4    31.26%  33.33%  19.99%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

通常B→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    12.50%  49.90%  25.00%  12.50%
設定4    12.50%  47.39%  25.00%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

引き戻し→通常A 通常B 引き戻し  天国
全設定  25.00%  25.00%  25.00%  24.90%

天国→   通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  33.33%  10.00%  16.67%  39.90%
設定2    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定4    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

※全設定共通0.10%で超天国へ移行
超天国は99.9%で天国へ、0.1%で超天国維持


終了時の枠の色(S.A.C継続時は対象外)
高確率ストックなしの場合
枠 通常A 通常B 引戻し  天国  超天国
緑  91.8%  91.8%  91.8%  53.3%  53.3%
赤  8.2%   8.2%  8.2%  46.7%  46.7%

高確率ストックありの場合
枠 通常A 通常B 引戻し  天国  超天国
緑  91.8%  91.8%  91.8%  36.7%  28.6%
赤  8.2%   8.2%  8.2%  47.8%  34.8%
金  ―    ―    ―   15.6%  36.6%

※天国でも半分は緑枠、100G未満の捨ては自己判断で

ttp://i.imgur.com/iZYDAnY.jpg
ttp://i.imgur.com/ryCqOeL.jpg
これと金枠が出た時は(S.A.Cモード継続とならなければ)天国以上が確定する

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:00:04.97 ID:SqI5YrX0 [2/7]
各モードのG数振り分け
通常A
設定     123    4     5     6
1~100G   12.00%  12.00%  12.00%  17.00%
226~250G 25.00%  26.00%  27.00%  28.00%
426~450G 25.00%  25.00%  25.00%  22.50%
626~650G 20.00%  19.00%  18.01%  15.00%
826~850G 3.33%   3.33%  3.33%  2.33%
976~1000G 4.73%   4.73%  4.73%  2.23%
1032G    5.00%   5.00%  5.00%  5.00%

通常B
設定     123    4     5     6
1~25G   10.00%  10.00%  10.00%  15.00%
26~75G   2.00%  4.00%   4.00%  6.00%
76~100G 10.00%  11.00%  11.00%  12.00%
176~200G 15.01%  16.01%  17.01%  18.01%
376~400G 25.00%  25.00%  25.00%  24.00%
576~600G 20.00%  19.00%  18.01%  13.01%
776~800G 13.49%  10.49%  10.49%  4.99%
※通常A,Bは薄いゾーンの省略版、書いてないゾーンでも最大3%程度の振り分け有り

引き戻し
設定     1~6
1~25G   20.00%
26~75G   5.00%
76~100G 15.00%
101~175G 7.50%
176~200G 25.00%
201~225G 2.50%
226~250G 25.00%

天国            超天国
設定    1~6     設定   1~6
1~25G   50.00%    1~25G 50.00%
26~75G 20.00%    26~50G 50.00%
76~100G 30.00%

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:01:11.37 ID:SqI5YrX0 [3/7]
括弧内はスロマガ表記
※プレミア役は研究棟移行の可能性有り

確定チェリー(BARチェリー)1/32768
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

ロンフリ(同左)確定チェリーの1/4で発生
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃(3セット)+80%ループ電脳ラッシュ+高確+次回天国以上
AT中:100or150上乗せ+80%ループ電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

確定スイカ(中段チェリー)1/32768
中段チェリーからのスイカ揃い
通常時:AT直撃+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

確定目(激アツ目)1/65536
中段チェリーからのBAR揃い、右上がりBAR揃い等
通常時:AT直撃+高確(2セット以上)
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

純ハズレ(同左)1/32768
通常のハズレ目
通常時:5%でエピ当選
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

赤7リプ(同左)1~3:1/1638.4 4~6:1/1310.72
通常時:0.5%でエピ当選
AT中:研究棟+1セット上乗せ


他AT中のエピ当選率
弱チェ、強チェ、スイカの0.5%
SH強チェ、チャ目の1.0%

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:02:15.55 ID:SqI5YrX0 [4/7]
電脳hack抽選(内部は抽選順番が違うらしいが結果は同じ)

1.初期表示ゲーム数
   スイカ以外  スイカ
1G   0.50%  0.50%
10G  83.99%  83.40%
20G  10.00%  10.00%
30G  5.00%   5.00%
50G  0.50%   1.00%
100G  0.01%   0.10%

2.モード(後述)で倍率の振り分けが変わる
+1   倍率   A    B   C    D    E    F
    ×100  82.5%  ―   ―   ―   ―   ―
    ×200  12.5%  90.0%   ―   ―   ―   ―
    ×300  5.0%  10.0%  100%  100%  100%  100%

+10  倍率  A    B    C   D    E     F
    ×3  87.2%  ―     ―    ―    ―    ―
    ×5  10.0%  88.8%  ―   ―    ―    ―
    ×10  2.5%  10.0%  60.0%   ―    ―    ―
    ×15  0.1%  1.0%  25.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×20  0.1%  0.1%  10.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×30  0.1%  0.1% .  5.0%  33.3%  33.3%  33.3%

+20  倍率  A    B     C    D    E     F
    ×2  87.3%  ―     ―     ―   ―    ―
    ×3  10.0%  89.8%  ―    ―   ―    ―
    ×5  2.5%  10.0%  65.0%   ―   ―    ―
    ×10  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×15  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+30  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  87.3%  ―   ―   ―   ―    ―
    ×3  10.0%  89.8%  ―   ―   ―    ―
    ×4  2.5%  10.0%  65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×10  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+50  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  73.8%  ―   ―    ―   ―    ―
    ×3  25.0%  88.9%  ―    ―   ―    ―
    ×4  1.0%  10.0%   65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%   1.0%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×6  0.1%   0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+100 倍率  A    B    C   D   E    F
    ×2  100%  100%  ―   ―   ―   ―
    ×3  ―    ―  100% 100% 100% 100%

3.モード選択率
   弱チェ 強チェ  スイカ  チャ目 モードの挙動
A  78.6%  73.1%  78.6%  74.2% 最初に左リールが回転
B  11.5%  19.9%  15.3%  19.9% 最初に中リールが回転
C  5.0%   5.0%  5.0%  2.0% 最初に右リールが回転
D  2.4%   1.0%  0.4%  2.0%  最初に左リールが回転後、第1停止フリーズ
E  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に中リールが回転後、第1停止フリーズ
F  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に右リールが回転後、第1停止フリーズ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:03:20.46 ID:SqI5YrX0 [5/7]
電脳ラッシュ突入率
弱チェ:3%
スイカ:3%
強チェ:15.91%
チャ目:7.48%
SH発生でそれぞれの当選率が2倍に

プレミア役:90%

研究棟でのレア役(連続小役、ラッシュ中は除く)、ロンフリ:100%

電脳ラッシュの継続モード
A:50%継続モード(小役により多少差があるもののほとんどこれ。研究棟のレア役はプレミア役を除けば9割以上ココ)
B:60%継続モード
C:70%継続モード
D:80%継続モード(初回の保障G数が必ず8G、ロンフリならD確定、プレミア役は通常時1%、研究棟では10% ※但し確定スイカは研究棟でも1%)
・ゲート虹+カットイン虹同時発生で80%継続モード確定

保障G数抽選
初回のDのみ100%8G
他:89.6%で3G、8.8%で4G、1.0%で6G、0.5%で8G

電脳ラッシュ継続抽選
保障G内の小役での抽選
A:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで33.5%、他100%
B:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで50.3%、他100%
C:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで67.0%、他100%
D:リプ・ベルで10.2%、他100%
防壁突破演出時の継続抽選(抽選タイミングは保障G前との指摘も有り)
成立役に関わらず以下の確率で抽選
A:33.7%、B:55.3%、C:66.8%、D:70.4%

上乗せ抽選
リプ・ベルで5G以上、弱チェで10G以上、強チェ・チャ目で20G以上、スイカ・内部赤7で50G以上、他100G以上

タチコマ増加抽選
初期95%で1匹、4%で2匹、1%で3匹
防壁突破時に増加抽選
1匹時:4%で+1、1%で+2
2匹時:5%で+1

防壁アレイ演出
黒:10G以上の上乗せ。上乗せが5Gなら継続確定
紫:20G以上の上乗せ。上乗せが10G以下なら継続確定
虹:100G以上の上乗せ+継続確定

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:04:27.30 ID:SqI5YrX0 [6/7]
よくある質問

Q.S.A.Cモード入ったらいきなり研究棟だったけどなんで?
A.通常時にレア役等で内部研究棟だった場合、S.A.Cモードが研究棟スタートとなる

Q.通常時に電脳ハック行ってS.A.Cモードが当たったよ?
A.S.A.Cモード終了後はベルリプor何も揃わずが出るまで内部でAT中となっている
基本通常時と変わらないが、AT中と同じ確率で電脳ハックが当選する
通常時の電脳ハックは初期ゲーム数が無いため倍率ではなくS.A.Cモードが当選する
(外れることも有る、らしい)

Q.中押しで~、逆押しで~
A.ナビが無い時は最初に押すのは左、狙う場所は黒バーor青7
これに従わない方は質問されても知らんし、取りこぼししようが成立役わからなくなろうがゼロボ揃えようが全て自己責任

Q.ゼロボって何?
A.2枚掛け、2枚払い出しになる純増枚数ゼロのボーナス
AT中ならG数の損、通常時なら天井までのG数が減らないため時間の損
大人しく上の押し方を守っておけばゼロボが揃う事はない

Q.これって天井?
A.通常AのG数振り分けは~1000と1032しか無い
1032手前で直撃や高確率以外で当たった場合、ほぼペナで天井では無い
天井手前の高確率潰しは出来ない(高確率中ペナしても普通に当たる)

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 19:10:13.07 ID:SqI5YrX0 [7/7]
テンプレ以上

前スレ使い切ってから使って下さい
前スレ
ペルソナ4 the slot part11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1389361842/

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 19:39:48.99 ID:Ho6u1sJK
もし次回作が出るならART中にもボナ引くようにしてほしいな。
いっぱい乗せた時ヒマなんだよね

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 20:53:10.59 ID:IK83LaTe
この台何ゲームやめが正解なんだ
200で当選とかめったに見ないよな

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 20:55:08.92 ID:/dI3vIs5
まだ打ち始めたばかりだけど、ラッシュがすぐ落ちる。
全然継続しないけど、80%ってのはくまちゃれ?の引き戻し込みかな。
こないだくまちゃれの2択7回正解した。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:19:20.97 ID:sRcl9bet
誰かテンプレ違うやんと突っ込まんかい(´・ω・`)

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:31:56.08 ID:YQEx5M8S [1/5]
今日クマチャレ∞行ったぜ、エスパーかよオレは

しかしラッシュ続かんね、ボナ7回中5回入れて
16連くらい
2連
3連 この台勝てん、せめて純増もうちょっと多ければ・・・あと継続率

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:36:10.06 ID:GwvvhSDi
少佐~

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:40:02.11 ID:YQEx5M8S [2/5]
ART中の菜々子「お兄ちゃん大好き」?

+10G、しねよ
この台作ったやつ何も分かってねぇ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:48:51.63 ID:bpWIf8/m
7ラッシュで爆乗せしたけど結局8500枚終了だった 無念

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:50:46.85 ID:QnW27HBr
>>1
しねよゴミ荒らし

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 21:52:15.75 ID:ykc0jS4W
はあ…今日は8回目のボナまでラッシュ入れなかったよ
6回目までは200前後でゾーンやベルベットで当たってたのに
7回目が500ちょいで絆MAXからベルベット5回スルーして800近くまで引っ張られた
次も500近くでの当選でボナ中強チェ引いてようやくズドドドだった
クマチャレからレア役で引き戻し2回で9連して1300枚で終了-40k
6回目の当たりが60G位で履歴見たら前のボナと一緒にされてたんだけどこの場合初当たり回数には数えられないんだよね?
ラッシュ転落までレア全部ほぼテンパイしててバトル演出直前にスイカ揃ってペルチャン全部放出したのが痛すぎた
全部速攻終了20Gずつだったしタイミングって大事だなー

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:09:18.67 ID:VQefB1pD [1/2]
通常時にペルソナカードの連続演出?みたいなの初めて見てそれで当たったんだが
子役での直撃なのかな?確変やG数での当選でも出ることある?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:11:51.25 ID:YQEx5M8S [3/5]
G数であるよ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:21:23.61 ID:v9LBTYKL
なんか無性にビフテキ串食いたくなった

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:22:04.23 ID:VQefB1pD [2/2]
>>21
そうなんだ、ありがとう

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:24:46.86 ID:YQEx5M8S [4/5]
逆に途中で止まったの見たこと無いんだが
あるのかな?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/11(土) 22:30:16.61 ID:GKHx+xMs
最近ハイエナに徹して勝率が非常に悪くなった
誇張ではなく、実数値でラッシュ突入率が20分の一弱
高設定狙いの時は突入率3~4分の一だった

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:52:00.34 ID:LB4EZDp1
>>24
あれ、通常時ならかなり熱い演出だろうね。
俺も通常時は必ずレインボーまで行く。
ART中だと逆に第2段階で終わって+10
多分ART中に最終まで行くと+100以上とかなのかな?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 22:55:43.35 ID:YQEx5M8S [5/5]
>ART中だと逆に第2段階で終わって+10
これありすぎw

しかしエナでしか打つ気しないし
サミタに出ないかなコレ、6確でも躊躇するかも

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 23:26:34.82 ID:YbutMa0r
ほんとな。こんなに好きなのに設定どうでも良い台も初めてだわ

ラッシュ中のマーガレットポエム擬似連てすぐ終わるよなw
仲間キャラのやつだと結構3まで行く印象。30しか乗らんけどw

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 23:57:55.46 ID:UcOLyx6B
今日は絆8の1台拾えた
1台だけ…満足…

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 00:12:26.16 ID:KVfOSvU/
このスレ立てたアホと高確のテンプレ貼ったアホが今日生田目に救済されますように

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 01:06:19.82 ID:dEEoXTvA
近隣店舗的にエナしかできないかなー(´・ω・`)
俺も今日絆8の600g弱拾えて満足
ツキはそこそこで+3kだっけど

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 01:24:43.15 ID:6Gar7tu0
俺が折角、7転びの注意点教えたんだからテンプレしろよ

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 05:18:14.80 ID:Zca5UXTw [1/2]
>>18
くっさぁ~www

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 07:59:43.65 ID:ukMazeOr
昨日に今更初打ちしてきたけど、ニューギンにしてはまぁまぁ遊べる台だなこれ
空の軌跡とかいう糞台の記憶が強烈でなかなか触る機会がなかったんだよなぁ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 08:23:13.71 ID:O4+ZVDaJ [1/2]
別の機種のスレでも攻殻のテンプレ張り付けてあるの見かけたことあるわ
これ荒らしが建てたスレだぞ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 10:01:54.38 ID:VEWSMfPm
埋め

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 11:49:08.52 ID:Zca5UXTw [2/2]
>>30
よう童貞

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 13:15:44.89 ID:Vp9zQ73q
ワイルド、リリベ、スイカリーチで転落。
まあワイルドがリーチになるほど続いたのは嬉しいけど、
ワイルドとリリベリーチ中の約200Gで共通ベル2回、7を狙えガセ2回は
勘弁してくれ。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:33:30.97 ID:0YHiEFLN [1/10]
通常A滞在時(%)
-------------
設定  通常A  通常B  天国A  天国B
1     68.8   18.8   11.7   0.78
2     51.9   28.1   19.6   0.39
3     63.1   21.9   13.8   1.17
4     46.3   31.3   22.1   0.39
5     57.5   25.0   15.9   1.56
6     25.0   50.0   24.0   0.98


通常B滞在時(%)
-------------
設定  通常B  天国A  天国B
1     58.4   40.0   1.56
2     50.0   49.2   0.78
3     53.4   44.2   2.34
4     45.0   54.2   0.78
5     48.4   48.4   3.13
6     40.0   58.1   1.95

天国A滞在時(%)
-------------
設定  通常A  通常B  天国A  天国B
1     46.6   9.38   42.5   1.56
2     55.3   10.9   33.0   0.78
3     41.7   10.9   45.0   2.34
4     53.7   12.5   33.0   0.8
5     33.8   15.6   47.5   3.13
6     39.3   18.8   40.0   1.95


天国B滞在時(%)
-------------
設定       天国A   天国B
1/3/5(奇数)  45.0     55.0
2/4/6(偶数)  62.5     37.5


設定変更時(%)
------------
設定  通常A  通常B  天国A  天国B
1-3    9.37   78.1   11.5   1.00
4/5   17.5    62.5   19.0   1.00
6     12.5    62.5  24.0    1.00

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:35:09.93 ID:0YHiEFLN [2/10]
ペルソナラッシュ   

継続抽選(%)   

継続率   継続   潜伏   終了   
80%   75.4   3.13   21.5   
93%   87.4   3.13   9.50   


G数上乗せ抽選(%)   

成立役   弱スイカ   弱チェ   弱リプ   強スイカ   強チェ   強リプ   共通ベル   中段チェ   最強役   
上乗せ率   5.00   3.13   20.0   12.5   100   100   0.20   100   100   
10G   ----   98.9   95.7   ----   93.1   88.6   100   ----   ----   
30G   96.4   0.78   3.13   88.3   6.25   10.0   ----   ----   ----   
50G   3.13   0.20   0.78   10.0   0.39   0.78   ----   92.4   ----   
100G   0.20   0.10   0.20   0.78   0.20   0.20   ----   6.25   70.0   
150G   0.20   ----   0.20   0.78   ----   0.20   ----   0.78   10.0   
200G   0.05   ----   0.02   0.10   ----   0.10   ----   0.39   10.0   
300G   0.02   0.01   0.02   0.05   0.02   0.10   ----   0.20   10.0   



ゲーム数振り分け   

1セット目及び4の倍数セット目の初期ゲーム数     
奇数 約90%で30    
偶数 約97%で30   

上記以外のセット数   
約99.5%以上で30選択   

G数選択時にレア役でG数UP抽選あり(6.25%)   
小役で上乗せしていた場合は、裏に回る
一撃役で100G以上確定(裏も合わせて最低200G)
フリーズ時は100開始、第1,2,3天井時は50-100-300開始 

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:36:46.41 ID:0YHiEFLN [3/10]
CZゲーム数振り分け

設定   10G   20G   無限
1・3   89     10     1
2・5   86.5   12.5     1
4・6   83.4   15.6     1

CZ中ナビ発生抽選
ベル成立時には下記確率でナビ発生抽選が行われる。

設定   ナビ発生率
1      6.25
2      10
3      7.81
4      12.5
5      10.94
6      15.63

ボーナス当選率
設定   1枚   2枚   3枚
1・3   1.50   3.91   25
2・5   3.13   5     25
4・6   5

設定   4枚   5枚   6-12枚
1-6   50    75    100

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:38:37.71 ID:0YHiEFLN [4/10]
P4ラッシュ継続抽選(%)

継続率 継続 潜伏 終了
80%   75.40 3.13 21.50
93%   87.40 3.13  9.50


G数上乗せ抽選(%)

成立役  弱スイカ 弱チェ 弱リプ 強スイカ 強チェ  強リプ 共通ベル 中段チェ 最強役
上乗せ率 5.00   3.13  20.00  12.50 100.00 100.00   0.20   100.00 100.00
10G    ----  98.90 95.70  ----  93.10  88.60 100.00    ----  ----
30G    96.40   0.78  3.13  88.30   6.25  10.00  ----    ----  ----
50G     3.13   0.20  0.78  10.00   0.39   0.78  ----     92.40  ----
100G    0.20    0.10  0.20   0.78   0.20   0.20  ----      6.25  70.00
150G    0.20   ----  0.20   0.78   ----  0.20  ----      0.78  10.00
200G    0.05   ----  0.02   0.10   ----  0.10  ----      0.39  10.00
300G    0.02    0.01  0.02   0.05   0.02   0.10  ----      0.20  10.00

ゲーム数振り分け

1セット目及び4の倍数セット目の初期ゲーム数  
奇数 約90%で30 
偶数 約97%で30

上記以外のセット数
約99.5%以上で30選択

G数選択時にレア役でG数UP抽選あり(6.25%)
小役で上乗せしていた場合は、裏に回る
一撃役で100G以上確定(裏も合わせて最低200G)
フリーズ時は100開始、第1,2,3天井時は50-100-300開始

P4ラッシュ中7揃い確率

      ART中  成立時の
      抽選確率 ナビ発生率
フェイク    1/4.10    2.00%  7テンパイハズレ
7揃い1  1/131.10    12.50%  ハズレ→復活シングル揃い
7揃い2   1/32768   100.00% ハズレ→復活ダブル揃い
7揃い3    1/5.96    0.05%  シングル揃い
7揃い4  1/655.36    0.59%  シングル揃い後ダブル揃い
7揃い5    1/8.19    0.05%  シングル揃い
7揃い6  1/655.36    0.59%  シングル揃い後ダブル揃い
7揃い7   1/32768   100.00% ダブル揃い
7揃い8   1/32768   100.00% ダブル揃い

ペルソナチャンス中ナビ発生率
7揃い3・・・100%
7揃い4・・・12.5%
7揃い5・・・100%
7揃い6・・・12.5%
7揃い7・・・100%
7揃い8・・・100%

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:40:06.07 ID:0YHiEFLN [5/10]
ダブルリールチャンス突入率
ラッシュ中はベル3連以降で、レア役ポイントが増えやすくなるダブルリールチャンスを抽選。
モード中はリプベルでポイント抽選、弱小役で2P、強小役は3Pとなっている。
なお、モード中レア小役でのG数上乗せ抽選は通常と変わらないが、リプベルで液晶に7が揃った場合だけ+20となる。
この場合、7揃い後の追撃・ワイルド抽選はしていないので注意。

ベル連回数  突入率
3連
(設定1~3)  2.00%
(設定4~6)  1.56%
4連     20.00%
5連     100.00%


小役   主人公  陽介  千枝  雪子
共通ベル  37.50 20.83 20.83 20.83
リプベル  0.98   3.66  3.66  3.66


ラッシュ中小役獲得ポイント

小役     1P   2P
弱チャンリプ 93.75  6.25
強チャンリプ 87.50 12.50
弱チェ   99.61  0.39
強チェ   93.75  6.25
中チェ   50.00 50.00
弱スイカ   99.61  0.39
強スイカ   93.75  6.25

一撃役は5P確定、7P超過分はペルチャン後に追加される


アルカナチャンス

アルカナチャンスに当選すると、追加でポイントが貰える。
契機に引いた小役のポイントとは別の抽選になっているので、混同しないように。

小役       主人公or全員 陽介or千枝 雪子
共通ベル、強スイカ    1.17      7.81   3.92
弱チェ、弱スイカ      1.17      2.34   1.17
強チェ           1.17     14.06   7.05
中チェ、強チャンリプ    1.17     26.56  13.31
一撃役         1.17     39.06  19.58
弱チャンリプ        1.17      9.38   4.70

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:41:52.70 ID:0YHiEFLN [6/10]
レア役による継続書き換え率

非継続サーチ&継続バトル中に引けば抽選
継続時の場合はゲーム数上乗せ抽選

共通ベル 0.4~3.1%
弱チェ 1.8%
強チェ 25.0%
弱スイカ 2.5%
強スイカ 5.0%
弱チャンリプ 5.0%
強チャンリプ 37.5%
中チェ・一撃 100%

非潜伏時のクマチャレ

成立役    CZ    確変 ボーナス  ART
押し順ベル  0.40    0.40   0.40    0
共通ベル  0.60-0.90  0.60  0.40-0.60  0.20
弱チェ    1.60-2.30  1.20   1.00    0.05
強チェ     18.80   12.50   6.30    0.60
弱スイカ   3.10-4.60  1.60   1.20    0.10
強スイカ    7.80    6.30   3.10    0.40
弱チャンリプ   7.80    6.30   4.70    0.40
強チャンリプ  25.00   15.60   7.80    0.80


クマチャレンジゲーム数振り分け

ゲーム数 設定1  設定2 設定3 設定4  設定5 設定6
10G     97.90  98.00 96.70  97.10  96.10  95.50
20G      1.60   1.60  2.50   2.50   3.10   3.90
無限     0.60   0.40  0.80   0.40   0.80   0.60

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:44:06.29 ID:0YHiEFLN [7/10]
・リールロック全然当たらない!
この台はリールロックするとしばらく高確率になり、
リールロックが長いほど高確G数が多くなります。(最長10G)
高確率中は天気予報で雨マークになり、確変に突入する可能性が高くなります。
レア小役からの直撃は稀なので高確率のほうに期待しましょう。

・確変って何?
P4 BONUSまで継続する特殊ゾーンです。
救出モードを経由することが多く、
やたら長い救出モードは確変に入っている可能性があります。
純ハズレの12.5%でP4 BONUSに当選するので早い当たりを期待しながら回しましょう。

・ロングフリーズの確率と特典は?
通常時リールロック5段階までいくとロングフリーズです。
単独黄7揃いフラグで、確率は1/65535です。
特典はART初回100G以上と93%の継続率。

・中段チェリーでベルベットだけだった!
この台には一撃チェリーという中チェより強いフラグがあるため
中チェ自体はそこまで特典がないです。
ただし、ベルベット前兆やベルベット中・確変中に引くとP4 RUSH確定のようです。

・レインボーが外れた!
それはレインボーではなくペルソナ柄です。
激熱ではありますが外れることもそこそこあるので過度な期待はしないように。

・絆MAXで次回ART確定?
違います。絆はベルベットチャンスの突入期待度だけを表しており、ART突入確率とは関係ありません。
MAX時にはレア子役を引くと必ずベルベットへ移行しますが、引いた際に発展or保留変化しなかった場合は本前兆確定です。

・ベルベットチャンスで10Gベル引かなかったら+10来たんだけど出来レ?
10G間2択ベルを引かなければ+10G、更に10G引けなければ無限になり、ベルを1度成立させるとラッシュが確定します。
注意)2択で外れ、0枚のまま終わると終了します。あくまでも内部的にベルを引かないことが条件です。
なお左第一ベル、共通ベル、レア子役では終了判定をしていないため、最初の10Gで左記のみを引いた場合でも+10が加算されます。

・メーターテンパイからクマチャレに落ちたんだが、メーターは消える?
クマチャレ中のメーターは、通常に落ちるまで消えません。
レア小役を引いた際はボーナスorラッシュ>メーター上昇判定となっており、ボーナス・ラッシュを引いた時にはメーターは増えません。
メーターが増え、内部的に7ポイントになるとペルソナチャンスに移行し、開始G数10+αでラッシュに復帰します。(次セット扱い)
なおボーナスからのクマチャレもメーター上昇判定をしており、自力でラッシュに突入するまでにレア子役を引いていれば、その分が開始時に加算されています。
注意)ボーナスやラッシュ復帰確定後は、再びクマチャレかラッシュ突入後までメーター判定はありません。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:46:07.57 ID:0YHiEFLN [8/10]
・雑誌にサーチモード4Gまでにバトル発展は継続確定って書いてたけど負けたニダ
失笑本です、間に受けないようにしましょう。
継続確定演出は以下の通り
ラッシュ中アルカナチャンスで恋愛を引くor運命等で5ポイント獲得
サーチ1G、9G以降で発展
サブリールで白7成立
バトル中役物落下
主人公攻撃時に役物煽りなし
主人公攻撃時カッ!
バトル味方先制
バトル1・2G敵連続攻撃
バトル中レア役示唆でリプレイ
2G目ウィークorワンモア

・2・8Gのバトル、アブルリーって確定じゃないの?
稀によく負けます。

・確定セグってあるの?
書いてある数字とアルファベットが点灯していればOK
救出はもちろん、上乗せ、ボナ開始時などどこで出現しても確定
全部で13パターン

  1
6   2
  7
5   3
  4

    A
  F   B
    G
  E   C
    D


347ABG  234BDG 1237ABFG  1234BEFG
457CDE 1567ABG 2347CDEF  34567BCDEG
234CDG 347CDEG 4567BCDG 14567ABCDG 12567ABDFG


・ボコボコラッシュ引いたのに10Gしか乗せなかったorプッシュに気付かねぇよ!
通常ラッシュ中に引けるのはボコボコチャンスです。
単なる上乗せ告知なだけなので、10Gで当たり前です。
ボコボコラッシュは7ラッシュ中のシングル7成立時の1/8かW7でのみ突入するので、勘違いしないように。

・七転び八起きって何?
7回連続でラッシュに入らなかった際、8回目のボーナスでラッシュ突入する救済措置
があるようだという情報。勇気ある検証班達の報告によると、今のところは全て入っている模様。

・隠しコマンドって何?
1.ボーナス初当たり時の7揃え後に、左上下右左右上左下決定を押すと、その後に入ったラッシュで全楽曲、ナビ開放。
なお全ナビ開放時にりせとクマ選択時に右を押すと、隠しverのナビが聞ける。
2.ベルベットチャンスでレア子役を引いた際、第二停止を押す前にMAXBETを押すとマーガレットさんがしゃべる。
歌っているとボナ確定。

・追撃チャンスで456がでた!これ設定示唆!?
ただの押し順ナビです。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:47:15.34 ID:0YHiEFLN [9/10]
・ボナ中のレベルアップなし、救出の1Fは熱いの?
別段熱くありません。しかし救出は、救出モードと表示される回転含めて5G以内に発展すると確定の模様。

・サーチ~バトル終了までに引いたレア小役って無駄?
非継続時は復帰抽選、継続時は上乗せ抽選されています。
上乗せ時は次セットの開始ゲーム数か裏に回ります。
なおペルソナチャンスに発展した場合、非継続時は復帰ですが、継続時の扱いは不明。

・通常時、画面切り替えでクマ出たけどモンキーの黒背景みたいなもの?
数G後にあたった!天国だった!B以上確定じゃね?など色々報告はありますが今のところ詳細不明

・救出中に救出に入り直して外れたンゴw
種ありの時もあるし、ない時もあります。
一度目の救出はガセ確定で、二度目は当たるかも?程度の認識でおk。

・履歴見たら、プレミアとか書いてるのあったけど93%引いたってこと?
救出でのシャドウ撃破、ベルベットでの勝利以外でボーナスに当選した場合表示されます。
継続率やラッシュ移行率は通常と同じです。

・ガソスタが出たんだけどこれって?
めったに見れない割に、発展すらしない可能性があるレア演出。
特にこれといって特典はありません。

・結局この台って何が熱いの?
以下、確定や当選といった記述のないものはそこそこ~激アツ止まりなので過信しないように。

~状態問わず~
セグ期待値70%以上
各種ペルソナ柄
デカプッシュ
役物煽り赤

~通常時~
保留変化が画面内に2つあると、ベルベットチャンスorボーナス当選
菜々子全画面→ボーナス確定
マヨナカテレビで菜々子出現→ボーナス確定
クマのカッ!→全画面脱衣
救出モード突入時主人公煽り(鼻眼鏡ならボナ確定)

~ラッシュ中~
ペルチャンor7直撃後にクマ群でWILD期待大
クマが左右から横切ると継続期待度アップ(左>右)
サーチモード1・2・8G以降発展

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 14:48:32.51 ID:0YHiEFLN [10/10]
(Θ-Θ )疲れたクマ、センセイお休み…zzz

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 16:28:50.06 ID:fe8NSGZ9
>>48
乙カッれさまです

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 17:12:12.59 ID:sOWR12dg [1/2]
ペルソナGの為にVITA買ったら、次作は3DSで発売とか舐めてんのか
月光館と八十神メンバー合同だから3知らなきゃ楽しめなさそうだし、後回しにするか

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 17:14:37.54 ID:sOWR12dg [2/2]
>>48
大変だったろうにオマエいい奴だな
今後ベルベットで毎回4枚以上カードが取れるようお祈りしといてあげるからゆっくりお休み

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18:32:05.50 ID:qdapylqN
ボナ七回ラッシュスルーの台を二台拾ってラッシュ後即ヤメであわせて八千円負け。
これでもラッシュの継続には結構恵まれた方で下手すれば2~3万負けも余裕でありえた。
なんつーリスクだよこの台。この台を普通にツッパれる奴の気がしれん。
あと設定1のメーカー発表の機械割もとても信じられん。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18:46:42.65 ID:SfUWFx34
200越え3連しててARTで出玉もあったからB期待で追ったらB天井越え、980ぐらいの前兆も弱くて安心してたら
雨の日弱スイカからCZ20Gで1020Gで確定画面に・・
変則押ししたらよかったんかな?さんざんCZスルーした後だからどうせ10で抜けるだろうと思ってましたわ

CZでベル10回、でも結果はお察しで即ヤメしたよ
久々に打ったけどもういいや

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18:59:43.08 ID:GO27MS8q
まず200捨てを打つ行為自体が間違いだな

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 19:04:38.74 ID:O4+ZVDaJ [2/2]
340Gから打ち始めて1Kで強チャンリプから生田目負けのベルベット無限
20連で3K枚獲得 ペルソナで蔵立つわ

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 20:52:33.46 ID:p8nQLFRb
ゴミ継続率が無い分一度ラッシュ入れればなんとかなりそうな罠

まあ先生とCZでレア役引くと噛んじゃうBBAが好きだから耐えれるけど

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/12(日) 21:00:47.55 ID:Is04GkQV
ボーナス単発ばっかりだし
何より初当たり重いし打っててもつまらんなこれ
消費悪過ぎだろ
何かスロ版GAROって感じがする

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:07:24.29 ID:imO06ODp
>>56
噛んでないわよ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:22:17.32 ID:V5V8mWWK
いきなり次回予告って激アツなんかな?
二回でて二回とも一撃チェリーだった

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 22:00:45.19 ID:bitNlZKV
WILDで中押しナビで左から押しちまってベルハズレRT転落やっちまった…

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 23:26:53.81 ID:wXxMEOIN
初打ち2500枚
とにかく初あたり軽くて連荘したけどボナ単発ばっかなのがきつい
ART15連➡︎引き戻し5連から100G以上はまらずボナ当選してたからちょっと暑くなって追いかけたらボナ単発7連からの500ハマり
楽しかったけどレア役示唆?っぽい全点灯ナビのリプレイ率高くね?あれ普通のリプと違うの?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00:15:07.62 ID:1QavwOnG [1/2]
やっとダブル7が揃った赤テレビから
もう二度とムリだろうなw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00:17:42.15 ID:TURZAJxO
W揃いは別にそこまで薄いところじゃない

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00:41:50.70 ID:FO59ME4m [1/4]
ダブル7もう6回ほど引いたけど
1回700乗せ2回200乗せ1回100乗せ2回即終了70
なんとも言えない微妙さ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 02:34:19.60 ID:Bs8fn7CH
5スロに1台移動してから、5スロでの稼働ぱねーわ。しかも別積みも良く見る。
20スロの時はもうお通夜で夜でも0回転余裕だったのに…。

そして20スロオンリー時は、128Gヤメやら、高コミュがモリモリ落ちてたのに
5スロに1台行ってからは20スロでもキッチリ200ヤメwww

これ20スロじゃ興味すら無くて解析すら見てなかった奴が、
5スロで初打ちして解析みて知識得たパターンだろうな。
くそーす。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 03:54:55.14 ID:FpxTWs/d [1/3]
0回転余裕なのか、128G止めや高コミュモリモリなのかどっちだよ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 09:18:41.09 ID:/tsi5u+f [1/3]
結局ラッシュ突入の解析はでたのかな?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 09:48:53.11 ID:0APUoDTo
前から出てるでしょ
設定差有りでボナから10%くらい、当選漏れたらボナ中の小役で抽選して例えば強チャンリプの75%とかそんなだったような

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 13:25:53.34 ID:tvO4fVwt [1/4]
>>68
そのくらいの数値も頭に入ってないなら書き込まなくてもいいよ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 14:29:57.15 ID:Kd51n8tt
そんな数値覚えなくていい

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 17:16:22.11 ID:FO59ME4m [2/4]
とりあえずボナ突入時50パーとか70パーとか大嘘つくのはやめろニューギン

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 17:20:07.62 ID:Sd9XQn4q [1/3]
白7当選時の期待度の実体

30%…体感5%程度、レア役の引きでズドドドさせましょう
50%…体感15%程度、レア役の引きでズドドドさせましょう
70%…体感45%程度、レア役の引きでズドドドさせましょう

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 18:03:12.56 ID:r/NADZTr [1/2]
やっぱ突入率50%ってデタラメか
体感33%くらい?
あと93%継続って実質フリーズからだけだよな?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 18:10:05.08 ID:Sd9XQn4q [2/3]
ほんとに50%あったら蔵が建つ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19:15:40.57 ID:4RGUOlAE [1/3]
七転びでの絶対にラッシュ入るやつを除けば
白七が揃った時のラッシュ期待度は25%前後だと思うけどな。
強レアの確率が絶望的すぎんだよこの台。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19:22:34.44 ID:tvO4fVwt [2/4]
設定1の白7当選時(30G)での当選率15%
子役での当選率約20%な
何回この話するんだよ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/13(月) 19:37:07.04 ID:nJPQuW9Y
>>72

こんな引きの奴が良くこの台打てるなww

大体表示確率と大差ないと思うんだけど……

七転びまで行くって話が信じられん

初当たりは多分100以上引いてると思うが、30~40の間くらいに思う

プレミアやらボナ中役物混ぜて40、ボナの抽選だけだと30~35%くらいに思える

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19:45:16.20 ID:Sd9XQn4q [3/3]
>>77
たいして打ち込んでないクセにまだ引きがとか言ってる馬鹿いるんだな
だいたい設定1だったら白7で15%な、これでどうやったら期待度30%で実質30%の演出配分に出来るのか説明してくれ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19:48:36.54 ID:4q8D/M1P
>>26
ART中最後までいって300だったよ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19:50:38.92 ID:4RGUOlAE [2/3]
>>76
ってことは合成で32%か。
その小役での当選20%ってのが体感的にはとても信じられんが
これ自分で計算すんの面倒臭いもんなー。クマチャレの分とかまで含めると特に。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 20:01:58.11 ID:tvO4fVwt [3/4]
>>80
すまん上記の数値は初期ゲーム数40で算出した値だったわ
初期ゲーム数30の場合における小役での当選率は約17%で合算30%

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 20:04:20.10 ID:g/k4pbZu
うへぇ、このスレ見てから打てばよかった
5回か6回スルーした台捨てちゃった

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 20:25:08.00 ID:/tsi5u+f [2/3]
強レア役って強チェとか強スイカのことか?
フリーズ三段階までいってもP4ラッシュ入る気しないんだけど期待度高いのか?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 20:42:18.38 ID:yD0R9x5V
前スレで3000~6000枚は簡単だぜヘイヘイって言ってた私ですが
昨日まで10回のラッシュ継続セットをお伝えします。
5連*1
3連*2
2連*1
1連*6
でした。簡単とかほざいてすいませんでした。
ベルベット20ベル0回正解やボーナス後熊1G強チェベルベットスルーなどなど
負債はそれなりですが精神的に参ってしまいました。
ART確定ゲーム天井や一撃チェリー、川のヌシなどまだまだ引けてませんがもういいです。勘弁してください。
皆さんのART継続期待度が上がることをお祈りします

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 20:47:45.16 ID:FO59ME4m [3/4]
>>84
メーターでの復活がよくあるから連荘伸びるかどうか極端に偏るよな
伸びてメーターテンパイまで行けば継続率アップみたいなもんだし

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 21:11:44.39 ID:FpxTWs/d [2/3]
P4BONUS時のP4RUSH抽選

P4BONUS開始時
設定   30G   40G   50G
1     15.0   19.7   24.4
2     15.0   19.7   24.4
3     16.1   20.2   26.4
4     17.3   20.7   26.9
5     18.6   21.2   27.4
6     20.0   21.7   28.0

設定   60G   70G   80G   90G
1-6    40.0   55.6   71.3   86.9


P4BONUS中レア役

押し順ベル     0.2
共通ベル      0.8
弱チェリー     5.0
強チェリー    50.0
弱スイカ      6.3
強スイカ     12.5
弱チャンスリプレイ  12.5
強チャンスリプレイ  75.0

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 21:12:17.60 ID:FpxTWs/d [3/3]
せっかくだからテンプレ用にまとめてみた
間違ってたり見にくかったりしたら修正してくれ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/13(月) 21:17:18.92 ID:/tsi5u+f [3/3]
まさかの強チェリー50パーセントか・・・・
強チェリーからのラッシュ経験なかったから20%あればいいほうだと思ってたよ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/13(月) 21:34:01.28 ID:+K5gpWVF
なぜゆえに出現率に対して強スイカだけこんなに不遇な扱いなのか

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 21:48:19.51 ID:tvO4fVwt [4/4]
ボーナス中のスイカ上段テンパイ時は手に汗握るよな

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 21:58:08.45 ID:bIW+luLT
AT中に数字の書いてある台枠の色って何か関係しているのかな?
今日7連くらいで赤くなったけどそのまま終わってしまった
100G以内で引き戻しがあったけど

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 22:12:11.77 ID:qk+souuA
>>91
ヒント アルカナカード

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 22:16:35.94 ID:1QavwOnG [2/2]
昨日引いた下段リプは32000だったのか
これこそもう二度とは引けないな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 23:12:42.16 ID:r/NADZTr [2/2]
ボナ経由の93%の振り分け教えてくれ
開発者も見てるんだろ?
教えれ
実質ゼロか?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 23:24:51.11 ID:cggtACAD
そうです

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 23:28:46.84 ID:4RGUOlAE [3/3]
>>94
ロンフリと最大ハマリ以外での93%継続は一撃役でラッシュに当選したときに
設定1・3・5で2%、設定2・4・6で1%、これのみであるとのこと。
だからボナ経由となるとラッシュ非当選時のボナ消化中に一撃役を引いたときの
上記の確率だけじゃね?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 23:31:39.16 ID:FO59ME4m [4/4]
あまりに絶望的すぎるよな
再臨の覚醒はもっと手軽に引けるのに

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 00:38:01.23 ID:D9TgK5MH
今日は3回ボナ引いて3回ラッシュにぶち込んできたわ
8連、9連、5連のゴミラッシュだったけどな

今日は朝2kでモンハンフリーズ
ペルソナで一撃リプ
ガンダムでロンフリ
こんだけやって100k
弱い

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 00:38:33.36 ID:I+veIbg2
フリーズ以外は80%、それでいいじゃないか
80%でもなんかよくわからんくらい無敵モードになるときもあるし

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 01:02:16.28 ID:YujUV2s+ [1/2]
93%の件マジ?

引き戻し10回近く噛ませてココまできたのに、32000引いた途端ループ止まらなくなったんだけど、たまたまだったのかな…
http://i.imgur.com/1W2fTKJ.jpg
最後の天国ループも込みだけどココから12000枚まで伸びた

それともうひとつ質問があるんだけど
ベルチャンは前兆のヤラセとして選ばれることある?
ベルチャン10Gまでベル2回→継続ベル1回→継続ベル1回(計4回、ちなみにナビは最後以外2択だった)で4枚のハズが画面では12枚になっててART直撃したんだ
内情がさっぱりわからん

詳しい方教えておくれやす

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